go语言切片转为字符串 go string切片

golang byte切片怎么转成字符串

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33 input type="text" name="intext"

34 input type="submit" name="submit" value="提交"

35 /form

36 ?php

37 if(isset($arr)$arr != null){

38 for($i = 0; $i $count; $i++){

39 foreach($arr[$i] as $key = $value){

40 echo "key:".$key." value:".$value;

go语言中实现切片(slice)的三种方式

定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组。基本语法如下:

索引1:切片引用的起始元素位

索引2:切片只引用该元素位之前的元素

例程如下:

在该方法中,我们未指定容量cap,这里的值为5是系统定义的。

在方法一中,可以用arr数组名来操控数组中的元素,也可以通过slice切片来操控数组中的元素。切片是直接引用数组,数组是事先存在的,程序员是可见的。

通过 make 来创建切片,基本语法如下:

make函数第三个参数cap即容量是可选的,如果一定要自己注明的话,要注意保证cap≥len。

用该方法可以 指定切片的大小(len)和容量(cap)

例程如下:

由于未赋值系统默认将元素值置为0,即:

数值类型数组:    默认值为 0

字符串数组:       默认值为 ""

bool数组:           默认值为 false

在方法二中,通过make方式创建的切片对应的数组是由make底层维护,对外不可见,即只能通过slice去访问各个元素。

定义一个切片,直接就指定具体数组,使用原理类似于make的方式。

例程如下:

Go中字符串的遍历

首先说一下go中的字符串类型:

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

下面介绍字符串的三种遍历方式,根据实际情况选择即可。

该遍历方式==缺点==:遍历是按照字节遍历,因此如果有中文等非英文字符,就会出现乱码,比如要遍历"abc北京"这个字符串,效果如下:

可见这不是我们想要的效果,根据utf-8中文编码规则,我们要str[3]str[4]str[5]三个字节合起来组成“北”字及 str[6]str[7]str[8]合起来组成“京”字。由此引出下面第二种遍历方法。

该方式是按照字符遍历的,所以不会出现乱码,如下:

运行结果:

从图中可以看到第二个汉子“京”的开始下标是6,直接跳过了4和5,可见确实依照utf8编码方式将三个字节组合成了一个汉字,str[3]-str[5]组合成“北”字,str[6]-str[8]组合成了“京”字。

由于下标的不确定性,所以引出了下面的遍历方式。

1 可以先将字符串转成 []rune 切片

2 再用常规方法进行遍历

运行效果:

由此可见下标是按1递增的,没有产生跳跃现象。

go语言string之Buffer与Builder

操作字符串离不开字符串的拼接,但是Go中string是只读类型,大量字符串的拼接会造成性能问题。

拼接字符串,无外乎四种方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"

上面我们创建10万字符串拼接的测试,可以发现"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,约是“+”的1000倍级别。

这是由于string是不可修改的,所以在使用“+”进行拼接字符串,每次都会产生申请空间,拼接,复制等操作,数据量大的情况下非常消耗资源和性能。而采用Buffer等方式,都是预先计算拼接字符串数组的总长度(如果可以知道长度),申请空间,底层是slice数组,可以以append的形式向后进行追加。最后在转换为字符串。这申请了不断申请空间的操作,也减少了空间的使用和拷贝的次数,自然性能也高不少。

bytes.buffer是一个缓冲byte类型的缓冲器存放着都是byte

是一个变长的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一个 空的 buffer,但是可以使用,底层就是一个 []byte, 字节切片。

向Buffer中写数据,可以看出Buffer中有个Grow函数用于对切片进行扩容。

从Buffer中读取数据

strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名几乎一致。

但实现并不一致,Builder的Write方法直接将字符拼接slice数组后。

其没有提供read方法,但提供了strings.Reader方式

Reader 结构:

Buffer:

Builder:

可以看出Buffer和Builder底层都是采用[]byte数组进行装载数据。

先来说说Buffer:

创建好Buffer是一个empty的,off 用于指向读写的尾部。

在写的时候,先判断当前写入字符串长度是否大于Buffer的容量,如果大于就调用grow进行扩容,扩容申请的长度为当前写入字符串的长度。如果当前写入字符串长度小于最小字节长度64,直接创建64长度的[]byte数组。如果申请的长度小于二分之一总容量减去当前字符总长度,说明存在很大一部分被使用但已读,可以将未读的数据滑动到数组头。如果容量不足,扩展2*c + n 。

其String()方法就是将字节数组强转为string

Builder是如何实现的。

Builder采用append的方式向字节数组后添加字符串。

从上面可以看出,[]byte的内存大小也是以倍数进行申请的,初始大小为 0,第一次为大于当前申请的最大 2 的指数,不够进行翻倍.

可以看出如果旧容量小于1024进行翻倍,否则扩展四分之一。(2048 byte 后,申请策略的调整)。

其次String()方法与Buffer的string方法也有明显区别。Buffer的string是一种强转,我们知道在强转的时候是需要进行申请空间,并拷贝的。而Builder只是指针的转换。

这里我们解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 这个语句的意思。

先来了解下unsafe.Pointer 的用法。

也就是说,unsafe.Pointer 可以转换为任意类型,那么意味着,通过unsafe.Pointer媒介,程序绕过类型系统,进行地址转换而不是拷贝。

即*A = Pointer = *B

就像上面例子一样,将字节数组转为unsafe.Pointer类型,再转为string类型,s和b中内容一样,修改b,s也变了,说明b和s是同一个地址。但是对s重新赋值后,意味着s的地址指向了“WORLD”,它们所使用的内存空间不同了,所以s改变后,b并不会改变。

