第一步、进入到vs界面,在上方工具栏中选择箭头所指的工具选项,如下图所示。
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第二步、选择箭头所指的选项,点击进入选项窗口,如下图所示。
第三步、点击箭头所指的环境选项,进入到环境设置,如下图所示。
第四步、在下拉列表中选择箭头所指的字体和颜色,进行相关设置,如下图所示。
第五步、在这里可以对各种显示项的格式进行相关的设置,包括大小,字体,像前景,项背景等,可以进行自己喜欢的设置,如下图所示。
windows下面最简单的办法就是调用:\x0d\x0asystem("color F0");\x0d\x0a这样就黑底白字了!!!\x0d\x0a以下是color命令的帮助:\x0d\x0a设置默认的控制台前景和背景颜色。\x0d\x0a\x0d\x0aCOLOR [attr]\x0d\x0a\x0d\x0a attr 指定控制台输出的颜色属性\x0d\x0a\x0d\x0a颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个为背景,第二个则为\x0d\x0a前景。每个数字可以为以下任何值之一:\x0d\x0a\x0d\x0a 0 = 黑色 8 = 灰色\x0d\x0a 1 = 蓝色 9 = 淡蓝色\x0d\x0a 2 = 绿色 A = 淡绿色\x0d\x0a 3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色\x0d\x0a 4 = 红色 C = 淡红色\x0d\x0a 5 = 紫色 D = 淡紫色\x0d\x0a 6 = 黄色 E = 淡黄色\x0d\x0a 7 = 白色 F = 亮白色\x0d\x0a\x0d\x0a如果没有给定任何参数,该命令会将颜色还原到 CMD.EXE 启动时\x0d\x0a的颜色。这个值来自当前控制台窗口、/T 命令行开关或\x0d\x0aDefaultColor 注册表值。\x0d\x0a\x0d\x0a如果用相同的前景和背景颜色来执行 COLOR 命令,COLOR 命令\x0d\x0a会将 ERRORLEVEL 设置为 1。\x0d\x0a\x0d\x0a例如: "COLOR fc" 在亮白色上产生亮红色\x0d\x0a\x0d\x0a如果你不想用color来做那么\x0d\x0a\x0d\x0aTC 下可以这么做:\x0d\x0a在开始的时候要调用graphics.h这个头文件\x0d\x0a\x0d\x0a setbackcolor() 设置背景颜色函数\x0d\x0a\x0d\x0a功能: 函数setbackcolor()把当前调色板颜色的第一个值改成指定的颜色值,以设置背景颜色。\x0d\x0a用法: 此函数调用方式为void setbackcolor(int color);\x0d\x0a说明: 参数color为指定的背景色,其有效值可以是颜色符号名,也可以是色彩值。表1-8列出了背景颜色供选取。\x0d\x0a\x0d\x0a表1-8 背景颜色值\x0d\x0a-----------------------------------------------------------------\x0d\x0a 颜色符号名 色彩值 颜色符号名 色彩值\x0d\x0a-----------------------------------------------------------------\x0d\x0a BLACK(黑色) 0 DARKGRAY(深灰) 8\x0d\x0a BLUE(蓝色) 1 LIGHTBLUE(淡蓝) 9\x0d\x0a GREEN(绿色) 2 LIGHTGREEN(淡绿) 10\x0d\x0a CYAN(青色) 3 LIGHTCYAN(淡青) 11\x0d\x0a RED(红色) 4 LIGHTRED(淡红) 12\x0d\x0a MAGENTA(品红) 5 LIGHTMAGENTA(粉红) 13\x0d\x0a BROWN(棕色) 6 YELLOW(黄色) 14\x0d\x0a LIGHTGRAY(淡灰) 7 WHITE(白色) 15\x0d\x0a-----------------------------------------------------------------\x0d\x0a 调用该函数,将改变整个屏幕的颜色,如果新的背景色与原来屏幕的图形颜色相同,尽管图形信息不会丢失,但是看不见图形了。如果所选背景色为对比鲜明的颜色,看不见的图形就会重新清晰地显现出来。\x0d\x0a\x0d\x0a 这个函数的头文件为graphics.h\x0d\x0a\x0d\x0a返回值: 无\x0d\x0a\x0d\x0a例: 把背景色置为淡蓝色\x0d\x0a\x0d\x0a setbackcolor(LIGHTBLUE);\x0d\x0a\x0d\x0a设置前景色(文字颜色)\x0d\x0a setcolor() 设置颜色函数\x0d\x0a\x0d\x0a功能: 函数setcolor()设置当前绘图颜色(或称做前景色)。\x0d\x0a用法: 该函数调用方式为voids setcolor(int color);\x0d\x0a说明: 参数color为选择的当前绘图颜色。在高分辨率显示模式下,选取的color是实际色彩值,也可以用颜色符号名表示。如果已经摇篮函数setpalette()改变了调色板色彩值,那么符号名就不可能产生预期作用了。\x0d\x0a 在低分辨率显示模式(320X200)下,选取的color是调色板颜色号,不是实际色彩值。\x0d\x0a 此函数相应的头文件为graphics.h\x0d\x0a返回值: 无\x0d\x0a\x0d\x0a例: 设置16种不同的颜色,显示16段直线:\x0d\x0a\x0d\x0a#include\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a int driver,mode;\x0d\x0a int i;\x0d\x0a driver=DETECT;\x0d\x0a mode=0;\x0d\x0a initgraph(driver,mode,"");\x0d\x0a moveto(0,200);\x0d\x0a for(i=0;i16;i++)\x0d\x0a {\x0d\x0a setcolor(i);\x0d\x0a linerel(20,0);\x0d\x0a }\x0d\x0a getch();\x0d\x0a restorecrtmode();\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0aVC 下面可以用\x0d\x0aSetConsoleTextAttribute这个Window SDK API
//定义设置颜色的函数
//第一个参数是字体颜色,第二个参数是背景颜色
void
setColor(unsigned
short
ForeColor=7,unsigned
short
BackGroundColor=0)//默认设为字体白色,背景黑色
{
HANDLE
handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取当前窗口句柄
SetConsoleTextAttribute(handle,ForeColor+BackGroundColor*0x10);//设置颜色
}
对应的颜色码表:
1.
=
黑色
8
=
灰色
1
=
蓝色
9
=
淡蓝色
2
=
绿色
10
=
淡绿色
3
=
浅绿色
11
=
淡浅绿色
4
=
红色
12
=
淡红色
5
=
紫色
13
=
淡紫色
6
=
黄色
14
=
淡黄色
7
=
白色
15
=
亮白色
楼主比较幽默。putoutChar(y-1,x-1,219,GREEN,BLACK);这里传过去是一个字符串,而接收函数只接受char类型:void
putoutChar(int
y,int
x,char
ch,char
fc,char
bc)
{
printScreen[(x*160)+(y1)+0]=ch;/*屏幕输出字符*/
printScreen[(x*160)+(y1)+1]=(bc*16)+fc;
/*指定字符颜色fc,背景色bc*/
}
调用的时候建议把:putoutChar(y-1,x-1,219,GREEN,BLACK);中的GREEN,BLACK用类似宏定义#define
BLACK
或者传过去的时候用int接收void
putoutChar(int
y,int
x,int
ch,int
fc,int
bc)
{
printScreen[(x*160)+(y1)+0]=ch;/*屏幕输出字符*/
printScreen[(x*160)+(y1)+1]=(bc*16)+fc;
/*指定字符颜色fc,背景色bc*/
}