C#语言知识点整理-常量-创新互联

关键字 const readonly
名称

静态常量

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编译时常量(compile-time constants)

动态常量

运行时常量(runtime constants)

初始化、赋值时机

const 字段只能在该字段的声明中初始化。

readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。

工作原理 const为编译时常量,程序编译时将所有常量引用替换为相应值。 readonly为运行时常量,程序运行时赋值,赋值完成后便无法更改
可维护性 const是编译时替换,防止跨程序集调用问题,所有相关程序集都得编译。 readonly常量更新后,所有引用该常量的地方均能得到更新。
使用场景 取值恒定不变,范围较小。对程序性能要求较高

取值类型范围较大,可以是运行时的常量。如:

public readonly DateTime D = DateTime.MinValue;

性能略有损耗。

初始化、赋值时机 示例说明:

   1: using System;
   2: using System.Collections.Generic;
   3: using System.Linq;
   4: using System.Text;
   5: 
   6: namespace CSharp.Contant_const
   7: {
   8:     class Class1
   9:     {
  10:         const int _x=2013;
  11: 
  12:         Class1(int x)
  13:         {
  14:             //_x = x;//赋值号左边必须是变量、属性或索引器
  15:         }
  16: 
  17:         void Method()
  18:         {
  19:             //_x = 2013;//赋值号左边必须是变量、属性或索引器
  20:         }
  21: 
  22:         static void Main(string[] args)
  23:         {
  24:             //Class1 instance1 = new Class1(2013);
  25:             //instance1._x = 2014;//无法使用实例引用来访问成员
  26: 
  27:             //Class1._x = 2014;//赋值号左边必须是变量、属性或索引器
  28: 
  29:             Console.WriteLine("x:{0}",Class1._x);
  30:         }
  31:     }
  32: }
  33: 

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本文名称:C#语言知识点整理-常量-创新互联
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