这篇文章给大家介绍怎么在Java控制台中实现一个猜拳游戏,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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通过控制台实现一个人机对战的猜拳游戏,用户通过输入(1.剪刀 2.石头 3.布),机器随机生成(1.剪刀 2.石头 3.布),胜者积分,n 局以后通过积分的多少判定胜负。
2、源码
根据目标的要求,可以大概知道,我们需要的类有:
①一个用户类User,用于获得和存储用户的出拳;
②一个机器人的类Robot,用于随机生成机器人的出拳;
③一个Game类,是存放核心代码的类,用户和机器人的出拳在这里进行对比,对结果进行记录,最后输出结果;
④最后是一个调用各个方法的Guess类。
直接上代码:
User.java
import java.util.Scanner; public class User{ static Scanner input = new Scanner(System.in); int user = 0;//用户出拳 int score = 0;//用户积分 int num = 0;//对战局数 public int setUser(){ System.out.println("请输入:1.剪刀 2.石头 3.布"); user = input.nextInt(); if (user == 1){ System.out.println("用户出拳:剪刀"); }else if (user == 2){ System.out.println("用户出拳:石头"); }else if (user == 3){ System.out.println("用户出拳:布"); } return user; } }
Robot.java
import java.util.Random; public class Robot { int id = 0;//获得机器人的出手 int score = 0;//机器人的积分 //获得机器人的出拳 public int setId(){ Random random = new Random(); int r = random.nextInt(3); id = r + 1;//获取机器人随机出拳 if (id == 1){ System.out.println("机器人出拳:剪刀"); }else if (id == 2){ System.out.println("机器人出拳:石头"); }else if (id == 3){ System.out.println("机器人出拳:布"); } return id; } }
Game.java
import java.util.Scanner; public class Game { //对用户类和机器人类进行初始化 User user = new User(); Robot robot = new Robot(); public void GameStart() { //初始化界面 System.out.println("-------------欢迎进入猜拳游戏---------------"); System.out.println(); System.out.println("******************************************"); System.out.println("——————出拳规则:1.剪刀 2.石头 3.布——————————"); System.out.println("-------------》》》猜拳开始《《《------------"); System.out.println("-------------------------------------------"); Scanner input = new Scanner(System.in); //获得用户想要进行的对战次数 System.out.println("请输入对战局数:"); user.num = input.nextInt(); System.out.println("游戏开始"); int userFirst;//用户出拳 int robotFirst;//机器人出拳 for (int i = 0; i < user.num; i++) { //获取双方的出拳 userFirst = user.setUser(); robotFirst = robot.setId(); //判断胜负 if (userFirst == robotFirst) { System.out.println("结果:平局,不积分。"); } else if ((userFirst == 2 && robotFirst == 1) || (userFirst == 3 && robotFirst == 2)) { System.out.println("结果:你赢了,加一分!"); user.score++; } else { System.out.println("结果:你输了,机器人加一分。"); robot.score++; } } //显示结果 showResult(); } //输出对战结果 private void showResult() { //显示对战次数 System.out.println("------------------------------"); System.out.println("对战次数:" + user.num); //显示最终得分 System.out.println("\n姓名\t得分"); System.out.println("用户" + "\t" + user.score); System.out.println("机器人" + "\t" + robot.score + "\n"); //显示对战结果 int result = Result(); if (result == 1) { System.out.println("结果:打成平手。"); } else if (result == 2) { System.out.println("结果:恭喜你赢得对战!");//用户获胜 } else { System.out.println("结果:你输了,不气馁,下次再来");//计算机赢 } System.out.println("游戏结束"); System.out.println("--------------------------"); } //计算比赛结果 private int Result() { if (user.score == robot.score) { return 1; } else if (user.score > robot.score) { return 2; } else { return 3; } } }
Guess.java
public class Guess { public static void main(String[] args) { Game game = new Game(); //调用输出比赛结果的方法 game.GameStart(); } }
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