如果我们具有下面的DOM结构:
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滑动加载
同时我们的控制器具有如下的签名:
var myModule = angular.module("MyModule", []); //首先定义一个模块并在模块下挂载控制器,第二个参数为一个数组,其中函数前面的参数都是会被注入到函数形参上面的 myModule.controller('MyCtrl', ['$scope', function($scope){ $scope.loadData=function(){ console.log("加载数据中..."); } }]);
同时指令的签名如下:
myModule.directive("loader", function() { return { restrict:"AE",//Element,Attribute link:function(scope,element,attrs){ element.bind('mouseenter', function(event) { //scope.loadData(); // scope.$apply("loadData()"); // 注意这里的坑,howToLoad会被转换成小写的howtoload }); } } });
这时候我们的指令通过scope.loadData或者scope.$apply就可以完成对控制器的调用了。但是如果我们具有两个控制器呢?而且两个控制器中$scope中方法是不同的?
var myModule = angular.module("MyModule", []); //首先定义一个模块并在模块下挂载控制器,第二个参数为一个数组,其中函数前面的参数都是会被注入到函数形参上面的 myModule.controller('MyCtrl', ['$scope', function($scope){ $scope.loadData=function(){ console.log("加载数据中..."); } }]); myModule.controller('MyCtrl2', ['$scope', function($scope){ $scope.loadData2=function(){ console.log("加载数据中...22222"); } }]);
这时候在我们的指令中如何调用方法呢,按照上面的方式的话那么那么就会面临问题:MyCtrl2没有我们的loadData,而只有loadData2!这时候我们就需要使用后面的指令自定义属性了!
我们定义了两个controller控制器,分别为MyCtrl,MyCtrl2,这两个控制器都使用了我们自己定义的指令load:
滑动加载 滑动加载
我们自定义了Controller代码如下:
var myModule = angular.module("MyModule", []); //首先定义一个模块并在模块下挂载控制器,第二个参数为一个数组,其中函数前面的参数都是会被注入到函数形参上面的 myModule.controller('MyCtrl', ['$scope', function($scope){ $scope.loadData=function(){ console.log("加载数据中..."); } }]); myModule.controller('MyCtrl2', ['$scope', function($scope){ $scope.loadData2=function(){ console.log("加载数据中...22222"); } }]); //在模块下挂载一个loader指令 myModule.directive("loader", function() { return { restrict:"AE",//Element,Attribute link:function(scope,element,attrs){ element.bind('mouseenter', function(event) { //scope.loadData(); // scope.$apply("loadData()"); // 注意这里的坑,howToLoad会被转换成小写的howtoload // scope.$apply(attrs.howtoload); //其中scope为POJO,但是有一系列的工具方法如$watch,$apply等 }); } } });
很显然这里有两个控制器,分别为MyCtrl和MyCtrl2,我们的指令如何知道调用那一个Controller?这时候我们就需要为我们的指令指定不同的属性,用这个属性来判断不同的controller调用,这样我们的指令就可以在不同的controller中调用了!
总结:之所以定义指令就是为了复用,为了让指令和不同的控制器进行交互就会为指令定义不同的配置项,这就是指令和控制器进行数据交互的原理之所在!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。