c语言4大内存函数,c语言内存比较函数

求C语言的常用函数,详细一点

C语言的常用库函数

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函数1。absread()读磁盘绝对扇区函数

函数2。abswrite()写磁盘绝对扇区函数

函数3。atof()将字符串转换成浮点数的函数

函数4。atoi()将字符串转换成整型数的函数

函数5。atol()将字符串转换成长整型数的函数

函数6。bcd()把一个数转换成对应的BCD码的函数

函数7。bdos()

函数8。biosdisk()调用BIOS磁盘驱动程序函数

函数9。biosprint()调用BIOS打印机I/O接口的函数

函数10。calloc()分配内存函数

函数11。ceil()

函数12。cgets()读字符串函数

函数13。chdir()改变当前目录的函数

函数14。_chmod()改变文件存取权限的函数

函数15。chmod()改变文件存取权限的函数

函数16。clock()

函数17。close()关闭文件函数

函数18。closegraph()关闭图形函数

函数19。cos()

函数20。ctrlbrk()设置ctrl-break处理程序的函数

函数21。delay()暂停函数

函数22。disable()屏蔽中断的宏

函数23。enable()开硬件中断的宏

函数24。exec()加载并运行其它程序的函数族

函数25。farcalloc()从远堆中分配内存的函数

函数26。farfree()从远堆中释放一块已分配内存的函数

函数27。farmalloc()从远堆中分配内存的函数

函数28。farrealloc()调整远堆中已分配块的函数

函数29。fclose()关闭一个流函数

函数30。fcloseall()关闭打开的流的函数

函数31。feof()检查文件是否结束的函数

函数32。fgets()从流中读取一字符串的函数

函数33。findfirst()函数和findnext()函数

函数34。floodfill()填充区域的函数

函数35。floor()

函数36。fnmerge()建立文件路径函数

函数37。fnsplit()分解完整的路径名函数

函数38。fopen()打开一个流函数

函数39。FP_OFF()获取远地址偏移量的宏

函数40。fprintf()传送输出到一个流中的函数

函数41。FP_SEG()获取远地址段值的宏

函数42。fscanf()格式化输入函数

函数43。fseek()移动文件指针函数

函数44。fwrite()把参数写入流中的函数

函数45。gcvt()把双精度数转化成字符串的函数

函数46。geninterrupt()执行中断函数

函数47。getc()从流中取字符的宏

函数48。getch()从键盘无回显地读取一字符的函数

函数49。getchar()从stdin流中读取一个字符的函数

函数50。getcurdir()读取指定驱动器的当前目录的函数

函数61。getcwd()读取当前目录的函数

函数62。getdate()读取系统日期函数

函数63。getdfree()读取磁盘空闲空间的函数

函数64。getdisk()读取当前磁盘驱动器号函数

函数65。getenv()读取环境变量的当前值的函数

函数66。getimage()将指定区域的位图象存入内存的函数

函数67。getmaxx()返回屏幕上最大的X坐标值的函数

函数68。getmaxy()返回屏幕上最大的Y坐标值的函数

函数69。getpixel()读取像素颜色的函数

函数70。getpsp()

函数71。gets()从标准输入流stdio中读取一字符串的函数

函数72。gettime()读取系统时间的函数

函数73。getvect()读取中断向量函数

函数74。getx()返回当前图形方式下位置的X坐标值的函数

函数75。gety()返回当前图形方式下位置的Y坐标值的函数

函数76。imagesize()返回保存图像缓冲区大小的函数

函数77。initgraph()显示模式控制函数(初始化图形系统函数)

函数78。inport()从端口中读入一个字的函数

函数79。inportb()从端口读入一个字节的函数

函数80。int86()执行中断函数(调用8086软中断函数)

函数81。int86x()执行中断函数 (通用8086软中断接口函数)

函数82。intdos()通用dos中断接口函数

函数83。intdosx()通用dos中断接口函数

函数84。intr()执行8086软中断函数(改变软中断接口函数)

