使用CImage类在Pictrue控件上画图片

(1)从文件中加载图片

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void CScale3DCUserManageView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	CImage image; //创建图片类  
	USES_CONVERSION;
	INT re = _access(W2A(m_strUserPicPath), 0);//判文件是否存在
	if (re == -1)return;

	image.Load(m_strUserPicPath); //根据图片路径加载图片  
	CRect rect;//定义矩形类  
	int cx = image.GetWidth();//获取图片宽度  
	int cy = image.GetHeight();//获取图片高度  

	m_picUserIcon.GetClientRect(&rect);//获得pictrue控件所在的矩形区域  
	CDC *pDC1 = m_picUserIcon.GetDC();//获得pictrue控件的DC  

	rect.right = rect.left + 126;
	rect.bottom = rect.top + 126;
	image.Draw(pDC1->m_hDC, rect); //将图片画到Picture控件表示的矩形区域  
	ReleaseDC(pDC1);//释放picture控件的DC  
}

(2)将CImage转成HBITMAP,代码如下:

CImage img;
CBitmap  bitmap;
img.Load(strIcon);
HBITMAP hbmp = (HBITMAP)img.operator HBITMAP();

在要HBITMAP的地方使用.

(3)和用CImage缩小图像,代码如下:

m_img.Load(strIcon);//CImage从路径中加载图片
m_iconImage.Create(32, 32, 32);//CImage相当于创一幅空白图片
m_img.StretchBlt(m_iconImage.GetDC(), CRect(0,0,32,32));//画图
m_iconImage.ReleaseDC();//释放
pAppButton->SetImage(m_iconImage.operator HBITMAP());//画到主按钮上

(4)CImage取出DLL中的位图资源并显示,如下:

#include //在.h中声明CImge类的变量可能需要
HINSTANCE temp = AfxGetResourceHandle();
AfxSetResourceHandle(GetModuleHandle(_T("Scale3DCDeviceManage")));//DLL名称
m_img.LoadFromResource(AfxGetResourceHandle(), IDB_BITMAP7);
AfxSetResourceHandle(temp);

//将图片显示到窗口上
CPaintDC dc(this); 
m_img.SetTransparentColor(RGB(255, 255, 255));//透明色
m_img.TransparentBlt(dc.m_hDC, CRect(5, 5, 40, 40));

(5)图像上有CStatic控件,需要局部刷新图像控件

CRect rt;
m_staTitle.GetWindowRect(&rt);
ScreenToClient(&rt);
InvalidateRect(rt);

(6)取出资源中的PNG图片,并显示到Pictrue控件上.

BOOL CInstallDlg::LoadImageFromResource(ATL::CImage *pImage, UINT nResID, LPCTSTR lpTyp)
{
	if(pImage == NULL)return false;
	pImage->Destroy();
	// 查找资源
	HRSRC hRsrc = ::FindResource(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nResID), lpTyp);
	if (hRsrc == NULL)return false;
	// 加载资源
	HGLOBAL hImgData = ::LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
	if (hImgData == NULL)
	{
		::FreeResource(hImgData);
		return false;
	}
	// 锁定内存中的指定资源
	LPVOID lpVoid    = ::LockResource(hImgData);

	LPSTREAM pStream = NULL;
	DWORD dwSize     = ::SizeofResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
	HGLOBAL hNew     = ::GlobalAlloc(GHND, dwSize);
	LPBYTE lpByte    = (LPBYTE)::GlobalLock(hNew);
	::memcpy(lpByte, lpVoid, dwSize);
	//解除内存中的指定资源
	::GlobalUnlock(hNew);
	//从指定内存创建流对象
	HRESULT ht = ::CreateStreamOnHGlobal(hNew, TRUE, &pStream);
	if (ht != S_OK)
	{
		GlobalFree(hNew);
	}
	else
	{
		// 加载图片
		pImage->Load(pStream);
		GlobalFree(hNew);
	}
	// 释放资源
	::FreeResource(hImgData);
	return true;
}

void CInstallDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	static INT  uID = IDB_PNG1;
	LoadImageFromResource(&m_img, uID, _T("PNG"));

	SendMessage(WM_PAINT, 0, 0);
	SendMessage(WM_ERASEBKGND, 0, 0);

	uID++;
	if (uID >= IDB_PNG4)uID = IDB_PNG1;

	CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

显示到图片控件中,如下

void CInstallDlg::OnPaint()
{
	CPaintDC  dc(this);

	CRect  rect;
	CDC *pDC1 = m_pic.GetDC();//获得pictrue控件的DC  

	rect.top    = 260;
	rect.left   = 0;
	rect.right  =  600;
	rect.bottom = 260+ 328;
	m_img.SetTransparentColor(RGB(255, 255, 255));
	//m_img.Draw(pDC1->m_hDC, rect); //将图片画到Picture控件表示的矩形区域  
	m_img.TransparentBlt(pDC1->m_hDC, rect);

	ReleaseDC(pDC1);//释放picture控件的DC  
}

图片控件刷新后,才能显示,如下:

	SendMessage(WM_PAINT, 0, 0);
	SendMessage(WM_ERASEBKGND, 0, 0);

本文名称:使用CImage类在Pictrue控件上画图片
文章起源:http://bzwzjz.com/article/pgeeip.html

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