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#define SERV_PORT 25555 //服务器接听端口号
#define BACKLOG 20 //请求队列中允许请求数
#define BUF_SIZE 256 //缓冲区大小
int main(int argc,char *argv[])
{
int ret;
time_t tt;
struct tm *ttm;
char buf[BUF_SIZE];
pid_t pid; //定义管道描述符
int sockfd; //定义sock描述符
int clientfd; //定义数据传输sock描述符
struct sockaddr_in host_addr; //本机IP地址和端口信息
struct sockaddr_in client_addr; //客户端IP地址和端口信息
int length = sizeof client_addr;
//创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //TCP/IP协议,数据流套接字
if(sockfd == -1) //判断socket函数的返回值
{
printf("创建socket失败.\n");
return 0;
}
//绑定套接字
bzero(&host_addr, sizeof host_addr);
host_addr.sin_family = AF_INET; //TCP/IP协议
host_addr.sin_port = htons(SERV_PORT); //设定端口号
host_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //本地IP地址
ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&host_addr, sizeof host_addr); //绑定套接字
if(ret == -1) //判断bind函数的返回值
{
printf("调用bind失败.\n");
return 1;
}
//监听网络端口
ret = listen(sockfd, BACKLOG);
if(ret == -1) //判断listen函数的返回值
{
printf("调用listen函数失败.\n");
return 1;
}
while(1)
{
clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &length); //接收接连请求
if(clientfd == -1)
{
printf("调用accept接受连接失败.\n");
return 1;
}
pid = fork(); //创建子进程
if(pid == 0) //在子进程是处理
{
while(1)
{
bzero(buf, sizeof buf); //首先清空缓冲区
tt = time(NULL);
ttm = localtime(&tt); //获取当前时间参数
strcpy(buf, asctime(ttm)); //将时间信息copy进缓冲区
send(clientfd, buf, strlen(buf), 0); //发送数据
sleep(2);
}
close(clientfd); //调用close函数关闭连接
}
else if(pid > 0)
{
close(clientfd); //父进程关闭套接字,准备下一个客户端连接
}
}
return 0;
}
文章标题:[Linux网络编程]TCP编程--TCP通信程序服务器端
本文来源:
http://bzwzjz.com/article/jsdjgo.html