所以他们的区别就在于 bytes.Buffer 是重新申请了一块空间,存放生成的string变量, 而strings.Builder直接将底层的[]byte转换成了string类型返回了回来,去掉了申请空间的操作。

go类型转换

type_name(expression)

float跟int可以互转,但是会丢失所有精度。

func AppendBool(dst []byte, b bool) []byte

AppendBool 根据 b 的值将“true”或“false”附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendFloat(dst []byte, f float64, fmt byte, prec, bitSize int) []byte

AppendFloat 将由 FormatFloat 生成的浮点数 f 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendInt(dst []byte, i int64, base int) []byte

AppendInt 将由 FormatInt 生成的整数i的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuote(dst []byte, s string) []byte

AppendQuote 将由 Quote 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRune(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRune 将由 QuoteRune 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRuneToASCII(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRuneToASCII 将由 QuoteRuneToASCII 生成的代表该符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRuneToGraphic(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRuneToGraphic 将由 QuoteRuneToGraphic 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteToASCII(dst []byte, s string) []byte

AppendQuoteToASCII 将由 QuoteToASCII 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteToGraphic(dst []byte, s string) []byte

AppendQuoteToGraphic 将由 QuoteToGraphic 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendUint(dst []byte, i uint64, base int) []byte

AppendUint 将由 FormatUint 生成的无符号整数 i 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func Atoi(s string) (int, error)

Atoi 返回 ParseInt(s, 10, 0) 转换为 int 类型的结果。

func CanBackquote(s string) bool

CanBackquote 报告字符串 s 是否可以不改变为单行反引号字符串,而不包含 tab 以外的控制字符。

func FormatBool(b bool) string

FormatBool 根据 b 的值返回“true”或“false”

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

FormatFloat 根据格式 fmt 和 precision prec 将浮点数f转换为字符串。它将结果进行四舍五入,假设原始数据是从 bitSize 位的浮点值获得的(float32为32,float64为64)。

格式 fmt 是 'b'(-ddddp±ddd,二进制指数),'e'(-d.dddde±dd,十进制指数),'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数),'f'(-ddd.dddd,无指数),'g'('e'表示大指数,'f'表示否则)或 'G'('E'表示大指数,否则'f')。

precision prec 控制由 'e','E','f','g' 和 'G' 格式打印的位数(不包括指数)。对于 'e','E' 和 'f',它是小数点后的位数。对于 'g' 和 'G' 这是总位数。特殊精度-1使用必需的最小位数,以便 ParseFloat 完全返回 f 。

func FormatInt(i int64, base int) string

FormatInt 返回给定基数中的i的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。

func FormatUint(i uint64, base int) string

FormatUint 返回给定基数中的 i 的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。

func IsGraphic(r rune) bool

IsGraphic 报告符文是否被 Unicode 定义为 Graphic。这些字符包括类别 L,M,N,P,S 和 Z 中的字母,标记,数字,标点,符号和空格。

func IsPrint(r rune) bool

IsPrint 报告该符文是否被 Go 定义为可打印,其定义与 unicode.IsPrint 相同:字母,数字,标点,符号和 ASCII 空格。

func Itoa(i int) string

Itoa 是 FormatInt(int64(i), 10) 的缩写。

func ParseBool(str string) (bool, error)

ParseBool 返回字符串表示的布尔值。它接受1,t,T,TRUE,true,True,0,f,F,FALSE,false,False。任何其他值都会返回错误。

func ParseFloat(s string, bitSize int) (float64, error)

ParseFloat 将字符串 s 转换为浮点数,精度由 bitSize:32指定,float32为64; float64为64。当 bitSize = 32时,结果仍然具有 float64 类型,但可以在不更改其值的情况下将其转换为 float32。

如果s格式良好且接近有效的浮点数,则 ParseFloat 返回使用 IEEE754 无偏舍入舍入的最近浮点数。

ParseFloat 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含 err.Num = s。

如果 s 在语法上不是格式良好的,ParseFloat 返回 err.Err = ErrSyntax。

如果 s 在语法上格式良好,但距离给定大小的最大浮点数大于1/2 ULP,则 ParseFloat 返回 f =±Inf,err.Err = ErrRange。

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)

ParseInt 解释给定基础(2到36)中的字符串 s 并返回相应的值 i。如果 base == 0,则基数由字符串的前缀隐含:base 16代表“0x”,base 8代表“0”,否则以10为底数。

bitSize 参数指定结果必须适合的整数类型。位大小 0,8,16,32 和 64 对应于 int,int8,int16,int32 和 int64。

ParseInt 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含err.Num = s。如果s为空或包含无效数字,则 err.Err = ErrSyntax,返回值为0; 如果与s对应的值不能用给定大小的有符号整数表示,则 err.Err = ErrRange,返回的值是相应 bitSize 和符号的最大幅度整数。

func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)

ParseUint 就像 ParseInt,但是对于无符号数字。

func Quote(s string) string

Quote 返回一个双引号的 Go 字符串字面表示s。返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。

func QuoteRune(r rune) string

QuoteRune 返回一个表示符文的单引号 Go 字符。返回的字符串使用 Go 转义序列(\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。

func QuoteRuneToASCII(r rune) string

QuoteRuneToASCII 返回表示符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func QuoteRuneToGraphic(r rune) string

QuoteRuneToGraphic 返回代表符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用Go转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func QuoteToASCII(s string) string

QuoteToASCII 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 。

func QuoteToGraphic(s string) string

QuoteToGraphic 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func Unquote(s string) (string, error)

Unquote 将 s 解释为单引号,双引号或反引号的 Go 字符串文字,返回引用的字符串值。(如果 s 是单引号,它将是一个 Go 字符字面量; Unquote 会返回相应的一个字符字符串。)


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