你不用程序的情况能不能用TAB切换焦点。如果这样不行的话你用程序控件是没用的。
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或都直接对第二个编辑框发送消息。
看了很多这方便的解决方案,很多都是一大段代码,版本也有差别,既然有可能别人用得起我也用不起。
我用一种最简单的方法,只要思路对所有人都能用得起。
其实非常简单,就是获取键值,Ctrl+Enter的健值是10,是不是思路一下就通了。以下是源码:
Private Sub 聊天输入框_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles 聊天输入框.KeyPress
If Asc(e.KeyChar) = 发送快捷键值 Then
发送消息过程()
End If
End Sub
源内容出处:
参考方法如下,具体解释已经注解在代码中;
/定义变量
public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
static int hKeyboardHook = 0;
HookProc KeyboardHookProcedure;
/*************************
* 声明API函数
* ***********************/
// 安装钩子 (using System.Runtime.InteropServices;)
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook,HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
// 卸载钩子
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
// 继续下一个钩子
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
// 取得当前线程编号(线程钩子需要用到)
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern int GetCurrentThreadId();
//钩子子程:就是钩子所要做的事情
private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode = 0)
{
/****************
//线程键盘钩子判断是否按下键
Keys keyData = (Keys)wParam;
if(lParam.ToInt32() 0)
{
// 键盘按下
}
if(lParam.ToInt32() 0)
{
// 键盘抬起
}
****************/
/****************
//全局键盘钩子判断是否按下键
wParam = = 0x100 // 键盘按下
wParam = = 0x101 // 键盘抬起
****************/
KeyMSG m = (KeyMSG) Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyMSG));//键盘
// 在这里添加你想要做是事情(比如把键盘nCode记录下来,搞个邮件发送程序发到自己的邮箱去)
return 0;//如果返回1,则结束消息,这个消息到此为止,不再传递。如果返回0或调用CallNextHookEx函数则消息出了这个钩子继续往下传递,也就是传给消息真正的接受者
}
return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
}
//键盘结构
public struct KeyMSG
{
public int vkCode; //键值
public int scanCode;
public int flags;
public int time;
public int dwExtraInfo;
}
// 安装钩子
public void HookStart()
{
if(hKeyboardHook == 0)
{
// 创建HookProc实例
KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
// 设置线程钩子
hKeyboardHook = SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);
//************************************
//键盘线程钩子
//SetWindowsHookEx( 2,KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId()); //GetCurrentThreadId()为要监视的线程ID,你完全可以自己写个方法获取QQ的线程哦
//键盘全局钩子,需要引用空间(using System.Reflection;)
//SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);
//
//关于SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId)函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数:
//idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,
//线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。
//
//lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可
//以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。
//
//hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子程代码位于当前
//进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。
//
//threadedId 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。
//************************************
// 如果设置钩子失败
if(hKeyboardHook == 0 )
{
HookStop();
throw new Exception("SetWindowsHookEx failed.");
}
}
}
// 卸载钩子
public void HookStop()
{
bool retKeyboard = true;
if(hKeyboardHook != 0)
{
retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
hKeyboardHook = 0;
}
if (!( retKeyboard))
throw new Exception("UnhookWindowsHookEx failed.");
}
执行键盘事件方法如下:
第一步,点击VS工具。
第二步,打开后,新建一个Windows窗体应用程序。
第三步,请看右下方Form的属性栏。
第四步,双击KeyDown。
第五步,输入提示按键代码,如图所示。
第六步,再次输入代码,设置属性KeyPreview为true。
第七步,运行程序,按下举例F5,则会弹出提示,表明已经成功获。
用API函数,以下代码Private Declare Function GetWindowLong Lib "user32" Alias "GetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long) As LongPrivate Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long
Private Declare Function SetLayeredWindowAttributes Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal crKey As Long, ByVal bAlpha As Byte, ByVal dwFlags As Long) As LongPrivate Const WS_EX_LAYERED = H80000
Private Const GWL_EXSTYLE = (-20)
Private Const LWA_ALPHA = H2
Private Const LWA_COLORKEY = H1Private Declare Function SetWindowPos Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal hWndInsertAfter As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long, ByVal cx As Long, ByVal cy As Long, ByVal wFlags As Long) As Long
Private Const HWND_TOPMosT = -1
Private Const SWP_NOMOVE = H2
Private Const SWP_NosIZE = H1
Private Declare Function GetForegroundWindow Lib "user32" () As Long
Private Declare Function PostMessage Lib "user32" Alias "PostMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
Const WM_KEYDOWN = H100
Const WM_KEYUP = H101
Const WM_CHAR = H102
Const VK_F1 = H70
Private Sub SendF1(hwnd) '调用这个过程即可对目标窗体发送F1键
Call PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, VK_F1, 0)
Call PostMessage(hwnd, WM_KEYUP, VK_F1, 0)
End Sub这里是发送F1的实例,各个按键对应的虚拟键码,要到网上查
'vb.net的串口接收数据要用到委托
Delegate Sub SetTextCallback(ByVal InputString As String) '声明一个委派类,并声明符合函数参数有一个,而其型态是字符串
Private Sub ShowString(ByVal comData As String)
txt_Re.Text = comData '将收到的数据入接收文字框中--- txt_Re.Text 是接收用的文本框
txt_Re.SelectionStart = txt_Re.Text.Length
txt_Re.ScrollToCaret()
End Sub
Private Sub SerialPort1_DataReceived(ByVal sender As Object, ByVal e As System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs) Handles SerialPort1.DataReceived‘自动接收事件
Dim inData As String = SerialPort1.ReadExisting
Dim d As New SetTextCallback(AddressOf ShowString)
Invoke(d, inData)
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click '发送指令
SerialPort1.Write("123")
End Sub