函数85。itoa()把整形数转换为字符串的函数

函数86。kbhit()检查当前按下的键的函数

函数87。keep()驻留并退出函数

函数88。log()

函数89。log10()

函数90。_lrotl()将一个无符号长整形数左循环移位的函数

函数91。_lrotr()将一个无符号长整形数右循环移位的函数

函数92。lseek()移动文件指针函数

函数93。ltoa()把长整形数转换为字符串的函数

函数94。malloc()分配内存函数

函数95。mkdir()创建目录函数

函数96。mktemp()建立一个唯一的文件名的函数

函数97。MK_FP()设置一个远指针的宏

函数98。movedata()拷贝数据函数

函数99。_open()打开一个文件进行读写的函数

函数100。open()打开文件进行读写的函数

函数101。outport()输出一个字到端口中的函数

函数102。outportb()输出一个字节到端口中的函数

函数103。outtextxy()在指定位置显示一字符串的函数

函数104。peek()返回指定内存中字的函数

函数105。peekb()返回指定内存中字节的函数

函数106。poke()在指定的内存中存储一个字的函数

函数107。pokeb()在指定的内存中存储一个字节的函数

函数108。pow()

函数109。printf()写格式化输出到stdout的函数

函数110。putch()向屏幕输出字符的函数

函数111。putchar()在stdout上输出字符的宏

函数112。putenv()将字符串放入当前环境中的函数

函数113。putimage()重新写屏函数(输出一个位图象到图形屏幕上的函数)

函数114。putpixel()写像素点函数

函数115。puts()输出一字符串到stdout(标准输出)的函数

函数116。_read()读文件函数

函数117。read()读文件函数

函数118。realloc()重新分配内存函数

函数119。rectangle()画一个矩形的函数

函数120。remove()删除一个文件的函数

函数121。rename()文件改名函数

函数122。restorecrtmode()恢复屏幕视频模式为调用initgraph前的设置的函数

函数123。rmdir()删除目录函数

函数124。_rotl()将一个无符号整形数左循环移位的函数

函数125。_rotr()将一个无符号整形数右循环移位的函数

函数126。scanf()格式化输入函数

函数127。searchpath()按dos路径查找一个文件的函数

函数128。segread()读段寄存器函数

函数129。setactivepage()设置图形输出活动页的函数

函数130。setcolor()设置当前要画的线颜色的函数

函数131。setdisk()设置当前驱动器的函数

函数132。setgraphmode()将系统设置成图形模式并清屏的函数

函数133。setlinestyle()设置当前画线宽度和类型的函数

函数134。settextstyle()显示字符的当前设置函数

函数135。setvect()设置中断向量函数

函数136。setviewport()建立视口的函数

函数137。setvisualpage()设置可见的图形页号的函数

函数138。sin()

函数139。sprintf()格式化输出到数组的函数

函数140。strcat()

函数141。tan()

函数142。_write()写文件函数

函数143。write()写文件函数

原文释义请到百度文库里搜寻字串“C语言常用函数”后下载

函数51-60因原注里排序号码少编,所以只有133个常用函数。

DOC大小是119.5KB

贡献时间:2010-09-10

贡献者:handanlinzhang

c语言中有哪些函数

C语言输入输出函数有很多,标准I/O函数中包含了如下几个常用的函数:

scanf,printf,getc,putc,getchar,putchar,gets,puts,fgets,fputs,fgetc,fputc,fscanf,fprintf等.

int

getc(FILE

*fp)

getc主要是从文件中读出一个字符.常用的判断文件是否读取结束的语句为

(ch

=

getc(fp))

!=

EOF.EOF为文件结束标志,定义在stdio.h中,就像EXIT_SUCCESS,EXIT_FAILURE定义在stdlib.h中一样,文件也可以被理解为一种流,所以当fp为stdin时,getc(stdin)就等同于getchar()了.

