这个是文本模式下视频缓冲区的格式
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彩色显示器 文本显示方式下视频缓冲区起始地址是 0xB8000000
一个字符在视频缓冲区里占两个字节
第一个字节 存的是 显示字符的ASCII码 ch
第二个字节 高四位 存的是 显示字符的背景色,低四位存的是 字符的颜色,就是前景色
((WHITE4)+BLUE_BLINK)就是将白色背景和蓝色前景合成为一个字节
学校,学的C是是指控制台程序吧:
那就加这一句:
#include windows.h
#include stdlib.h//头部引用
int main(void){
system("color 17");//你会看到蓝底白字
return 0;
}
附:颜色参考
颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个为背景,第二个则为
前景。每个数字可以为以下任何值之一:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 A = 淡绿色
3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色
4 = 红色 C = 淡红色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黄色 E = 淡黄色
7 = 白色 F = 亮白色
在VC下,使用system("color a"),增加头文件#include stdlib.h,其中a表示颜色属性,颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个为背景,第二个则为前景。每个数字可以为以下任何值之一:如system("color 1f");表示蓝底白字。
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 A = 淡绿色
3 = 湖蓝色 B = 淡浅绿色
4 = 红色 C = 淡红色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黄色 E = 淡黄色
7 = 白色 F = 亮白色
没有简单的方法。
视窗程序,只能控制自己建的窗和自己建的窗内的鼠标位置。要取得自己建的窗外的窗的信息,要写动态链接库和运行动态链接库,要调用动态链接库。
API 函数
COLORREF GetPixel(HDC hdc, int nXPos, int nYPos);
可以得到屏膜上某个点的颜色(头文件 Wingdi.h)
还有办法就是 模拟Print-Screen:
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,0,0);
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,KEYEVENTF_KEYUP,0);
取得全屏幕 BITMAP,从 区域 几何定义,找到第几行第几列的图素,得颜色。
#include windows.h
你说的是控制台(黑框)吧,包括背景和字体颜色,包含这个头文件,然后让使用方法是加到你的代码里,一般放在开始的地方,例:
int main()
{
system("color 3C"); //我给的图中的颜色组合
return 0;
}
实际上调用的windows的cmd里面的color命令,在cmd(开始-运行-cmd)输入help color就可以列出所有的组合,附一张图,颜色可以自己组合,比如我就喜欢黑底绿字。
C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。