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原则一:测试尽早介入产品
软件测试无非就是保障产品质量,降低产品的研发成本,一般大型的公司,测试人员在产品需求阶段就开始介入了。而这个阶段主要测试的对象就是需求,如果可以在需求阶段就可以找出需求与设计方面的bug,就可以降低后期一系列过程中的修复成本。
原则二:没有完美的测试
在科技高速发展以及用户需求不断变化的过程中,软件测试规模变得越来越大,测试难度也有增加,变得更加复杂,所以基本无法做到完全测试。软件测试人员应尽可能的根据风险以及优先级来决定进行集中测试和高强度测试,从而达到保证软件质量的目的。
原则三:Bug无法完全避免
测试其实就是寻找产品中不同使用场景的bug,但是测试的过程一般针对上线前的某个特定的时间和模拟的部分使用场景,软件测试人员只能降低软件存在bug的可能性和概率,却无法完全掌握出现的Bug。在长时间使用过程中,或者用户使用中可能会有不同的情况出现。
原则四:缺陷集群性(2/8原则)
大家是否听过:一个人是否成功,主要看他20%的业余时间都在做什么事情。软件测试也同样符合二八原则:首先从功能上来说,一个软件如果有20 %为主要功能,那就需要花费软件测试人员80%的时间;其次从bug上分析,一个功能模块发现的bug越多,那存在的未被发现的bug也越多,所以发现的bug与未发现的bug是成正比的。
原则五:重复漏洞
不知道你又没有这种感觉,检查一遍文章。开始的时候非常容易检查出来很多错误,而多重复检查几遍就感觉没有错误了。同样软件测试就是检查文章的过程,慢慢的就会发现无法再检查出来bug,但是大家都知道不会有完美的软件,这个时候其实测试人员就已经进入的重复漏洞,视觉以及理论执行,就会让他忽略某些不是很明显的bug。对于解决这个问题有以下几种方法:
1、交叉测试。不同功能项的测试人员互相调换测试。这是比较惯用的方式。
2、间隔测试。实操测试与理论分析相结合,采用间隔测试。
3、测试用例常更新。在测试过程中根据软件的特性修改测试用例。
4、尝试新的测试方法。尽量不要使用单一的测试方法去测试软件,根据软件内容采取不同的测试手段和测试方法。
原则六:没有千篇一律的测试
行业不同,业务不同,那测试活动的开展也不同:工具的选择、测试流程都会有一定的差异。所以学习的测试知识仅仅是提供相应的方法,而再具体的测试工作中应该根据测试内容的内容不同选择更加适合的测试方法。
原则七:不要奢望没有bug
对软件测试人员来说,遇到一个没有任何bug的产品是一种奢望。及时产品,设计,开发是十几年的大牛,在需求整合、工作对接、最终功能实现上都会产生不同的bug,当然假设产品都可以不出任何bug,那测试岗位可能就没有存在的价值了。
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