java中怎么实现一个计算器功能

本篇文章为大家展示了java中怎么实现一个计算器功能,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

成都创新互联专注于企业全网整合营销推广、网站重做改版、婺源网站定制设计、自适应品牌网站建设、H5开发商城网站制作、集团公司官网建设、外贸网站建设、高端网站制作、响应式网页设计等建站业务,价格优惠性价比高,为婺源等各大城市提供网站开发制作服务。

组成结构

从结构上来说,一个简单的图形界面,需要由界面组件、组件的事件监听器(响应各类事件的逻辑)和具体的事件处理逻辑组成。

界面实现的主要工作是创建各个界面组件对象,对其进行初始化,以及控制各组件之间的层次关系和布局。

计算器代码结构

计算器java源码

1、定义变量和按钮

public class Calculator { // 定义成员变量,方便逻辑的实现 // 需要定义存储当前被按下的操作数和操作符,result 存储运算的结果。 // static String result; // static String singal="+";  // 操作数1,设置初值0 static String str1 = "0";  // 操作数2,设置初值0 static String str2 = "0";  // 运算符,初值设置为+ static String signal = "+";  // 运算结果 static String result = "";  // 创建一个JTextField对象并初始化,为用于显示操作和计算结果的文本框,参数20,表示最大显示20列 static JTextField result_TextField = new JTextField(result, 20); // 创建一个主窗体(JFrame)对象,并初始化 JFrame frame = new JFrame("计算器");  // 创建清除按钮 JButton clear_Button = new JButton("Clear");  // 创建数字按钮 JButton button0 = new JButton("0"); JButton button1 = new JButton("1"); JButton button2 = new JButton("2"); JButton button3 = new JButton("3"); JButton button4 = new JButton("4"); JButton button5 = new JButton("5"); JButton button6 = new JButton("6"); JButton button7 = new JButton("7"); JButton button8 = new JButton("8"); JButton button9 = new JButton("9");  // 创建操作符按钮 JButton button_Dian = new JButton("."); JButton button_Jia = new JButton("+"); JButton button_Jian = new JButton("-"); JButton button_Cheng = new JButton("×"); JButton button_Chu = new JButton("÷");  // 创建等于按钮 JButton button_Dy = new JButton("=");  // 定义5个开关状态 // 开关1用于选择输入的方向,将要写入str1或者str2,k1为1是写入str1,为2是写入str2(初值设为1) int k1 = 1;  // 开关2用于记录符号键的次数,当k2>1,表示是多符号运算(初值设为1) int k2 = 1;  // 开关3用于标识str1是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以 int k3 = 1;  // 开关4用于标识str2是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以 int k4 = 1;  // 开关5用于控制小数点是否可以输入,设为1可以,不为1时,输入的被舍弃 int k5 = 1;  // 定一个按钮,用于存储之前被按下的符号键 JButton store;  // vt存储之前输入的运算符 Vector vt = new Vector(20, 10);}

2、构建容器并添加组件

public Calculator() { // 文本右对齐 result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);  // 设置主窗体在窗口中的位置 frame.setLocation(400, 300);  // 设置窗体不能调大小 frame.setResizable(false);  // 创建一个面板JPanel,pan对象,并初始化 JPanel pan = new JPanel();  // 设置pan的布局为网格布局,四行四列,边距为5像素 pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));  // 将用于计算的按钮添加到pan中 pan.add(button7); pan.add(button8); pan.add(button9); pan.add(button_Chu); pan.add(button4); pan.add(button5); pan.add(button6); pan.add(button_Cheng); pan.add(button1); pan.add(button2); pan.add(button3); pan.add(button_Jian); pan.add(button0); pan.add(button_Dian); pan.add(button_Dy); pan.add(button_Jia);  // 花里胡哨,为pan对象设置边距 pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));  // 创建一个面板,pan2对象,并初始化 JPanel pan2 = new JPanel();  // 设置pan2的布局为边界布局(5个) pan2.setLayout(new BorderLayout());  // 将显示结果的文本框(west)和Clear(east)按钮添加到pan2 pan2.add(result_TextField, BorderLayout.WEST); pan2.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);  // 将面板pan和pan2放入窗体frame中 frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); frame.getContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH); frame.getContentPane().add(pan, BorderLayout.CENTER);  // 设置frame大小可调 frame.pack();// 窗口大小根据组件变 frame.setVisible(true);}

