可以调用。
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一、从一个源文件里调用另一个源文件的函数。在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:
1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:
在A2.c中:有函数void A2(){...};。
在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。
2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。
以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。
其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。
二、编写头文件:
1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。
在.h文件中:
#ifndef __A_H_
#define __A_H_
#includestdio.h
void trans2(double B) ;
double trans1() ;
#endif
2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.
c往往会include对应的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。
3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。
扩展资料:
include用法:
#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。
插入头文件的内容
#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:
1、#include文件名
2、#include"文件名"
如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:
#includemath.h//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏
如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。
采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。
1.
请使用预编译指令
#include。加入外部文件,就可以使用外部文件的函数了。
#include放在代码文件头,用于告诉编译器,文件中包含的头文件,属于预处理文件的一部分
。
语法为:
#include
iostream.h
(这句是程序编译时搜索系统目录文件)
#include
“HName.h"
(这句是程序编译时搜索当前项目的文件)
2.
例如:
//函数实现 a.c文件:
int add(int x, int y){
return x+y;
}
//主文件 main.c文件:
#include stdio.h
#include "a.c" //引入外部函数
int main(){
int i;
i = add(1,2);
printf("%d",i);
return 0;
}
1、打开或者新建.h文件;
2、在该文件中添加你的
函数
;
3、保存退出,记住该
文件名
及其
路径
;
4、在新文件中包含该文件名,如果该文件不在搜索路径下,则包含该文件的全名
比如:
定义一个函数void
mydefun(){}
调试无误后,以文件名aa.h保存在D:\abc目录下
在新文件中要用到这个函数,则包含
语句
中必须有以下一条语句:
#include"D:\\abc\\aa.h"
然后你就可以调用mydefun()函数了。
fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式)其中,“文件指针名”必须是被说明为FILE类型的指针变量,“文件名”是被打开文件的文件名。“使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。“文件名”是字符串常量或字符串数组。例如:
FILE*fp;
fp=("filea","r");
其意义是在当前目录下打开文件filea,只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。