python洗牌函数 python洗牌函数写出所有可能性

python 怎么生成

如果你对在Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系与不懂之处,下面的文章就是对Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系,希望你会有所收获,以下就是这篇文章的介绍。

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random.random()用于生成

用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a b,则生成随机数

n: a = n = b。如果 a b, 则 b = n = a。

print random.uniform(10, 20)

print random.uniform(20, 10)

#----

#18.7356606526

#12.5798298022

random.randint

用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,Python生成随机数

print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 = n = 20

print random.randint(20, 20) #结果永远是20

#print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。

下限必须小于上限。

random.randrange

从指定范围内,按指定基数递增的集合中 ,这篇文章就是对python生成随机数的应用程序的部分介绍。

随机整数:

import random

random.randint(0,99)

21

随机选取0到100间的偶数:

import random

random.randrange(0, 101, 2)

42

随机浮点数:

import random

random.random()

0.85415370477785668

random.uniform(1, 10)

5.4221167969800881

随机字符:

import random

random.choice('abcdefg%^*f')

'd'

多个字符中选取特定数量的字符:

import random

random.sample('abcdefghij',3)

['a', 'd', 'b']

多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:

import random

import string

string.join(random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3)).r

eplace(" ","")

'fih'

随机选取字符串:

import random

random.choice ( ['apple', 'pear', 'peach', 'orange', 'lemon'] )

'lemon'

洗牌:

import random

items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]

random.shuffle(items)

items

[3, 2, 5, 6, 4, 1]

用python写记忆游戏

1.确定你的用户界面准备用什么框架,也就基本确定你要引用些什么了,建议使用tkinter 的按钮,这个估计学习成本最低。

2.一个n*n的矩阵发生器,注意只能是双数了,除非是X*y,其中有一个双数。不过可能就不是正方形了。

3.一个图片装载器(n*n )的矩阵总得装 除以2的图片吧。

4.洗牌函数总是要有的,用来生成图片的排列顺序。好随机的分配。

5.对错判断函数,判断翻过来的对错

Python发牌案例几个问题求解答

1、__str__,只有打印单个对象有效,比如:print(对象1),

__repr__() ,打印列表中的对象也有效,比如:print([对象1,对象2,对象3])

2、就是一个嵌套的推导式

3、84-90合并一下,更容易理解

就是一个列表的排序

Python 数据模型

Python 风格的关键完全体现在 Python 的数据模型上,数据模型所描述的 API ,为使用最地道的语言特性来构建开发者自己的对象提供了工具。

当 Python 解析器遇到特殊句法时,会使用特殊方法去激活一些基本的对象操作。特殊方法以双下划线开头,以双下划线结尾。如: obj[key] 的背后就是 __getitem__ 方法。魔术方法是特殊方法的昵称,特殊方法也叫双下方法。

使用 __getitem__ 和 __len__ 创建一摞有序的纸牌:

上面的例子,使用 collections.namedtuple 构建了一个简单的类来表示一张纸牌, namedtuple 用以构建只有少数属性但没有方法的类。

我们自定义的 FrenchDeck 类可以像任何 python 标准集合类型一样使用 len() 函数,查看一叠牌有多少张:

也可以像列表一样,使用位置索引, d[i] 将调用 __getitem__ 方法:

也可以使用标准库模块提供的 random.choice 方法,从序列中随机选取一个元素。下面,我们如随机取出一张纸牌:

现在我们已经体会到通过 python 特殊方法,来使用 Python 数据模型的 2 个好处:

因为 __getitem__ 方法把 [] 操作交给了 self.cards 列表,所以我们的 FrenchDeck 实例自动支持切片:

仅仅实现了 __getitem__ 方法,这一摞牌即变得可迭代:

运行结果:

也可以直接调用内置的 reversed 函数,反向迭代 FrenchDeck 实例:

运行结果:

迭代通常是隐式的,比如一个集合类型没有实现 __contains__ 方法,那么 in 运算符就会按顺序做一次迭代搜索。

因此, in 运算符可以用在我们的 FrenchDeck 实例上,因为它是可迭代的:

FrenchDeck 还可以使用 Python 标准库中的 sorted 函数,实现排序:

首先定义一个排序依据的函数:

