如果只考虑速度,应该是全局变量更快,因为
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形参是在函数调用时,临时开辟空间,调用结束再释放。
全局变量是在一开始就分配好了,函数调用时不会再分配和释放。
速度是有代价的,inline和宏都是用空间换时间。
使用内联函数的时候要注意:
1.递归函数不能定义为内联函数
2.内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。
3.内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。
4.对内联函数不能进行异常的接口声明。
对于长度为200的串,人很难能感受得到运行速度差异,既然你说运行速度差异很大,有可能是程序中存在逻辑错误。
比如说memcpy(b,a,n);这一句话,如果你的n没有初始化,就有可能出现假死的情况。
你需要代码贴全一点。或者把现象描述的更清楚一些。
enermy_x++是控制敌机坐标。
每次while循环都会执行一遍你发的函数。
speed为10的时候,while循环10次,敌机的坐标发生一次变化。
speed为1时,while每次循环,敌机的坐标就变化一次。那你说speed是不是跟敌机的速度有关呢?