JavaScript特殊知识的示例分析

这篇文章主要介绍JavaScript特殊知识的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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1. 

Function.prototype 竟然是个函数类型。而自定义函数的原型却是对象类型。

typeof Function.prototype === 'function';  // true  function People() {}  typeof People.prototype === 'object';      // true

所以我们设置空函数可以这么做:

// Good   const noop = Function.prototype;  // Bad  const noop = () => {};

2. 

一个变量真的会不等于自身吗?

const x = NaN;  x !== x  // true

这是目前为止 js 语言中唯一的一个不等于自己的数据。为什么?因为 NaN 代表的是一个范围,而不是一个具体的数值。在早期的 isNaN() 函数中,即使传入字符串,也会返回 true ,这个问题已经在 es6 中修复。

isNaN('abc');       // true  Number.isNaN('abc') // false

所以如果您想兼容旧浏览器,用 x !== x 来判断是不是NaN,是一个不错的方案。

3. 

构造函数如果 return了新的数据

// 不返回  function People() {}  const people = new People();   // People {}  // 返回数字  function People() {    return 1;  }  const people = new People();   // People {}  // 返回新对象  function Animal() {    return {      hello: 'world',    };  }  const animal = new Animal();  // { hello: 'world' }

在实例化构造函数时,返回非对象类型将不生效

4. 

call.call 到底在为谁疯狂打call?

function fn1() {    console.log(1);  }  function fn2() {    console.log(2);  }  fn1.call.call(fn2); // 2

所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且无论您加多少个 .call,效果也是一样的。

5. 

实例后的对象也能再次实例吗?

function People() {}  const lili = new People();            // People {}  const lucy = new tom.constructor();   // People {}

因为 lili 的原型链指向了 People 的原型,所以通过向上寻找特性,最终在 Peopel.prototype 上找到了构造器即 People 自身

6. 

setTimeout 嵌套会发生什么奇怪的事情?

console.log(0, Date.now());  setTimeout(() => {    console.log(1, Date.now());    setTimeout(() => {      console.log(2, Date.now());      setTimeout(() => {        console.log(3, Date.now());        setTimeout(() => {          console.log(4, Date.now());          setTimeout(() => {            console.log(5, Date.now());            setTimeout(() => {              console.log(6, Date.now());            });          });        });      });    });  });

在0-4层,setTimeout 的间隔是 1ms ,而到第 5 层时,间隔至少是 4ms 。

7. 

es6函数带默认参数时将生成声明作用域

var x = 10;  function fn(x = 2, y = function () { return x + 1 }) {    var x = 5;    return y();  } fn();   // 3

8. 

函数表达式(非函数声明)中的函数名不可覆盖

const c = function CC() {    CC = 123;    return CC;  }; c(); // Function

当然,如果设置 var CC = 123 ,加声明关键词是可以覆盖的。

9. 

严格模式下,函数的 this 是 undefined 而不是 Window

// 非严格  function fn1() {    return this;  }  fn1(); // Window  // 严格  function fn2() {    'use strict';    return this;  } fn2(); // undefined

对于模块化的经过webpack打包的代码,基本都是严格模式的代码。

10. 

取整操作也可以用按位操作

var x = 1.23 | 0;  // 1

因为按位操作只支持32位的整型,所以小数点部分全部都被抛弃

11. 

indexOf() 不需要再比较数字

const arr = [1, 2, 3];  // 存在,等效于 > -1  if (~arr.indexOf(1)) { }  // 不存在,等效于 === -1  !~arr.indexOf(1);

按位操作效率高点,代码也简洁一些。也可以使用es6的 includes() 。但写开源库需要考虑兼容性的道友还是用 indexOf 比较好

12. 

getter/setter 也可以动态设置吗?

class Hello {    _name = 'lucy';    getName() {      return this._name;    }    // 静态的getter    get id() {      return 1;    }  } const hel = new Hello();  hel.name;       // undefined  hel.getName();  // lucy  // 动态的getter  Hello.prototype.__defineGetter__('name', function() {    return this._name;  });  Hello.prototype.__defineSetter__('name', function(value) {    this._name = value;  });  hel.name;       // lucy  hel.getName();  // lucy   hel.name = 'jimi';  hel.name;       // jimi  hel.getName();  // jimi

13

0.3 - 0.2 !== 0.1  // true

浮点操作不精确,老生常谈了,不过可以接受误差

0.3 - 0.2 - 0.1 <= Number.EPSILON // true

14.