优先按 rank 的大小排序,rank 相同时则比较 suit 的值:

运行结果:

优先按 suit 的大小排序,suit 相同时则比较 rank 的值:

运行结果:

按照目前的设计,FrenchDeck 还不支持洗牌,因为它是不可变的:

shuffle 函数要调换集合中元素的位置,而 FrenchDeck 只实现了不可变的序列协议,可变的序列还必须提供 __setitem__ 方法:

洗牌:

没有任何的返回值,可见 random.shuffle 就地修改了可变序列 d 。为便于观察结果,我们定义输入的输出函数:

运行结果:

每次洗牌,都是一个随机的序列:

首先明确一点,特殊方法的存在是为了被 Python 解析器调用的,例如:我们不会使用 obj.__len__() 这种写法,而是 len(obj) 。在执行 len(obj) 时,如果 obj 是一个自定义类的对象,那么 Python 会自己去调用我们实现的 __len__ 方法。

对于 Python 内置的数据类型,比如列表、字符串、字节序列等,那么 CPython 会抄个近路, __len__ 实际上会返回 PyVarObject 里的 ob_size 属性,这是因为直接读取属性比调用一个方法要快得多。

很多时候,特殊方法的调用是隐式的,比如 for i in x: 这个语句其实是调用 iter(x) ,而这个函数的背后是 x.__iter__() 方法。

通过内置函数如来使用特殊方法是最好的选择。这些内置函数不仅会调用这些方法,通常还提供额外的好处,对于内置类型来说,它们的速度更快。

下面,我们通过定义一个简单的二维向量类,再来体会一下 Python 特殊方法的美妙:

使用 Vector 类,就像使用 Python 内置的数据类型一样简单:

活学活用Python03:群成员随机两人配对

今天下午,成长群的群主申总提出,群里每个人找一个战友,互帮互助。一石激起千层浪,群里面积极向上好青年们就开始踊跃自我介绍,一个比一个优秀,让人羡慕不已。我正想要参与其中,突然想到我的活学活用系列需要更新了。没有困难,创造困难也要上。于是,仔细想一想,可能出现几种情况:

如果用Python来随机配对,能解决上面的问题。还有一个好处,每个月初,有了新的成员加进来之后,可以重新打乱配对一次,这样每个月都会有一个新的战友配对,就可以结交一个新朋友,岂不更好。

把全体群成员放在一个集合里面,然后随机的从这个集合中挑出两个元素,作为一对战友,然后把这俩哥们从集合中删除,剩下的成员组成了新的集合,再对新的集合重复上面的操作,一直到新的集合为空,程序结束

在Python中可以用list或者set来实现

set和list的区别如下:

set是无序的,不可重复的

list是有序的,可以重复的

直觉上set比较适合,于是查看set的文档,看有没有适合的操作函数。发现set的操作函数有5个:

其中pop()从集合中删除并返回随机的一个元素,好像很符合我的要求,于是动手尝试。

输入的结果如下:

成功了O(∩_∩)O哈哈~

PS:因为可能存在成员数为单数的情况,为了不使程序出错,这里添加了一个try-except

上面是用set实现的,那用list能实现吗?

答案是:可以

查看Python文档,发现一个函数非常适合:random.shuffle,这个家伙能把一个list中的成员洗牌打乱,那么我们就可以按照顺序把大乱以后的list中的成员打印出来,挨着的两个成员就成为战友。实现如下:

输入的结果如下:

成功,而且不会因为单数问题报错,实现起来也比set简单,更重要的一点是程序运行后生成了一个雷暴members保存了所有的战友匹配信息。方便保存。

这里有个知识点是list的切片,list[i:j]返回的是一个小list,是原来list的第i个元素到第j个元素。

如果要应用到群成员配对,只需要把members的内容替换成为愿意程序配对的群成员们就可以啦

set创建和pop()函数

list创建,list切片

random.shuffle(list)给list洗牌

Python初学者的一点疑问?

可以

不是递归, 递归是一个功能的自我调用. 这里也不需要递归.

你可以使用更简单的方法. 先把列表打乱(使用shuffle函数), 然后在一排人中随机插两个不同的隔板进去, 就相当于把人分成了三组. 这样实现简单, 并且不会产生空的现象.


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