JAVA面试题之static关键字的示例分析-创新互联

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问题

面试官Q1:请说说static关键字,你在项目中是怎么使用的?

static 关键字可以用来修饰:属性、方法、内部类、代码块;

static 修饰的资源属于类级别,是全体对象实例共享的资源;

使用 static 修饰的属性,静态属性是在类的加载期间初始化的,使用类名.属性访问

案例说明

①修饰成员变量

package com.ant.param;
 public class StaticFieldDemo {
  public static void main(String[] args) {
   Foo f1 = new Foo();
   Foo f2 = new Foo();
   Foo f3 = new Foo();
   System.out.println(f1.id + " " + f2.id + " " + f3.id );
  }
 }
class Foo{
 int id;
}

运行结果如下:

0 0 0

上面的代码我们很熟悉,根据Foo构造出的每一个对象都是独立存在的,保存有自己独立的成员变量,相互不会影响,他们在内存中的示意如下:

JAVA面试题之static关键字的示例分析

从上图中可以看出,f1、f2和f3三个变量引用的对象分别存储在内存中堆区域的不同地址中,所以他们之间相互不会干扰。对象的成员属性都在这了,由每个对象自己保存。f1.id、f2.id、f3.id相当于“每个人一个水杯”。

我们对上面的代码,做如下修改:

package com.ant.param;
 public class StaticFieldDemo {
  public static void main(String[] args) {
   Foo f1 = new Foo();
   Foo f2 = new Foo();
   Foo f3 = new Foo();
   System.out.println(f1.id + " " + f2.id + " " +
   f3.id + " " + Foo.i);
  }
}
class Foo{
 int id;
 static int i=0;
 public Foo(){
  id = i++;
 }
}
运行结果如下:
0 1 2 3

程序执行过程内存图如下所示:

第 1 步:加载类

JAVA面试题之static关键字的示例分析

static修饰的变量在类加载期间初始化,且在方法区中分配,属于线程共享区,所有的对象实例共享一份数据。

第 2步:继续加载类

JAVA面试题之static关键字的示例分析

第 3步:继续加载类

JAVA面试题之static关键字的示例分析

最终加载结果如上述三个步骤

②修饰成员方法

static的另一个作用,就是修饰成员方法。相比于修饰成员属性,修饰成员方法对于数据的存储上面并没有多大的变化,因为我们从上面可以看出,方法本来就是存放在类的定义当中的(方法区)。static修饰成员方法大的作用,就是可以使用"类名.方法名"的方式操作方法,避免了先要new出对象的繁琐和资源消耗,我们可能会经常在帮助类中看到它的使用:

package com.ant.param;
 
 public class StaticFieldDemo {
  private static void print(){
   System.out.println("hello");
  }
  public static void main(String[] args) {
   StaticFieldDemo.print();
  }
}

③修饰静态代码块

静态代码块是在类加载期间运行的代码块,由于类只加载一次,所以静态代码块只执行一次!静态代码块用途很常见,一般用来在类加载以后初始化一些静态资源时候使用。如:加载配置文件等

package com.ant.param;
 
 public class StaticBlockDemo {
  public static void main(String[] args) {
   Foo foo = new Foo();
  }
 }
 
 class Foo{
 //代码块,在创建对象的时候执行,使用很少,和构造器差不多
 {
  System.out.println("创建对象了!");
 }
 //静态代码块,在类加载期间执行,用于加载配置文件或者其他信息等
 static{
  System.out.println("类加载了!");
 }
 public Foo(){
  System.out.println("调用了构造器!");
 }
}

静态块用法:将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,对理解对象的初始化过程非常关键;

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