class 语法糖到底是怎么继承的?

function Super() {    this.a = 1;  }  function Child() {    // 属性继承    Super.call(this);    this.b = 2;  }  // 原型继承  Child.prototype = new Super();  const child = new Child();  child.a;  // 1

正式代码的原型继承,不会直接实例父类,而是实例一个空函数,避免重复声明动态属性

const extends = (Child, Super) => {    const fn = function () {};    fn.prototype = Super.prototype;    Child.prototype = new fn();    ChildChild.prototype.constructor = Child;  };

15

es6居然可以重复解构对象

const obj = {    a: {      b: 1    },    c: 2  };  const { a: { b }, a } = obj;

一行代码同时获取 a 和 a.b 。在a和b都要多次用到的情况下,普通人的逻辑就是先解构出 a ,再在下一行解构出 b 。

16

判断代码是否压缩居然也这么秀

function CustomFn() {}  const isCrashed = typeof CustomFn.name === 'string' && CustomFn.name === 'CustomFn';

17

对象 === 比较的是内存地址,而 >= 将比较转换后的值

{} === {} // false  // 隐式转换 toString() {} >= {}  // true

18

intanceof 的判断方式是原型是否在当前对象的原型链上面

function People() {}  function Man() {}  Man.prototype = new People();  ManMan.prototype.constructor = Man;  const man = new Man();  man instanceof People;    // true  // 替换People的原型  People.prototype = {};  man instanceof People;    // false

如果您用es6的class的话,prototype原型是不允许被重新定义的,所以不会出现上述情况

19

Object.prototype.__proto__ === null; // true

这是原型链向上查找的最顶层,一个 null

20

parseInt 太小的数字会产生 bug

parseInt(0.00000000454);  // 4  parseInt(10.23);          // 10

21

1 + null          // 1  1 + undefined     // NaN  Number(null)      // 0  Number(undefined) // NaN

22

arguments 和形参是别名关系

function test(a, b) {    console.log(a, b); // 2, 3    arguments[0] = 100;    arguments[1] = 200;    console.log(a, b); // 100, 200 }  test(2, 3);

但是您可以用 use strict 严格模式来避免这一行为,这样 arguments 就只是个副本了。

23

void 是个固执的老头

void 0 === undefined          // true  void 1 === undefined          // true  void {} === undefined         // true  void 'hello' === undefined    // true  void void 0 === undefined     // true

跟谁都不沾亲~~

24

try/catch/finally 也有特定的执行顺序

function fn1() {    console.log('fn1');    return 1;  }  function fn2() {    console.log('fn2');    return 2;  }  function getData() {    try {      throw new Error('');    } catch (e) {      return fn1();    } finally {      return fn2();    }  }  console.log(getData());  // 打印顺序: 'fn1', 'fn2', 2

在 try/catch 代码块中,如果碰到 return xxyyzz; 关键词,那么 xxyyzz 会先执行并把值放在临时变量里,接着去执行 finally 代码块的内容后再返回该临时变量。如果 finally 中也有 return aabbcc ,那么会立即返回新的数据 aabbcc 。

25

是否存在这样的变量 x ,使得它等于多个数字?

const x = {    value: 0,    toString() {      return ++this.value;    }  }  x == 1 && x == 2 && x == 3;    // true

通过隐式转换,这样不是什么难的事情。

26

clearTimeout 和 clearInterval 可以互换~~~~使用吗  var timeout = setTimeout(() => console.log(1), 1000);  var interval = setInterval(() => console.log(2), 800);  clearInterval(timeout);  clearTimeout(interval);

答案是:YES 。大部分浏览器都支持互相清理定时器,但是建议使用对应的清理函数。

27

下面的打印顺序是?

setTimeout(() => {    console.log(1);  }, 0);  new Promise((resolve) => {    console.log(2);    resolve();  }).then(() => console.log(3));  function callMe() {    console.log(4);  }  (async () => {    await callMe();    console.log(5);  })();

答案是:2, 4, 3, 5, 1

主线任务:2,4

微任务:3,5

宏任务:1

28

null 是 object 类型,但又不是继承于 Object ,它更像一个历史遗留的 bug 。鉴于太多人在用这个特性,修复它反而会导致成千上万的程序出错。

typeof null === 'object';              // true  Object.prototype.toString.call(null);  // [object Null]  null instanceof Object;                // false

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