java时间同步代码块的简单介绍

java线程加上同步代码块 这样限制后 不是同一时刻只有一个线程在跑吗

一般只有需要多个线程共享的变量才需要加同步锁,这样保持了数据的一致性。

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从微观上来看,即时不加同步代码块,同一时刻也只有一个线程在跑,只不过它们交替运行,间隔时间几乎可以忽略,所以看上去是同步的。同理加了同步代码块,只是增加了一个线程访问某一块的等待时间,这种等待时间几乎可以忽略不计,但是对数据的一致性来说又是非常重要的。

不知道这么说楼主能不能理解。

java中同步有几种方式啊

1。同步代码块:

synchronized(同一个数据){} 同一个数据:就是N条线程同时访问一个数据。

2。

同步方法:

public synchronized 数据返回类型 方法名(){}

是使用 synchronized 来修饰某个方法,则该方法称为同步方法。对于同步方法而言,无需显示指定同步监视器,同步方法的同步监视器是

this

也就是该对象的本身(这里指的对象本身有点含糊,其实就是调用该同步方法的对象)通过使用同步方法,可非常方便的将某类变成线程安全的类,具有如下特征:

1,该类的对象可以被多个线程安全的访问。

2,每个线程调用该对象的任意方法之后,都将得到正确的结果。

3,每个线程调用该对象的任意方法之后,该对象状态依然保持合理状态。

注:synchronized关键字可以修饰方法,也可以修饰代码块,但不能修饰构造器,属性等。

实现同步机制注意以下几点: 安全性高,性能低,在多线程用。性能高,安全性低,在单线程用。

1,不要对线程安全类的所有方法都进行同步,只对那些会改变共享资源方法的进行同步。

2,如果可变类有两种运行环境,当线程环境和多线程环境则应该为该可变类提供两种版本:线程安全版本和线程不安全版本(没有同步方法和同步块)。在单线程中环境中,使用线程不安全版本以保证性能,在多线程中使用线程安全版本.

线程通讯:

为什么要使用线程通讯?

使用synchronized

来修饰某个共享资源时(分同步代码块和同步方法两种情况),当某个线程获得共享资源的锁后就可以执行相应的代码段,直到该线程运行完该代码段后才释放对该

共享资源的锁,让其他线程有机会执行对该共享资源的修改。当某个线程占有某个共享资源的锁时,如果另外一个线程也想获得这把锁运行就需要使用wait()

和notify()/notifyAll()方法来进行线程通讯了。

Java.lang.object 里的三个方法wait() notify() notifyAll()

wait方法导致当前线程等待,直到其他线程调用同步监视器的notify方法或notifyAll方法来唤醒该线程。

wait(mills)方法

都是等待指定时间后自动苏醒,调用wait方法的当前线程会释放该同步监视器的锁定,可以不用notify或notifyAll方法把它唤醒。

notify()

唤醒在同步监视器上等待的单个线程,如果所有线程都在同步监视器上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意性的,只有当前线程放弃对该同步监视器的锁定后,也就是使用wait方法后,才可以执行被唤醒的线程。

