小易有一个圆心在坐标原点的圆,小易知道圆的半径的平方。小易认为在圆上的点而且横纵坐标都是整数的点是优雅的,小易现在想寻找一个算法计算出优雅的点的个数,请你来帮帮他。输入描述
例如:半径的平方如果为25
优雅的点就有:(+/-3, +/-4), (+/-4, +/-3), (0, +/-5) (+/-5, 0),一共12个点。
输入为一个整数,即为圆半径的平方,范围在32位int范围内输出描述
输出为一个整数,即为优雅的点的个数示例
输入:第一种解法
25
输出:
12
#include#includeint main()
{
int r_2, r, count = 0;
scanf("%d", &r_2);
r = (size_t)sqrt(r_2);
int a = r_2, b = r_2 - a;
while (a != 0)
{
if ((sqrt(a)+sqrt(b)) == r || (int)sqrt(a)* (int)sqrt(a) + (int)sqrt(b)* (int)sqrt(b) == r_2)
count += 4;
a--,b= r_2 - a;
}
printf("%d\n", count);
return 0;
}
这种算法效率低。是由0遍历到输入的半径的平方,每一次循环都判断一次是否满足优雅的点的条件,遇到数值大的通常要计算很长时间
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占用内存336KB
#include#includeint main()
{
int r_2, r, count = 0;//变量r_2为r的平方,r为半径,count为优雅的点的数量
scanf("%d", &r_2);
r = (size_t)sqrt(r_2);//尝试求出r_2的算术平方根
int flag = 0;
if (r == sqrt(r_2))//判断整数算术平方根是否存在
{
flag = 1;;//存在则证明其一定有四个优雅的点(0,+/-r)、(+/-r,0)
r -= 1;//由上已知r点处是优雅的点,这里就可以排除r的情况,故r-1
}
int x;//建立变量x来进行循环,可以当成坐标系中圆的x坐标
for (x = 1; x<= r; x++)
{
double y = sqrt(r_2 - x * x);//由圆的定义求出圆的y坐标,其在圆上,但不一定为整数值
int y0 = (int)y;//建立变量y0来记录y坐标的整数部分
if (y0 == y)//如果y坐标的整数部分等于y0,则证明这组数(x,y)满足优雅的点
count++;//我们这里只求一组优雅的点的一个坐标,知道其中一个坐标就可以求出点的数量
}
count *= 4;//例如知道坐标(3,4)
//那么其优雅的点就为(+3,+4)、(+3,-4)、(-3、+4)、(-3,-4)
if (1 == flag)
count += 4;
printf("%d\n", count);
return 0;
}
这种算法效率较高。先判断是否有(0,r)型的优雅的点,再由1遍历到半径r。
运行时间3ms
占用内存440KB
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