int

putc(int

ch,FILE

*fp)

putc主要是把字符ch写到文件fp中去.如果fp为stdout,则putc就等同于putchar()了.

int

getchar(void)

getchar主要是从标准输入流读取一个字符.默认的标准输入流即stdio.h中定义的stdin.但是从输入流中读取字符时又涉及到缓冲的问题,所以并不是在屏幕中敲上一个字符程序就会运行,一般是通过在屏幕上敲上回车键,然后将回车前的字符串放在缓冲区中,getchar就是在缓冲区中一个一个的读字符.当然也可以在while循环中指定终止字符,如下面的语句:while

((c

=

getchar())

!=

'#')这是以#来结束的.

int

putchar(int

ch)

putchar(ch)主要是把字符ch写到标准流stdout中去.

char

*

gets(char

*str)

gets主要是从标准输入流读取字符串并回显,读到换行符时退出,并会将换行符省去.

int

puts(char

*str)

puts主要是把字符串str写到标准流stdout中去,并会在输出到最后时添加一个换行符.

char

*fgets(char

*str,

int

num,

FILE

*fp)

str是存放读入的字符数组指针,num是最大允许的读入字符数,fp是文件指针.fgets的功能是读一行字符,该行的字符数不大于num-1.因为fgets函数会在末尾加上一个空字符以构成一个字符串.另外fgets在读取到换行符后不会将其省略.

int

fputs(char

*str,

file

*fp)

fputs将str写入fp.fputs与puts的不同之处是fputs在打印时并不添加换行符.

int

fgetc(FILE

*fp)

fgetc从fp的当前位置读取一个字符.

int

fputc(int

ch,

file

*fp)

fputc是将ch写入fp当前指定位置.

int

fscanf(FILE

*fp,

char

*format,

输入列表)

fscanf按照指定格式从文件中出读出数据,并赋值到参数列表中.

int

fprintf(FILE

*fp,

char

*format,

输出列表)

fprintf将格式化数据写入流式文件中.

数据块读写函数

fread

(buffer,size,count,fp);

fwrite(buffer,size,count,fp);

参数说明:

buffer:是一个指针。

对fread

来说,它是读入数据的存放地址。

对fwrite来说,是要输出数据的地址(均指起始地址)。

size:

要读写的字节数。

count:

要进行读写多少个size字节的数据项。

fp:

文件型指针。

C语言中分配内存的函数是怎么写的?

Windows下的 malloc 原理就是调用 windows API 的各种内存管理函数申请内存并记录内存状态以便将来释放。

DOS下的 malloc 原理就是调用申请内存的中断申请内存并记录内存状态以便将来释放。

UNIX 和 Linux 都有内存管理的系统调用,malloc 相当于给这些系统调用穿了一件

malloc()工作机制

malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。

malloc()在操作系统中的实现

在 C 程序中,多次使用malloc () 和 free()。不过,您可能没有用一些时间去思考它们在您的操作系统中是如何实现的。本节将向您展示 malloc 和 free 的一个最简化实现的代码,来帮助说明管理内存时都涉及到了哪些事情。

在大部分操作系统中,内存分配由以下两个简单的函数来处理:

void *malloc (long numbytes):该函数负责分配 numbytes 大小的内存,并返回指向第一个字节的指针。

void free(void *firstbyte):如果给定一个由先前的 malloc 返回的指针,那么该函数会将分配的空间归还给进程的“空闲空间”。

malloc_init 将是初始化内存分配程序的函数。它要完成以下三件事:将分配程序标识为已经初始化,找到系统中最后一个有效内存地址,然后建立起指向我们管理的内存的指针。这三个变量都是全局变量:

//清单 1. 我们的简单分配程序的全局变量

int has_initialized = 0;

void *managed_memory_start;

void *last_valid_address;

