c语言构造函数数组 C语言函数数组

c语言,结构体数组怎么初始化

对于数组元素很多的初始化可以使用初始化列表方法。在c语言中用于进行初始化的程序结构则称为初始化器或初始化列表。

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1、初始化器

初始化器是声明器的可选部分,它由一个'='以及其后的一个表达式(或含有多个以','隔开的带圆括号表达式的单一列表)所组成。后面这一列表有时也被称为“初始化(器)列表”(initializer list)或”初始化列表”(initialization list)。

例:

public class Curry

{public string MainIngredient { get; set; }

public string Style { get; set; }

public int Spiciness { get; set; }}

2、初始化列表

一个类/结构的构造函数可以在定义中于构造函数体前包含一个初始化列表,用以给类/结构的元素赋初值。

例:

class foo

{public:

foo(string s, int i):name(s), id(i){} ; // 初始化列表

private:

string name ;int id ;};

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在程序里,数据初始化也可能在没有由明确的语法来实现的情况下进行。例如说,如果一个静态变量在没有初始化(即未指定初值)的情况下被声明,则:对于原生数据类型:以对应类型的零值进行初始化;对于类中的静态对象:由其默认的构造函数来进行初始化。

每一个初始化部分里面的代码在程序运行后,或库的begin-end块运行之前。delphi使用对单元相关树的深度优先遍历来运行初始化部分。换句话说,就只在一个单元的初始化代码运行前,delphi就运行了特他使用的每一个单元的初始化部分。每一个单元仅初始化一次 。

参考资料来源:百度百科——初始化

百度百科——初始化列表

百度百科——初始化器

C语言中如何定义数组

C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。

一维数组的定义形式:

类型标识符  数组名[常量表达式];例如int a[10];   其中a为地址常量。

如变量的定义一样,int a ;double a;float a等;数组的定义只是把后面的变量名改为数组名而已。

int a[10]就是定义了一个数组名为a的数组;此数组有10个元素。其中各元素从a[0]到a[9];并没有a[10]元素。下面列举一个。

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常量表达式可以包括字面常量和符号常量;但不能包含变量。例如对下面定义是错误的

int n=5

int a[n]

可以修改为

#define N 5

int a[N]

其中对二维及多位数组定义可以类推

int  a[x][y][z][...]其中 x,y,z为数字。

参考资料

百度百科-C语言

C语言结构体数组的定义和赋值

intmain(void){

structstudentsbao={};

printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name);//输出是4224528,空(应该是null)

//structstudentsbao={3,"123"};可以。第一种赋值方法

//strcpy(bao.name,"bao");//可以,

//printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name);

//bao.name="bao";错误“stray'\351'inprogram”其他是乱码,

//bao.name[0]='a';

//bao.name[0]='/0';

//printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name);

/*这样可以,*/

//chararr[10]="baobao";

////bao.name=arr;//error"assignmenttoexpressionwitharraytype"

//scanf("%s",bao.name);//可以,

//printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name);

//所以scanf那一类函数都可以。

//还有就是memcpy函数也是可以的

return0;

}

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C语言结构体数组的直接赋值及数组的长度计算:

#includestdio.h

//自定义一个字符串的结构体,包含字符串和字符串长度两个变量

typedefstructStr{

charch[100];

intlength;//char数组(字符串)的长度

}myStr;

//刚开始声明变量时每个变量的字符串长度length都为0

//这里以长度为10的数组为例,数组长度是1000

//对第0个到第9个结构体数组的长度同时赋值为0

myStrmyStr1[10]={

[0...9]={

.length=0,

}

};

intmain(){

inti;

for(i=0;i10;i++){

printf("%d\n",myStr1[i].length);

}

return0;

}

在c++中如何用new生成一个构造函数带参数的类数组?

1.代码如下:#include

#include

using

namespace

std;

class

foo

{

public:

explicit

foo(

int

id=0

)

:

id_(id)

{

cout

__FUNCTION__

"

"

id_

endl;

}

~foo()

{

cout

__FUNCTION__

"

"

id_

endl;

}

private:

int

id_;

};

int

main()

{

int

a[2]

=

{

0,

1

};

//

第一种方法

{

foo

b[2]

=

{

foo(a[0]),

foo(a[1])

};

}

cout

"-----------------"

endl;

//

第二种方法

{

char

_b_buf_[

sizeof(foo)*2

];

foo

(b)[2]

=

(foo()[2])_b_buf_;

for(

size_t

i=0;

i2;

++i

)

{

new(b[i])

foo(

a[i]

);

}

//

...use

b

for(

size_t

i=0;

i2;

++i

)

{

b[2-1-i].~foo();

}

}

cout

"-----------------"

endl;

//

这估计就是你要的了,和第二种方法一样

{

foo*

p

=

(foo*)operator

new(

sizeof(foo)*2

);

for(

size_t

i=0;

i2;

++i

)

{

new(p[i])

foo(

(int)i

);

}

//

...use

b

for(

size_t

i=0;

i2;

++i

)

{

p[2-1-i].~foo();

}

operator

delete(

p

);

}

return

0;

}

2.C++

new用法之一

new运算符

最常用的是作为运算符的new,比如:

string

*str

=

new

string(“test

new”);

作为运算符,new和sizeof一样,是C++内置的,你不能对它做任何的改变,除了使用它。

new会在堆上分配一块内存,并会自动调用类的构造函数。

C++

new用法之二

new函数

第二种就是new函数,其实new运算符内部分配内存使用的就是new函数,原型是:

void

*operator

new(size_t

size);

new函数返回的是一个void指针,一块未经初始化的内存。如你所见,这和C语言的malloc行为相似,你可以重载new函数,并且增加额外的参数,但是必须保证第一个参数必须是size_t类型,它指明了分配内存块的大小,C++允许你这么做,当然一般情况下这是不必要的。如果重载了new函数,在使用new操作符时调用的就是你重载后的new函数了。

c语言中能不能定义函数数组

函数不可以定义为数组,可以用函数指针来操作。

1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。

例如:

double add(double a,double b){}

double sub(double a,double b){}

double mul(double a,double b){}

double div1(double a,double b){}

double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义。

2.函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数。

扩展资料:

指针函数和函数指针的区别:

这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。其定义格式如下所示:返回类型标识符*函数名称。

返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。

参考资料:百度百科 - 函数指针


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