c语言函数中输入结构体 c语言函数输入结构体数组

C语言结构体数组 的输入方式

C

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语言中,结构体(struct)是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。

结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

定义与声明

结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。

在实际应用中,C语言结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。

在C语言中,定义结构体数组和定义结构体变量的方式类似;

例:

struct stu{

char*name;//姓名

int num;//学号

int age;//年龄

char group;//所在小组

float score;//成绩

}class[5];

表示一个班级有5个学生。

扩展资料:

结构体数组的引用与引用一个结构体变量在原理上是一样的。只不过结构体数组中有多个结构体变量,我们只需利用for循环一个一个地使用结构体数组中的元素。

下面编写一个程序,编程要求:从键盘输入5个学生的基本信息,如姓名、年龄、性别、学号,然后将学号最大的学生的基本信息输出到屏幕。

#includelt;stdio.hgt;

#includelt;string.hgt;

struct STU

{

char name[20];

int age;

char sex;

char num[20];

};

void OutputSTU(struct STU stu[5]);

//函数声明,该函数的功能是输出学号最大的学生信息

int main(void)

{

int i;

struct STU stu[5];

for(i=0;ilt;5;++i)

{

printf("请输入第%d个学生的信息:",i+1);

scanf("%s%d%c%s",

stult;igt;.name,

stult;igt;

.age,stult;igt;

.sex,stult;

igt;.num);/*%c

前面要加空格,不然输入时会将空格赋给%c*/

}

OutputSTU(stu);

return 0;

}

void OutputSTU(struct STU stu[5])

{

struct STU stumax=stu[0];

int j;

for(j=1;jlt;5;++j)

{

if(strcmp(stumax.num,stu[j]

.num)lt;0)//strcmp函数的使用

{

stumax=stu[j];

}

}

printf("学生姓名:%s学生年龄:%d学生性别:%c学生学号:

%s\n",stumax.name,

stumax.age,stumax.

sex,stumax.num);

}

输出结果是:

请输入第1个学生的信息:小红22 F Z1207031

请输入第2个学生的信息:小明21 M Z1207035

请输入第3个学生的信息:小七23 F Z1207022

请输入第4个学生的信息:小欣20 F Z1207015

请输入第5个学生的信息:小天19 M Z1207024

学生姓名:小明学生年龄:21学生性别:M学生学号:Z1207035

参考资料:

百度百科——结构体

C语言可以对函数输入一个结构体吗

可以的,不过传入的是改结构体的一个副本

如果需要在函数中更改结构体内容,可以把这个结构体的指针作为参数传入函数,返回的也是该结构体的指针

C语言 用函数实现结构体的输入

#includestdio.h

struct student //结构体在函数外部定义

{

int num;

char Class[20];

char name[40];

float music;

float art;

float math;

};

void in(struct student stu[],int n); //函数声明在函数外部,主函数向子函数传递stu、n,才能在子函数中使用stu、n

void ave(struct student stu); //函数声明在函数外部,求平均数程序整体有些错误,我给改了

void main()

{

struct student stu[100]; //已经定义好的结构体全名是struct +你定义的名字,鉴于内存有限,100的长度已经够用了

int n,i;

printf("输入人数\t"); //增强互动性

while(scanf("%d",n)!=0)

{

in(stu,n);

for(i=0;in;i++)

{

printf("%s ",stu[i].name);

ave(stu[i]);

}

}

}

void in(struct student stu[],int n)

{

int i;

printf("输入信息(学号,班级,姓名,音乐成绩,艺术成绩,数学成绩)\n"); //增强互动性

for(i=0;in;i++)

{

scanf("%d %s %s %f %f %f",stu[i].num,stu[i].Class,stu[i].name,stu[i].math,stu[i].music,stu[i].art);

}

}

void ave(struct student stu)

{

float average;

average=(stu.music+stu.math+stu.art)/3.000;

printf("%5.lf\n",average);

}

1、结构体,函数声明都在主函数外;

2、被调函数使用主调函数需要传值;

3、结构体名为struct +定义名;

4、程序注意互动性。


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