HTML5怎么实现替换一个预期宽的细线

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代码如下:

ctx.lineWidth = 1;

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(10,100);

ctx.lineTo(300,100);

ctx.stroke();

运行结果呈现出来的并不是一个预期宽度的线

感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种替换线效果

很不一样,难道HTML5 Canvas就没想到搞好点嘛

其实这个根本原因在于Canvas的而不是从中间开始的替代从0〜1,不是从0.5〜1

+ 0〜0.5的布局方式,所以

导致fade在边缘,看起来线很宽。

解决方法有两个,一个是错位覆盖法,,另外一种是中心

平移(0.5,0.5)。实现代码如下:

错位覆盖法我已经包装成一个原始context的函数

复制代码

代码如下:

/ **

*

画一条像素线

* @param fromX

* @param formY

* @param toX

* @param toY

* @param backgroundColor-默认为白色

* @param vertical-boolean

* /

CanvasRenderingContext2D.prototype .onePixelLineTo =函数(fromX,fromY,toX,toY,backgroundColor,垂直){

var currentStrokeStyle = this.strokeStyle;

this.beginPath();

this.moveTo(fromX,fromY);

this.lineTo(toX,toY);

this.closePath();

this.lineWidth = 2;

this.stroke();

this.beginPath();

if(vertical){

this.moveTo(fromX + 1,fromY);

this.lineTo(toX + 1,toY);

} 别的 {

this.moveTo(fromX,fromY + 1);

this.lineTo(toX,toY + 1);

}

this.closePath();

this.lineWidth = 2;

this.strokeStyle = backgroundColor;

this.stroke();

this.strokeStyle = currentStrokeStyle;

};

中心平移法代码如下:

复制代码

代码如下:

ctx.save();

ctx.translate(0.5,0.5);

ctx.lineWidth = 1;

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(10,100);

ctx.lineTo(300,100);

ctx.stroke();

ctx.restore();

要特别注意确保自己的所有坐标点是整体,否则HTML5会自动实现边缘反锯齿

又导致你的一个直线看起来变粗了。

以上就是关于“HTML5怎么实现替换一个预期宽的细线”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注创新互联行业资讯频道。


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