AdobeFlexBuilder3怎么用

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使用AdobeFlexBuilder

诚然,我们通过UltraEdit、EditPlus甚至记事本都可以完成MXML及ActionScript的编写工作,然而作为一个偏重于界面设计的程序设计语言,成熟的集成开发环境(IntegratedDevelopEnvironment,IDE)是必不可少的,在处理大量的界面元素以及对程序的编译错误排查时,有一个好的IDE更可以达到事半功倍的效果。

Adobe在发布Flex的同时就发布了一个高效的IDE——FlexBuilder,对Flex的开发提供了强大的支持。需要注意的是,FlexBuilder是一款商业的IDE,从网上下载可以获得30天的免费试用期,之后需要付费才能使用。

◆FlexBuilder3属于Flex3产品集,是一款基于Eclipse的IDE,通过FlexBuilder3可以高效地完成MXML、ActionScript以及FlexCharting的设计和编写,快速创建各种Flex项目及应用程序。

不仅如此,FlexBuilder3还支持Adobe的新一代RIA开发平台AdobeIntegratedRuntime,即AIR。AIR是基于桌面系统的RIA开发技术和运行时环境,实现了Web应用的桌面化。通过AIR,我们可以使用现有的Web开发技术开发出界面效果更加绚丽多彩的桌面应用程序,如Flash/Flex/ActionScript、HTML/CSS/JavaScript、Ajax等技术都可以在AIR下发挥作用。FlexBuilder3提供了AIR的开发,其开发方式和特点与Flex开发是完全一致的。

关于AIR开发的详细介绍可阅读本书的第四部分。

◆FlexBuilder3支持Windows和Macintosh系统,同时由于基于Eclipse,FlexBuilder3的安装版本分为独立安装和插件安装两种。在此,推荐已经装有Eclipse的开发者使用插件安装的方式进行安装,一方面避免了Eclipse及JRE的重复安装,另一方面是支持JavaEE的企业级开发和Flex开发更好的结合。

在安装插件版本的时候注意设定正确的Eclipse路径位置,以保证FlexBuilder3的正确运行,安装过程如图1.8所示。在“PleaseChooseanExistingEclipseFolder:”下方的文本框中填写Eclipse的路径。

图1.8插件版FlexBuilder3的安装过程

AdobeFlexBuilder3怎么用


Eclipse是一款强大的集成开发环境和模型平台,Eclipse早期只能支持Java语言的开发,后来C/C++、UML、Ruby等语言都在Eclipse平台的基础上实现了定制的集成开发环境,Adobe的Flex也是一样。FlexBuilder基于Eclipse,因此有Eclipse开发经验的开发者上手非常容易,而对于新手来说FlexBuilder带来的是规范和广泛应用的强大集成开发环境平台,熟悉FlexBuilder后对Eclipse平台也能有所了解。

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