notifyAll()方法

唤醒在同步监视器上等待的所有的线程。只用当前线程放弃对该同步监视器的锁定后,才可以执行被唤醒的线程

java 方法同步

1.同步方法 即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。 代码如: public synchronized void save(){} 注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类 2.同步代码块 即有synchronized关键字修饰的语句块。 被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步 代码如: synchronized(object){ } 注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 代码实例: 复制代码package com.xhj.thread; /** * 线程同步的运用 * * @author XIEHEJUN * */ public class SynchronizedThread { class Bank { private int account = 100; public int getAccount() { return account; } /** * 用同步方法实现 * * @param money */ public synchronized void save(int money) { account += money; } /** * 用同步代码块实现 * * @param money */ public void save1(int money) { synchronized (this) { account += money; } } } class NewThread implements Runnable { private Bank bank; public NewThread(Bank bank) { this.bank = bank; } @Override public void run() { for (int i = 0; i 10; i++) { // bank.save1(10); bank.save(10); System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount()); } } } /** * 建立线程,调用内部类 */ public void useThread() { Bank bank = new Bank(); NewThread new_thread = new NewThread(bank); System.out.println("线程1"); Thread thread1 = new Thread(new_thread); thread1.start(); System.out.println("线程2"); Thread thread2 = new Thread(new_thread); thread2.start(); } public static void main(String[] args) { SynchronizedThread st = new SynchronizedThread(); st.useThread(); } }复制代码 3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步 a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新, c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量 例如: 在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。 代码实例: 复制代码 //只给出要修改的代码,其余代码与上同 class Bank { //需要同步的变量加上volatile private volatile int account = 100; public int getAccount() { return account; } //这里不再需要synchronized public void save(int money) { account += money; } }复制代码 注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。 4.使用重入锁实现线程同步 在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力 ReenreantLock类的常用方法有: ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 lock() : 获得锁 unlock() : 释放锁 注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用 例如: 在上面例子的基础上,改写后的代码为: 代码实例: 复制代码//只给出要修改的代码,其余代码与上同 class Bank { private int account = 100; //需要声明这个锁 private Lock lock = new ReentrantLock(); public int getAccount() { return account; } //这里不再需要synchronized public void save(int money) { lock.lock(); try{ account += money; }finally{ lock.unlock(); } } }复制代码 注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择: a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制, 能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。 b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 5.使用局部变量实现线程同步 如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。 ThreadLocal 类的常用方法 ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量 get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value 例如: 在上面例子基础上,修改后的代码为: 代码实例: 复制代码//只改Bank类,其余代码与上同 public class Bank{ //使用ThreadLocal类管理共享变量account private static ThreadLocalInteger account = new ThreadLocalInteger(){ @Override protected Integer initialValue(){ return 100; } }; public void save(int money){ account.set(account.get()+money); } public int getAccount(){ return account.get(); } }复制代码 注:ThreadLocal与同步机制 a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式。

java中同步方法和同步代码块的颗粒度问题

在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。

问题的由来:

看到这样一个面试题:

//下列两个方法有什么区别public synchronized void method1(){} public void method2(){ synchronized (obj){}}

synchronized用于解决同步问题,当有多条线程同时访问共享数据时,如果进行同步,就会发生错误,Java提供的解决方案是:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行可以。解决这个问题。这里在用synchronized时会有两种方式,一种是上面的同步方法,即用synchronized来修饰方法,另一种是提供的同步代码块。

这里总感觉怪怪的,这两种方法有什么区别呢,基础学得不好,于是就动手做了个简单的测试,代码如下:

public class SynObj { public synchronized void methodA() { System.out.println("methodA....."); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void methodB() { synchronized(this) { System.out.pritntln("methodB....."); } } public void methodC() { String str = "sss"; synchronized (str) { System.out.println( "methodC....."); } }}

public class TestSyn { public static void main(String[] args) { final SynObj obj = new SynObj(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { obj.methodA(); } }); t1.start(); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { obj.methodB(); } }); t2.start(); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { obj.methodC(); } }); t3.start(); }}

这段小代码片段打印结果如下:

methodA.....methodC.....//methodB会隔一段时间才会打印出来methodB.....

这段代码的打印结果是,methodA…..methodC…..会很快打印出来,methodB…..会隔一段时间才打印出来,那么methodB为什么不能像methodC那样很快被调用呢?

在启动线程1调用方法A后,接着会让线程1休眠5秒钟,这时会调用方法C,注意到方法C这里用synchronized进行加锁,这里锁的对象是str这个字符串对象。但是方法B则不同,是用当前对象this进行加锁,注意到方法A直接在方法上加synchronized,这个加锁的对象是什么呢?显然,这两个方法用的是一把锁。

*由这样的结果,我们就知道这样同步方法是用什么加锁的了,由于线程1在休眠,这时锁还没释放,导致线程2只有在5秒之后才能调用方法B,由此,可知两种加锁机制用的是同一个锁对象,即当前对象。

另外,同步方法直接在方法上加synchronized实现加锁,同步代码块则在方法内部加锁,很明显,同步方法锁的范围比较大,而同步代码块范围要小点,一般同步的范围越大,性能就越差,一般需要加锁进行同步的时候,肯定是范围越小越好,这样性能更好*。


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