windows系统打砖块的简单介绍

很久前windows自带的弹球打砖块游戏,寻找!!!

我来教你~~

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控制面板-添加删除程序-添加/删除WINDOWS组建-双击附件和工具-游戏前打上钩子就可以了。

n年前玩的windows自带打砖块,求地址

呃……这个没玩过啊,你确定windows会自带这个??

不过偶这里有两个很好玩的打砖块,一个是疯狂撞球(block130)(这个比较“疯狂”一点,而且关卡有些都很有挑战性。百度搜一下可以找到的),一个是工地打砖块(有日本风格那种卡通,也很耐玩。这个网上的都是硬盘版,就是要安装的,但是以前有压缩包的可以下。偶比较喜欢压缩包版的~其实你安装后删除剩下游戏主程序和那些音乐文件也是可以玩的)。【偶不是广告啦,如果找不到先玩一下这两个,sorry……】

只是给楼主提供点其他东西,楼主不爽瞄一眼就好了……抱歉啊……

不过还是祝你成功找到这个打砖块!加油~~~

C++打砖块游戏代码完整,有用。

#includestring.h

#includestdio.h

#include stdlib.h

#includeconio.h

int scr[22][50], q=14, w=30, ban=20, score=1, sx=-1 , zy=-1 ,speed=1, chang=30;

void moveqiu(void);

void penzhuangqiu(void);

void printf(void);

void menu(void);

main(void)

{

int i=0,j=0;

menu();

for(;j50;j++)

scr[i][j]=4;

j=0;i=1;

;for(;i3;i++)

for(j=2;j48;j++)

scr[i][j]=3;

//这里设置砖头位置

scr[q][w]=2;

while(1)

{

for(j=0;j20;j++)//将板位置归0

scr[21][ban+j]=0;

if(kbhit())//控制板的移动

switch(getch())

{

case'a':case'A':if(ban1ban=29) ban--;

break;

case'd':case'D':if(ban0ban=28) ban++;

break;

case'w':case'W':getch();break;//暂停键

}

for(j=0;j20;j++)//建立板位置为1

scr[21][ban+j]=1;

penzhuangqiu();

moveqiu();

printf();

}

}

void penzhuangqiu(void)

{

int b;

b=0;

if(zy==1)//以下四个if用来检测撞砖,并改变球的运动方向

if(scr[q][w+1]==3||w+1==49)

{

scr[q][w+1]=0;

zy=-zy;

b=1;

}

if(zy==-1)//判断运动又有方向

if(scr[q][w-1]==3||w-1==0)

{

scr[q][w-1]=0;

zy=-zy;

b=1;//用来确认是否敲打左右上下的方块

}

if(sx==1)

if(scr[q-1][w]==3||q-1==0)

{

scr[q-1][w]=0;

sx=-sx;

b=1;

}

if(sx==-1)

if(scr[q+1][w]==3||q+1==21)

{

if(scr[q+1][w]==3)

{scr[q+1][w]=0;

sx=-sx;

b=1;

}

if(q+1==21)

{if(scr[q+1][w]==1)

sx=-sx;

else

{

printf("lose!!!!!!退出游戏");

if(getch())

main();

}

}

}

if(b==0)//斜的砖块

{

if(zy==1sx==1)

if(scr[q-1][w+1]==3)

{

scr[q-1][w+1]=0;

zy=-zy;

sx=-sx;

}

if(zy==-1sx==1)

if(scr[q-1][w-1]==3)

{

scr[q-1][w-1]=0;

zy=-zy;

sx=-sx;

}

if(zy==1sx==-1)

if(scr[q+1][w+1]==3)

{

scr[q+1][w+1]=0;

zy=-zy;

sx=-sx;

}

if(zy==-1sx==-1)

if(scr[q+1][w-1]==3)

{

scr[q+1][w-1]=0;

zy=-zy;

sx=-sx;

}//斜砖完毕

}

}

void moveqiu(void)

{

scr[q][w]=0;//使原来的球位置为0,并建立新的球位置

if(sx==1zy==1)

{

q--;w++;

}

if(sx==1zy==-1)

{

q--;w--;

}

if(sx==-1zy==1)

{

q++;w++;

}

if(sx==-1zy==-1)

{

q++;w--;

}

scr[q][w]=2;

}

void printf(void)

{

int i, j;

system("cls");

for(i=0;i22;i++)

{

for(j=0;j50;j++)

{

if(scr[i][j]==0)printf(" ");

if(scr[i][j]==1)printf("\3");

if(scr[i][j]==2)printf("\4");

if(scr[i][j]==3)printf("\5");

if(scr[i][j]==4)printf("_");

if(j==49)

printf("|\n");

}

}

}

void menu(void)

{

q=14, w=30, ban=20, score=10, sx=-1 , zy=-1 ,speed=1, chang=30;memset(scr,0, sizeof(int)*1100);

system("cls");

printf("A向左,D向右,W暂停\n开始游戏:任意键\n ");

if(getch()) printf("aaaaaa");

}


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