typedef函数指针如何使用

这篇文章给大家介绍typedef 函数指针如何使用,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

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用法一:

typedef int (*MYFUN)(int, int);
这种用法一般用在给函数定义别名的时候
上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int

在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法:
先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型.
去掉typedef和MYFUN以后就剩:
int (*)(int, int)

用法二:

typedef给变量类型定义一个别名.

typedef struct{
int a;
int b;
}MY_TYPE;

这里把一个未命名结构直接取了一个叫MY_TYPE的别名, 这样如果你想定义结构的实例的时候就可以这样:
MY_TYPE tmp;

第二种用法:typedef 原变量类型 别名

简单的函数指针的用法

//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

char(*pFun)(int);

//typedef char(*pFun)(int)   //跟上一行功能等同

/*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。*/

char glFun(int a){return;}

void main()

{

pFun =glFun;

(*pFun)(2);

}

第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。

下面是一个例子:

C代码  收藏代码
//#include  
#include  
  
typedef int (*FP_CALC)(int, int);  
//注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看  
int add(int a, int b)  
{  
     return a + b;  
}  
int sub(int a, int b)  
{  
     return a - b;  
}  
int mul(int a, int b)  
{  
     return a * b;  
}  
int div(int a, int b)  
{  
     return b? a/b : -1;  
}  
//定义一个函数,参数为op,返回一个指针。该指针类型为 拥有两个int参数、  
//返回类型为int 的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址  
FP_CALC calc_func(char op)  
{  
     switch (op)  
     {  
     case '+': return add;//返回函数的地址  
     case '-': return sub;  
     case '*': return mul;  
     case '/': return div;  
     default:  
         return NULL;  
     }  
     return NULL;  
}  
//s_calc_func为函数,它的参数是 op,  
//返回值为一个拥有 两个int参数、返回类型为int 的函数指针  
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)  
{  
     return calc_func(op);  
}   
//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,和一个算术运算符,返回两数的运算结果  
int calc(int a, int b, char op)  
{  
     FP_CALC fp = calc_func(op); //根据预算符得到各种运算的函数的地址  
         int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);//用于测试  
         // ASSERT(fp == s_fp);   // 可以断言这俩是相等的  
     if (fp) return fp(a, b);//根据上一步得到的函数的地址调用相应函数,并返回结果  
     else return -1;  
}  
  
void main()  
{     
    int a = 100, b = 20;  
  
     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));  
     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));  
     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));  
     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));  
}  
 运行结果

   calc(100, 20, +) = 120

   calc(100, 20, -) = 80

   calc(100, 20, *) = 2000

   calc(100, 20, /) = 5

关于typedef 函数指针如何使用就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


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