3、完成各个事件的响应逻辑

// 写数字键响应事件 class listener implements ActionListener {  @SuppressWarnings("unchecked") @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub  // 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据 String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();  // 读入存储的符号键,并添加到vt中去 store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store);  // 开关k1的使用 if (k1 == 1) {  // 输入是操作数1的部分  // 判断是否可以清零  if (k3 == 1) {  str1 = "";  // 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值  k5 = 1;   }  str1 = str1 + ss;  // 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。  k3 = k3 + 1;   // 显示结果  result_TextField.setText(str1);  } else if (k1 == 2) {  // 输入是操作数2的部分  // 逻辑与k1一样,把str1改为str2  // 判断是否可以清零  if (k4 == 1) {  str2 = "";  // 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值  k5 = 1;   }  str2 = str2 + ss;  // 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。  k4 = k4 + 1;   // 显示结果  result_TextField.setText(str2);  }  }  } // 小数点的响应事件 class listener_xiaos implements ActionListener {  @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub  // 获取相应源,并添加到vt中去 store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store); if (k5 == 1) {  // 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据  String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();   // 开关k1的使用  if (k1 == 1) {  // 输入是操作数1的部分  // 判断是否可以清零  if (k3 == 1) {  str1 = "";  // 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值  k5 = 1;   }  str1 = str1 + ss2;  // 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。  k3 = k3 + 1;   // 显示结果  result_TextField.setText(str1);   } else if (k1 == 2) {  // 输入是操作数2的部分  // 逻辑与k1一样,把str1改为str2  // 判断是否可以清零  if (k4 == 1) {  str2 = "";  // 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值  k5 = 1;   }  // str2 = str2+ss;  // 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。  k4 = k4 + 1;   // 显示结果  result_TextField.setText(str2);   }  } // 为了防止输入小数点之后再次输入小数点,需要进行 k5 = k5 + 1; 的操作。 k5 = k5 + 1;  } }  // 运算符号响应事件 class listener_signal implements ActionListener {  private String singal;  @SuppressWarnings("unchecked") @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub // 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据 String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();  // 读入存储的符号键,并添加到vt中去 store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store);  if (k2 == 1) { // 一次运算  // 开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值  k1 = 2;  // 可以输入小数点  k5 = 1;  signal = ss2;  // 只能输入一个符号  k2 = k2 + 1;  } else { // 连续运算  // 定义一个a,表示输入的长度,然后读入上次的输入  int a = vt.size();  // 获取后面的运算符  JButton c = (JButton) vt.get(a - 2);   // 判断输入如果不是下面的符号,就说明是要进行多次运算  if (!(c.getText().equals("+")) && !(c.getText().equals("*")) && !(c.getText().equals("-"))  && !(c.getText().equals("/"))) {  // 调用calc()运算  calc();  // 将结果存到str1中  str1 = result;  // 开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值  k1 = 2;  // 可以输入小数点  k5 = 1;  // k4置1,表示可以连续计算  k4 = 1;  // singal 存储此次输入的符号。  singal = ss2;   }   // 增加已经输入的符号的次数  k2 = k2 + 1; }  } } @SuppressWarnings("unused") // 等于的响应事件 class listener_dy implements ActionListener {  @SuppressWarnings("unchecked") @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub // 按键按下后,调用calc()函数,还原开关的值 store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store); calc();  // 还原开关状态 k1 = 1; k2 = 1; k3 = 1; k4 = 1; // 为 7+5=12 +5=17 这种计算做准备 str1 = result;  } }  // 清除响应事件 @SuppressWarnings("unused") class listener_clear implements ActionListener {  @SuppressWarnings("unchecked") @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub  // 读入存储的符号键 store = (JButton) e.getSource(); vt.add(store); // 将所有的值清零或置为初值 k1 = 1; k2 = 1; k3 = 1; k4 = 1; k5 = 1; str1 = "0"; str2 = "0"; signal = ""; result = ""; result_TextField.setText(result); vt.clear(); }  }

4、为按钮添加事件监听器

// 监听等于键 listener_dy jt_dy = new listener_dy(); button_Dy.addActionListener(jt_dy);  // 监听数字键 listener jt = new listener(); button0.addActionListener(jt); button1.addActionListener(jt); button2.addActionListener(jt); button3.addActionListener(jt); button4.addActionListener(jt); button5.addActionListener(jt); button6.addActionListener(jt); button7.addActionListener(jt); button8.addActionListener(jt); button9.addActionListener(jt);  // 监听符号键 listener_signal jt_signal = new listener_signal(); button_Cheng.addActionListener(jt_signal); button_Chu.addActionListener(jt_signal); button_Jia.addActionListener(jt_signal); button_Jian.addActionListener(jt_signal);  // 监听清除键 listener_clear jt_c = new listener_clear(); clear_Button.addActionListener(jt_c);  // 监听小数点键 listener_xiaos jt_xs = new listener_xiaos(); button_Dian.addActionListener(jt_xs);  }  // 计算逻辑的实现,写calc()函数 @SuppressWarnings("unused") public void calc() { // 定义a2和b2存储操作数,和存储中间变量的值result2 double a2; double b2; double result2 = 0; // 运算符用signal存储 String c = signal;  // 进行运算 if (c.equals("")) { result_TextField.setText("请输入符号");  } else { // 手动处理小数点的问题 if (str1.equals(".")) { str1 = "0.0"; } if (str2.equals(".")) { str2 = "0.0"; } // 转换字符串为 double a2 = Double.valueOf(str1).doubleValue(); b2 = Double.valueOf(str2).doubleValue(); if (c.equals("+")) { result2 = a2 + b2;  } if (c.equals("-")) { result2 = a2 - b2; } if (c.equals("*")) { // 进行乘法时,为了保证精度,可以将 double 存入大的浮点数类 BigDecimal 中 BigDecimal m1 = new BigDecimal(Double.toString(a2)); BigDecimal m2 = new BigDecimal(Double.toString(b2)); result2 = m1.multiply(m2).doubleValue();  } if (c.equals("/")) { if (b2 == 0) {  result2 = 0;  } else {  result2 = a2 / b2;  }  } // 输出结果 result = ((new Double(result2)).toString()); result_TextField.setText(result);  }

5、测试函数

public static void main(String[] args) { try { // 设置风格 UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Calculator calc = new Calculator(); }

上述内容就是java中怎么实现一个计算器功能,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


网页题目:java中怎么实现一个计算器功能
链接URL:http://bzwzjz.com/article/psjpjh.html

其他资讯

Copyright © 2007-2020 广东宝晨空调科技有限公司 All Rights Reserved 粤ICP备2022107769号
友情链接: 泸州网站建设 营销型网站建设 成都网站设计 外贸网站建设 成都网站建设 网站建设改版 LED网站设计方案 营销网站建设 成都企业网站建设 企业网站建设公司 宜宾网站设计 网站制作公司 网站建设公司 成都网站建设 成都网站建设公司 成都企业网站建设公司 响应式网站设计方案 营销型网站建设 品牌网站建设 商城网站建设 成都网站建设 网站设计