如前所述,被映射的内存的边界(最后一个有效地址)常被称为系统中断点或者 当前中断点。在很多 UNIX? 系统中,为了指出当前系统中断点,必须使用 sbrk(0) 函数。 sbrk 根据参数中给出的字节数移动当前系统中断点,然后返回新的系统中断点。使用参数 0 只是返回当前中断点。这里是我们的 malloc 初始化代码,它将找到当前中断点并初始化我们的变量:

清单 2. 分配程序初始化函数

#include

void malloc_init()

{

last_valid_address = sbrk(0);

managed_memory_start = last_valid_address;

has_initialized = 1;

}

现在,为了完全地管理内存,我们需要能够追踪要分配和回收哪些内存。在对内存块进行了 free 调用之后,我们需要做的是诸如将它们标记为未被使用的等事情,并且,在调用 malloc 时,我们要能够定位未被使用的内存块。因此, malloc 返回的每块内存的起始处首先要有这个结构:

//清单 3. 内存控制块结构定义

struct mem_control_block {

int is_available;

int size;

};

现在,您可能会认为当程序调用 malloc 时这会引发问题 —— 它们如何知道这个结构?答案是它们不必知道;在返回指针之前,我们会将其移动到这个结构之后,把它隐藏起来。这使得返回的指针指向没有用于任何其他用途的内存。那样,从调用程序的角度来看,它们所得到的全部是空闲的、开放的内存。然后,当通过 free() 将该指针传递回来时,我们只需要倒退几个内存字节就可以再次找到这个结构。

在讨论分配内存之前,我们将先讨论释放,因为它更简单。为了释放内存,我们必须要做的惟一一件事情就是,获得我们给出的指针,回退 sizeof(struct mem_control_block) 个字节,并将其标记为可用的。这里是对应的代码:

清单 4. 解除分配函数

void free(void *firstbyte) {

struct mem_control_block *mcb;

mcb = firstbyte - sizeof(struct mem_control_block);

mcb-is_available = 1;

return;

}

如您所见,在这个分配程序中,内存的释放使用了一个非常简单的机制,在固定时间内完成内存释放。分配内存稍微困难一些。我们主要使用连接的指针遍历内存来寻找开放的内存块。这里是代码:

//清单 6. 主分配程序

void *malloc(long numbytes) {

void *current_location;

struct mem_control_block *current_location_mcb;

void *memory_location;

if(! has_initialized) {

malloc_init();

}

numbytes = numbytes + sizeof(struct mem_control_block);

memory_location = 0;

current_location = managed_memory_start;

while(current_location != last_valid_address)

{

current_location_mcb =

(struct mem_control_block *)current_location;

if(current_location_mcb-is_available)

{

if(current_location_mcb-size = numbytes)

{

current_location_mcb-is_available = 0;

memory_location = current_location;

break;

}

}

current_location = current_location +

current_location_mcb-size;

}

if(! memory_location)

{

sbrk(numbytes);

memory_location = last_valid_address;

last_valid_address = last_valid_address + numbytes;

current_location_mcb = memory_location;

current_location_mcb-is_available = 0;

current_location_mcb-size = numbytes;

}

memory_location = memory_location + sizeof(struct mem_control_block);

return memory_location;

}

这就是我们的内存管理器。现在,我们只需要构建它,并在程序中使用它即可.多次调用malloc()后空闲内存被切成很多的小内存片段,这就使得用户在申请内存使用时,由于找不到足够大的内存空间,malloc()需要进行内存整理,使得函数的性能越来越低。聪明的程序员通过总是分配大小为2的幂的内存块,而最大限度地降低潜在的malloc性能丧失。也就是说,所分配的内存块大小为4字节、8字节、16字节、 18446744073709551616字节,等等。这样做最大限度地减少了进入空闲链的怪异片段(各种尺寸的小片段都有)的数量。尽管看起来这好像浪费了空间,但也容易看出浪费的空间永远不会超过50%。


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