TCP/UDP,动态路由,RIP/OSPF/BGP简述

1、TCP/UDP的区别:
TCP相对UDP相对安全;但传输效率慢
2、什么是静态路由
静态路由就是必须手工配置,无法适应网络拓扑变化,变化一次就得
修改一次
什么是动态路由
路由器自动建立自己的路由表,并且能够根据实际情况的变化自动调整
当网络中节点和节点间的链路发生故障,或存在其它可用路由时,动态路由
可以自行选择最佳的可用路径并继续转发报文。
查看路由表最长匹配原则:
看子网掩码
3、RIP
RIPv1/2都是小型网络下使用的动态路由,路由器之间开启rip进程
周期的通告邻居的路由,保证实时更新拓扑变化,是一种基于传闻的路由机制,也就是距离矢量协议,按条数的大小来选择路径。
但是由于RIP的TTL只有15跳,16跳不可达,所有就限制了网络的规模。
AD=120
4、OSPF
OSPF就可以适应中大型的网络,也是动态路由,是链路状态协议,对于同一个区域每个邻居的链路状态数据库都是一样。分为多个区域,结构也是骨干-分支结构,非骨干通过骨干区域通信。AD=11
5、BGP
可以在长时间内稳定的传输。大量的路由条目,可以赋予路由条目众多属性,实现路由条目的灵活控制
有的时候将其称之“路由矢量”,同样存在自动汇总,但是可以人工关闭,因为BGP协议传输理由时,是有子网掩码的
BGP的主旨是提供一种域间路由选择系统,确保自主系统只能够无环的交换路由选择信息,
BGP路由器交换有关前往目标网络的路径信息。
BGP是一种基于策略的路由选择协议,BGP在确定最佳路径是考虑的不是速度,而是让AS能够根据多种BGP属性来控制数据流的传输。
6、浮动路由
原理:
路由表的 管理距离越低,优先级越高。浮动路由,举个简单的例子,比如将 动态路由的 管理距离优先级修改为低,手动添加的 静态路由优先级修改为高。当 动态路由出现问题时,原有的路由会失效, 路由器会自动选择 静态路由,保证网络不中断,实现 冗余备份

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