ios开发图片拉伸,iOS图片拉伸

iOS SWIFT 图片部分拉伸

图片拉伸API分析

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– (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

UIEdgeInsets,可以通过设置UIEdgeInsets的left、right、top、bottom来分别指定左端盖宽度、右端盖宽度、顶端盖高度、底端盖高度。

UIImageResizingMode枚举:

UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片。

UIImageResizingModeTile:平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片。

iphone如何拉伸图片

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首先,打开手机里的照片合集

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然后选中自己想要裁剪的图片,打开它

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轻点图片,右上角有一个“编辑”,选中他

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在编辑界面里,左下角有一个“裁剪”的标志,已经用红色线给大家圈出来了,看下边的图片提示哦

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用手按照左下角或者是右下角往上滑动,直到自己满意的位置暂停即可

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完事后,点击完成即可,然后成品就出来啦

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对比图给大家了,大家可以看下哦!

iOS 截取、剪裁、压缩和拉伸图片

在 iOS 开发过程中,对图片的处理不仅仅局限于显示、渲染样式,还常常遇到对view指定区域截图,以及对图片的压缩、拉伸等操作。下面我们介绍一下类似的操作过程:

注:通过 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale) 和 drawViewHierarchyInRect 的配合来截取并渲染出来的图片位置和大小,是由前者的size和后者的rect共同决定的。 即,画布相当于父view,其尺寸为size,截图绘制到画布中的位置和尺寸为rect。

想试一试的同学,可以创建一个demo,取不同的size和rect值,来观察画布和截图的位置。也可以试着将画布和截图完全吻合,即将截图完整的渲染出来,这并不难。

裁剪图片就是对当前的图片按照指定的大小范围生成一个新的图片。需要注意的是如果当前显示图片是2倍图或者3倍图,要么可能尺寸不对,要么截出来的图片很模糊,因此,需要在截图前调整rect值。

注:UIImageJPEGRepresentation 两个参数:图片引用 和压缩系数,而 UIImagePNGRepresentation 只需图片引用作为参数。在实际使用过程中,UIImagePNGRepresentation(UIImage* image) 一般要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0) 返回的图片数据量大,在处理图片时,若对图片质量要求不高,则建议使用UIImageJPEGRepresentation,根据自己的实际使用场景设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小。

在 = iOS 5.0 时,UIImage的新方法可以处理图片的拉伸问题:

使用过程:

在 = iOS 6.0 时,UIImage的新方法可以处理图片的拉伸问题:

使用过程:

参考文章:

iOS-图片的局部拉伸

stretchableImageWithLeftCapWidth通常用来做图片的局部拉伸,常用的例子是聊天的背景图的部分拉伸

stretchableImageWithLeftCapWidth这个方法 有2个参数

leftCapWidth: 左边不拉伸的像素

topCapHeight:上边不拉伸的像素

参数的意义是,参数指定30,30。那么,图片左边30个像素,上边30个像素。不会被拉伸,x坐标为31的一个像素会被横向复制,y坐标为31的一个像素会被纵向复制。

注意:只是对一个像素进行复制到一定宽度。而图像后面的剩余像素也不会被拉伸。类试下面的图片(该图片来自网图)。

另外分享Xcode中Slicing, Xcode图片素材Slicing处理 ,同样也能实现图片的局部拉伸。

iOS 开发-UIImageViews(图片)的使用

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"bgImage"]]; 

创建并设置默认图, 也可以

UIImageView*imageView = [[UIImageView alloc] init];

imageView.image= [UIImageimageNamed:@"bgImage"];

还可以这样先设置imageview的大, 在设置图片

UIImageView*imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRectMake(0,144,SCREEN_Width,50))];

imageView.image= [UIImageimageNamed:@"bgImage"];

由此可看imageview的frame可以这样设置

imageView.frame=CGRectMake(0,144,SCREEN_Width,50);

通常我们使用的的imageview都会添加圆角边框

imageView.layer.masksToBounds = YES;

imageView.layer.cornerRadius=25;

imageView.layer.borderColor = [UIColor blueColor].CGColor;

imageView.layer.borderWidth=1;

这个圆角和边框像view和label以及button的设置方式都是一样的 当然imageview也一样

imageView.backgroundColor= [UIColorclearColor]; 图片设置背景颜色, 我通常使用clearColor  透明

 imageView.userInteractionEnabled = YES; 图片设置成可交互, 设置为NO则不能交互

[self.viewaddSubview: imageView]; 添加视图也可叫做显示视图

设置图片内容的布局方式 imageView.contentMode

这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等

imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

UIViewContentMode contentMode枚举类型

    (1)  UIViewContentModeScaleToFill;     默认,对图片进行拉伸处理(不是按比例),是充满bouns

  (2)  UIViewContentModeScaleAspectFit;     按原图比例进行拉伸,是图片完全展示在bouns中

    (3)  UIViewContentModeScaleAspectFill;     按原图比例填充,使图片展示在bouns中,可能只显示部分

    (4)  UIViewContentModeRedraw;     重划边界变化(重设 - setNeedsDisplay)

    (5)  UIViewContentModeCenter;     图片显示在imageview的正中间,原图大小

    (6)  UIViewContentModeTop;     图片显示在imageview的上部,原图大小

    (7)  UIViewContentModeBottom;     图片显示在imageview的下部,原图大小

    (8)  UIViewContentModeLeft;     图片显示在imageview的左部,原图大小

    (9)  UIViewContentModeRight;     图片显示在imageview的右部,原图大小

    (10)  UIViewContentModeTopLeft;     图片显示在imageview的左上部,原图大小

    (11)  UIViewContentModeTopRight;     图片显示在imageview的右上部,原图大小

    (12)  UIViewContentModeBottomLeft;     图片显示在imageview的左下部,原图大小

    (13)  UIViewContentModeBottomRight;     图片显示在imageview的右下部,原图大小

imageView.alpha = 1.0;    设置图片透明度

   NSString *path1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];

   NSString *path2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2" ofType:@"jpg"];

   NSString *path3 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"3" ofType:@"jpg"];

   imageView.animationImages = @[[UIImage imageWithContentsOfFile:path1],[UIImage imageWithContentsOfFile:path2],[UIImage imageWithContentsOfFile:path3]];

   imageView.animationDuration = 5.0f;    设置循环一次的时间

   imageView.animationRepeatCount = 0;    // 设置循环次数(0为无线循环)

   [imageView startAnimating];            // 开始动画

   [imageView stopAnimating];              // 停止动画

NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

UIImage *image4 = [UIImage imageWithData:imageData];

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];

UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

ImageView.hidden = NO;    隐藏或者显示图片 YES为隐藏

[ImageView sizeToFit];    将图片尺寸调整为与内容图片相同

UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapImageView:)]; // 设置手势

[ImageView addGestureRecognizer:singleTap]; // 给图片添加手势


本文题目:ios开发图片拉伸,iOS图片拉伸
转载来源:http://bzwzjz.com/article/hopips.html

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