ffmpeg常用命令有哪些,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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大部分的格式转换工具比如格式化工厂等,都用到了ffmpeg来处理,ffmpeg编译后生成的ffmpeg.exe、ffplay.exe、ffprobe.exe等可执行文件,其实就封装了众多牛逼的功能,ffprobe查看媒体文件头信息的工具,ffplay用于播放媒体文件的工具,尤其是ffmpeg.exe,强大的媒体文件转换工具,可以转换任何媒体文件,还可以用自己的 AudioFilter 以及 VideoFliter 进行处理和编辑,比如下面的一些功能。
列出支持的格式:ffmpeg -formats
剪切一段媒体文件:ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:50.0 -codec copy -t 20 output.mp4
提取一个视频文件中的音频文件:ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy output.m4a
视频静音,即只保留视频:ffmpeg -i input.mp4 -an -vcodec copy output.mp4
从MP4文件中抽取视频流导出为裸的H264数据:ffmpeg -i output.mp4 -an -vcodec copy -bsf:v h364_mp4toannexb output.h364
使用AAC音频数据和H264视频生成MP4文件:ffmpeg -i test.aac -i test.h364 -acodec copy -bsf:a aac_adtstoasc -vcodec copy -f mp4 output.mp4
音频格式转换:ffmpeg -i input.wav -acodec libfdk_aac output.aac
将一个MP4的文件转换为一个GIF动图:ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=100:-1 -t 5 -r 10 image.gif
既然这些工具这么牛逼,那是不是可以考虑做一个功能,直接程序调用这些可执行文件做处理呢?当然,QProcess上场了,他可以直接调用可执行程序或者直接执行命令,然后能够拦截输出打印的信息,管道的形式read出来,这样就非常直观了,可以在调用可执行文件执行的时候,将打印信息全部输出。
多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
多线程显示图像,不卡主界面。
自动重连网络摄像头。
可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
可设置两种OSD位置和风格。
可设置是否保存到文件以及文件名。
可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
支持h365视频流+rtmp等常见视频流。
可暂停播放和继续播放。
支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
录像文件存储支持裸流和MP4文件。
支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
支持嵌入式linux,交叉编译即可。
国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
FFmpegTool::FFmpegTool(QObject *parent) : QObject(parent) { //绑定信号槽 connect(&process, SIGNAL(started()), this, SIGNAL(started())); connect(&process, SIGNAL(finished(int)), this, SIGNAL(finished())); connect(&process, SIGNAL(readyReadStandardOutput()), this, SLOT(readData())); process.setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels); } void FFmpegTool::readData() { QString data = process.readAllStandardOutput(); emit receiveData(data); } void FFmpegTool::start(const QString &command) { process.start(command); } void FFmpegTool::start(const QString &program, const QStringList &arguments) { process.start(program, arguments); } void FFmpegTool::getMediaInfo(const QString &mediaFile, bool json) { //ffprobe -print_format json -show_streams d:/out.mp4 //不同平台可执行文件路径改成自己的 QString jsonArg = "-print_format json -show_streams"; QString binFile = qApp->applicationDirPath() + "/ffprobe.exe"; QString cmd = QString("%1 %2 %3").arg(binFile).arg(json ? jsonArg : "").arg(mediaFile); start(cmd); } void FFmpegTool::h364ToMp4ByCmd(const QString &h364File, const QString &aacFile, const QString &mp4File) { if (!QFile(h364File).exists() || mp4File.isEmpty()) { return; } //具体参数可以参考 https://www.cnblogs.com/renhui/p/9223969.html //ffmpeg.exe -y -i d:/1.aac -i d:/1.mp4 -map 0:0 -map 1:0 d:/out.mp4 //-y参数表示默认yes覆盖文件 //不同平台可执行文件路径改成自己的 QString binFile = qApp->applicationDirPath() + "/ffmpeg.exe"; //下面两种方法都可以,怎么方便怎么来 #if 0 QString cmd = QString("%1 -y -i %2 -i %3 -map 0:0 -map 1:0 %4").arg(binFile).arg(h364File).arg(aacFile).arg(mp4File); start(cmd); #else QStringList args; args << "-y"; args << "-i" << h364File; //如果存在音频文件则添加 if (QFile(aacFile).exists()) { args << "-i" << aacFile; } //args << "-map" << "0:0"; //args << "-map" << "1:0"; args << mp4File; start(binFile, args); #endif }
关于ffmpeg常用命令有哪些问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。