C语言有以下几种取整方法:
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1、直接赋值给整数变量。如:
int i = 2.5; 或 i = (int) 2.5;
这种方法采用的是舍去小数部分,能用于你的问题。
2、C/C++中的整数除法运算符“/”本身就有取整功能(int / int),而下面介绍的取整函数返回值是double。整数除法对正数的取整是舍去小数部分,能用于你的问题。不过整数除法对负数的取整结果和使用的C编译器有关。
3、使用floor函数。floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数。如:
floor(2.5) = 2
floor(-2.5) = -3
4、使用ceil函数。ceil(x)返回的是大于x的最小整数。如:
ceil(2.5) = 3
ceil(-2.5) = -2
floor()是向负无穷大舍入,floor(-2.5) = -3;ceil()是向正无穷大舍入,ceil(-2.5) = -2。floor函数能用于你的问题。
5、
int b = (int)a;//取整
int c = (int)(a+0.5);//四舍五入
在公司项目中看到关于钱的数据在接口展示、添加修改的各种情况下结构体中相应字段用的都是string类型。觉得不太合理,因此查阅了一些资料,整理如下。
在网上搜到一篇博客:
在程序计算中涉及到钱的时候,为什么要用Decimal而不是Float
博客中介绍,如果用float类型再转为decimal类型时会造成精度丢失。转为string后再转为decimal则可以解决问题,保证精度。看着好像是很完美的回答了我想要了解的问题,但仔细一看用的语言是python,于是我便亲自试了下:
结果确实如此,但看版本是2.7,我怀疑是不是python2.7版本落后,因此存在问题,于是又换了python3,再次测试:
结论依然是一样。好吧,证实了,对于python确实应该先转为string再转为decimal。
但是,python是这样,难道go也是这样吗,于是我又开始了进一步测试:
go中decimal使用第三方库
这里是直接用float64转为decimal,并没有通过string中转,结果输出如下:
乍一看,看着好像是精度丢失了似的,但是对比后我们发现,float64和decimal前后都是一致的,也就是说float64转为decimal之后,保持了原样。那些看起来小数点后位数很多的结果,是因为float64浮点类型计算产生的问题,跟转换并没有关系。
为了验证这一结论,我又写了下面的测试:
不使用浮点类型相加,而用decimal类型相加,这样输出结果果然没问题了:
因此我们可以得出结论:对于go语言,在把float转换为decimal类型时,并不需要像python一样通过string中转,也依然可以保持精度。进一步,我们也可以想到上面的问题,对于钱,在结构体字段中,我们完全可以直接使用float类型,并不需要用string类型。而且好处时,使用float数值类型,无论对于前端还是后端,在进行数值范围验证的时候,会更方便,不必把string转为float后再验证了。
上面提到了decimal包,我们这里简单看下,里面的常用的方法:
定义decimal的几种方式:
decimal数值运算
比较:
我们再看下浮点精度运算不准确的原因,这篇文章讲解的比较细
浮点精度(float、double)运算不精确的原因
精度运算不准确这是为什么呢?我们接下来就需要从计算机所有数据的表现形式二进制说起了。如果大家很了解二进制与十进制的相互转换,那么就能轻易的知道精度运算不准确的问题原因是什么了。
接下来我们看一个简单的例子 2.1 这个十进制数转成二进制是什么样子的。
落入无限循环结果为 10.0001100110011........ , 我们的计算机在存储小数时肯定是有长度限制的,所以会进行截取部分小数进行存储,从而导致计算机存储的数值只能是个大概的值,而不是精确的值。从这里看出来我们的计算机根本就无法使用二进制来精确的表示 2.1 这个十进制数字的值,连表示都无法精确表示出来,计算肯定是会出现问题的。
1、为什么数值表示用decimal 不用double
2、在程序计算中涉及到钱的时候,为什么要用Decimal而不是Float
3、MySQL数据类型DECIMAL用法
4、浮点精度(float、double)运算不精确的原因
C语言中,浮点型转换为整型可以用:强制类型转换、自动类型转换,例如:(int)3.14、int a = 3.14。
1、强制类型转换
强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为:(类型说明符)(表达式),其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。
例如: (double) a 把a转换为双精度浮点型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型。
2、自动类型转换
(1)执行算术运算时,低类型(短字节)可以转换为高类型(长字节);例如: int型转换成double型,char型转换成int型等。
(2)赋值表达式中,等号右边表达式的值的类型自动隐式地转换为左边变量的类型,并赋值给它。
(3)函数调用时,将实参的值传递给形参,系统首先会自动隐式地把实参的值的类型转换为形参的类型,然后再赋值给形参。
(4)函数有返回值时,系统首先会自动隐式地将返回表达式的值的类型转换为函数的返回类型,然后再赋值给调用函数返回。
扩展资料:
C语言中常用的数据类型:
1、int:整型
2、float:单精度浮点型
3、double:双精度浮点型
4、char:字符型
5、char *:字符指针型
参考资料来源:百度百科-强制类型转换
浮点型强转整形会丢失精度,也就是小数后面的数会截掉,比如变量i时浮点型要转换为整形时,在变量i前面加个括号,括号里面写上你想转的类型
(int)i
位运算符 只用于 整型。float 要转为 整型, 否则 编译 不能通过。 int x=2,z; float y = 2.0; z = x (int) y; // 这样才能通过编译。不会自动转换。否则有“illegal“ 操作数错误。 printf("%x",z);