C++如何使用资源句柄自动管理资源并RAII

小编给大家分享一下C++如何使用资源句柄自动管理资源并RAII,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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Reason(原因)

To avoid leaks and the complexity of manual resource management. C++'s language-enforced constructor/destructor symmetry mirrors the symmetry inherent in resource acquire/release function pairs such as fopen/fclose, lock/unlock, and new/delete. Whenever you deal with a resource that needs paired acquire/release function calls, encapsulate that resource in an object that enforces pairing for you -- acquire the resource in its constructor, and release it in its destructor.

避免手动管理资源时发生泄露和复杂性。C++语言鼓励构造函数/析构函数的对称性映射资源确保/释放函数对中包含的本质的对称性。这些函数对包括fopen/fclose,lock/unlock,new/deletre等。无论什么时候,你处理一个需要成对调用申请/释放函数时,用一个强制进行成对操作的对象封装资源--在它的构造函数中申请资源,在它的析构函数中释放资源。

Example, bad(反面示例)

Consider(考虑如下代码):

void send(X* x, cstring_span destination)
{
   auto port = open_port(destination);
   my_mutex.lock();
   // ...
   send(port, x);
   // ...
   my_mutex.unlock();
   close_port(port);
   delete x;
}

In this code, you have to remember to unlock, close_port, and delete on all paths, and do each exactly once. Further, if any of the code marked ... throws an exception, then x is leaked and my_mutex remains locked.

在这段代码中,你必须记得在所有路径上unlock,close_port和delete,而且确切地只做一次。另外,如果任何一处标有...的代码抛出了异常,那么x就会泄露,my_mutex会保持锁定。

Example(示例)

Consider(考虑):

void send(unique_ptr x, cstring_span destination)  // x owns the X
{
   Port port{destination};            // port owns the PortHandle
   lock_guard guard{my_mutex}; // guard owns the lock
   // ...
   send(port, x);
   // ...
} // automatically unlocks my_mutex and deletes the pointer in x

Now all resource cleanup is automatic, performed once on all paths whether or not there is an exception. As a bonus, the function now advertises that it takes over ownership of the pointer.

现在所有的资源清除都是自动的,在每条路径上执行一次。无论是否存在异常。作为额外的奖励,这个函数对外宣称它负责资源的所有权。

What is Port? A handy wrapper that encapsulates the resource:

什么是Port?一个封装资源的便利的容器。

class Port {
   PortHandle port;
public:
   Port(cstring_span destination) : port{open_port(destination)} { }
   ~Port() { close_port(port); }
   operator PortHandle() { return port; }

   // port handles can't usually be cloned, so disable copying and assignment if necessary
   Port(const Port&) = delete;
   Port& operator=(const Port&) = delete;
};
Note(注意)

Where a resource is "ill-behaved" in that it isn't represented as a class with a destructor, wrap it in a class or use finally

当资源由于没有表现为一个带有虚构函数的类而存在"病态行为",用一个类封装它或者使用finally。

以上是“C++如何使用资源句柄自动管理资源并RAII”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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