小编给大家分享一下如何使用css3给图片实现渐变效果,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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6-9(no) | 2-3.5(no) | 4-9(部分-webkit-) | 3.1-3.2(no) | - | 3.2-4.3(部分) | 2.1-3.0(-webkit-) | 10-25(-webkit-) |
10+ | 3.6-15(-webkit-) | 10-25(-webkit-) | 4-5(部分)5-6.1(-webkit-) | - | 5+ | 4-4.3(-webkit-) | 26+ |
- | 15+ | 25+ | 5-6 | 15+ | - | 4.4+ | - |
使用语法
linear-gradient([ [ [| to [top | bottom] || [left | right] ],]?[,]+);
以下代码都可以运行,执行的结果一样
linear-gradient(#fff, #333); linear-gradient(to bottom, #fff, #333); linear-gradient(to top, #333, #fff); linear-gradient(180deg, #fff, #333); linear-gradient(to bottom, #fff 0%, #333 100%);
可以定义角度,起始方向,颜色,以及颜色占比
demo
用法和 linear-gradient 差不多,其实就是渐变的一个填充。可以精确到像素,比如实现一个斑马纹
使用语法
radial-gradient( [ circle ||][ at]? , | [ ellipse || [|]{2}][ at]? , | [ [ circle | ellipse ] ||][ at]? , | at,[ ,]+ )
以下代码执行结果一样
radial-gradient(circle, #f00, #ff0, #080); radial-gradient(circle at center, #f00, #ff0, #080); radial-gradient(circle at 50%, #f00, #ff0, #080); radial-gradient(circle farthest-corner, #f00, #ff0, #080);
可以通过length 来快速定位形状的位置closest-side 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最近的一边相切(圆形)或者至少与距离渐变中心点最近的垂直和水平边相切(椭圆)。
closest-corner 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最近的一个角相交。
farthest-side 与 closest-side 相反,边缘形状与容器距离渐变中心点最远的一边相切(或最远的垂直和水平边)。
farthest-corner 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最远的一个角相交。
可以通过at 来快速制定圆心的位置circle at left top圆心在左上角
circle at right top圆心在右上角
circle at left bottom 圆心在左下角
circle at right bottom 圆心在右下角
circle at center | at 50% 圆心在正中间
代码示例
得到如下
这个和 repeating-linear-gradient 使用差不多,就是对渐变的填充。
代码示例
以上是“如何使用css3给图片实现渐变效果”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!