java没有叫全局变量的东西(有全局变量还叫OO吗?);原因:Java将所有设计都基于对象的基础上。Java的全局变量只能对一个类内部而言。能够在类内的任何地方使用的变量就是全局变量,而只在某个特定的函数或者局部的程序块内使用的变量则是局部变量。
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所以:声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。
使用:java中只有static和非static变量,这个属于每个类的,如果需要全局变量比如PI(3.14...),可以写一个类Math,定义static变量PI,调用Math.PI就可以使用了,这样就达到我们使用全局变量的目的了。
1、将一个 package 中需要的常量集中到一个 XyzConstants 之类的 interface 里声明,
就像普通的 field 那样声明就行了。
复制代码代码如下:
public interface SomeConstants {
public intPORT = 80;
public String IP = "166.111.16.1";
public boolean test = true;
}
就可以。
用到常量的类 implements 这个接口 .. 简单情况这样就行乐。
2、更 formal 的做法是写一个类维护所有的常量,负责从配置文件(例如properties文件或xml文件)读取所有的常量的值。
可以在一个 static {} 块里从配置文件中初始化所有 static 的变量。 这样有利于提高软件的可配置性。改些东东不用动代码,比较好。
最好要有 config Tool 负责写配置文件。
3.其他说明:
定义一个公开类,在里面加static 变量。
复制代码代码如下:
public class infos{
private infos(){
}
public static int PORT = 80;
public static String IP = "166.111.166.111";
public static boolean test = true;
public static final String MYNAME="zzz"; //定义中用了final,就是不能改变的。
}
在别的class中调用这些变量就是: infos.PORT,infos.IP,infos.test,infos.MYNAME
多个class交互时可以通过改变这些变量的值来传递信息。比如 infos.test被别的class改成了false,可能表示某一件事已经失败或已经做过,其它class就可以提前知道这些信息。
其中infos.MYNAME被定义为了final,即成为常量。用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
static用来修饰属性时称为静态属性,不属于某个具体的对象,属于类,但是所有的对象都能对其进行修改
单个final修饰的属性并不是常量,final表示的是不可改变性,但是属于某个具体的对象
两个加起来就是一个属于类并且不可改变的属性,即常量。
在java培训的过程中,我们会接触到关于java常量的概念,对此,java课程培训机构做了如下这些介绍。
常量是java语言中的一种标识符,它的值被设定后,就不允许再进行更改。
在使用常量时,需要注意到如下这些问题:
1、在java中,一般使用static和final关键字结合来声明一个常量;
2、必须在常量声明时对其进行初始化;
3、在java中给常量取名是一般都用大写字符,便于跟变量区分;