C语言的基本构成:
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1、数据类型
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串
C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件string.h。
6、文件输入/输出
在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSIC中,这些函数被定义在头文件stdio.h;中。
参考资料来源:百度百科-c语言
C语言程序结构的特点是顺序结构、选择结构、循环结构。
1、顺序结构,默认的流程结构,按照书写顺序执行每一条语句。
2、选择结构,对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行那一段代码。
3、循环结构,在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。只有满足条件是才会执行循环体,特别注意是否进入了死循环。
扩展资料
C语言程序设计还能帮助我们学习其它计算机语言如我们熟悉的java语言vb语 言的设计,因此C语言是初学者必备的语言。
冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里程碑。自1945 年至今大多采用其结构,因此冯.诺依曼被称为计算机之父。
他的体系结构计算机由运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备五大部件构成。C语言拥有一套完整的理论体系经过了漫长的发展历史,在编程语言中具有举足轻重的地位。
参考资料来源: 百度百科—c语言
参考资料来源:百度百科-c语言程序设计
包括返回值,函数名,形参列表和函数体四个部分。
例如 :
int findmin(int a[],int n){
//函数体
return min;
}
以上函数int 是返回值,findmin是函数名, int a[] int n是形参列表
c语言中:
一、函数由函数头和函数体组成。
二、而函数体是由大括号括起来的多条语句,用于实现函数功能,没有固定组成。
在C语言中,函数是程序的基本组成单位。
一个函数由函数的说明部分组成。包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、形式参数类型。
结构化程序设计的思想就是把一个问题分解成多个小的问题,每一个小问题都解决了,大问题也就解决了。C语言的函数就是实现结构化程序设计而建立的一个基本单位,如同生物学上的细胞。
C程序的基本组成单位是 函数
定义一个函数我们需要确定以下内容:
1、函数的返回值类型
2、函数的名称
3、函数的参数
4、函数主体代码块
示例代码:
int definePlus(int a, int b)
{
a = a + 1;
b = b + 1;
return a + b;
}
例如上面代码中就定义了一个返回值为int类型的函数,其函数名为definePlus,一对小括号中的内容为这个函数的参数,也就是说这个函数有两个传入参数int a和int b。
在函数体内,分别让a在原来的基础上加1,让b在原来的基础上加1,然后使用return关键字返回a + b的和。如果a的值是2,而b的值是3,那么这个函数的返回值则是7。
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函数的调用与声明
如果函数的定义是在调用函数的后面则需要在调用之前声明函数的定义,否则不需要事先声明。声明的意思是告诉编译器,这个函数的返回值类型、函数名和参数。
在调用一个函数时,需要向这个函数传其需要的参数,例如a和b这两个变量,并可以指定另一个变量用于接收这个函数执行后的返回值,比如变量c就接收了函数wrongplus()的返回值,结果为7。
但是我们看到程序的运行结果是 2 + 3 = 7,也就是说,执行了函数wrongplus()后,我们虽然对函数内的参数变量分别加1,但主函数main中的a和b的值并没有发生变化。示例代码:
#include stdio.h
main()
{
int a = 2, b = 3;
int c;
int wrongplus(int a, int b);
c = wrongplus(a, b);
printf("%d + %d = %d\n",a, b, c);
}
int wrongplus(int a, int b){
a = a + 1;
b = b + 1;
return a + b;
}
2 + 3 = 7