python色子函数作业,python摇色子

-------用Python编写骰子游戏-------几乎完成,但是有不明白的地方……

骰子游戏

成都创新互联长期为上1000+客户提供的网站建设服务,团队从业经验10年,关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。为文成企业提供专业的成都网站制作、成都做网站,文成网站改版等技术服务。拥有十载丰富建站经验和众多成功案例,为您定制开发。

最近写了一个小游戏,就是酒吧里常玩的一种扔骰子然后猜骰子个数的游戏。

写了3个版本,分别用Java,C++,python各写了一遍。

Java的太简单,基本功能都没有完善,规则也不正确,就算了。

C++版和python版的比较,C++版已经比较完善可以玩了,python版更强大一些,功能更丰富,电脑AI的能力也要强一些。

C++版的地址:DiceGame

python版的地址:DiceGame

其中python版需要安装了python 2.5才可以运行。

python 2.5.2的下载地址:python 2.5.2

朋友写了一个精美的手机版,用Adobe Flash Lite 完成的:BeautyDice.rar

下面是游戏规则。

骗子骰(大话骰、古惑骰)

二个以上人玩,每人五粒骰子。每人各摇一次,然后看自己盒内的点数,由庄家开始吆喝自己骰盒里有多少个点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)。然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证。要是属实的话就庄家赢,猜者输;不属实的话就猜者赢,庄家输。输者喝酒。

注意:

1、叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)。

2、1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;但如果庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。

python 掷骰子程序

一共有多少个骰子,设为num个,然后执行randrange(sides)+1 num次,意思就是每个骰子做了一次投骰子的,然后拿到每次投筛子后的值。randrange(sides)+1 ,至少是1,最多是骰子的最大值

python骰子问题

貌似不管是多少个色子和多少个面,X的数量应该只有一个,所以X=1,范围个数就是((a * b) - (a - 1)),所以函数定义中用不到X,试运行一下,看看是不是你想要的结果?

def dict(a, b):

x = 1 / ((a * b) - (a - 1))

return x

while True:

try:

A = int(input("请输色子入个数:"))

if A = 1:

B = int(input("请输色子入面数:"))

if B = 2:

C = int(input("请输入点数:"))

if C = A and C = A * B:

dict(A, B)

print('概率' + '%.2f%%' % (dict(A, B) * 100))

break

elif C = A * 1:

print("点数量要大等于色子个数,请重新输入。")

elif C  A * B:

print("点数量要小于色子总数,请重新输入。")

elif B  2:

print("面数量要大于1,请重新输入。")

elif A  1:

print("色子数量要大于1,请重新输入。")

except ValueError:

print("格式不正确,请重新输入。")

怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:

参考下面的代码.

play 可能有问题,主要是没说清楚在保留牌的时候, 输入Ace 或者 "Ace Ace" 有什么区别,到底是输入一次 Ace 保留手上所有的 Ace 还是只保留一个,这个没说清楚。看例子,这两种用法都有,我按照输入了几个就保留几个来做的。

simulate 没问题,和图片中的结果完全一样

必须用 python 3

import random

import collections

_dice_type = ['Ace', 'King', 'Queen', 'Jack', '10', '9']

_hand_mapping = collections.OrderedDict([

('5kind',    'Five of a kind'),

('4kind',    'Four of a kind'),

('full',     'Full house'),

('straight', 'Straight'),

('3kind',    'Three of a kind'),

('2pair',    'Two pair'),

('1pair',    'One pair'),

('bust',     'Bust'),

])

def _check_hand(dices):

counter = collections.Counter(dices)

if len(counter) == 1:

return '5kind'

sorted5 = counter.most_common(5)

if sorted5[0][1] == 4:

return '4kind'

if sorted5[0][1] == 3:

if sorted5[1][1] == 2:

return 'full'

else:

return '3kind'

if sorted5[0][1] == 2:

if sorted5[1][1] == 2:

return '2pair'

else:

return '1pair'

if len(counter) == 5:

dtype = sorted5[0][0]

for x in sorted5:

if dtype != x[0]:

break

dtype += 1

else:

return 'straight'

return 'bust'

def play():

dices = []

retry = 0

while True:

remain = 5 - len(dices)

if remain = 0:

break

dices.extend([random.randint(0,5) for x in range(remain)])

print("The roll is: {}".format(

" ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)])

))

print("It is a {}".format(_hand_mapping[_check_hand(dices)]))

if retry  1:

break

prompt = "Which dice do you want to keep for the {} roll? ".format(

"second" if retry == 0 else "third"

)

while True:

answer = input(prompt).lower()

if answer == 'all':

break

answer = [x.capitalize() for x in answer.split()]

if set(answer).issubset(set(_dice_type)):

break

print("That is not possible, try again!")

retry += 1

if answer == 'all':

print("Ok, done")

break

tmp = dices

dices = []

for x in tmp:

if _dice_type[x] in answer:

dices.append(x)

answer.remove(_dice_type[x])

def simulate(n, debug=False):

result = dict.fromkeys(_hand_mapping.keys(), 0)

for _ in range(n):

dices = [random.randint(0,5) for x in range(5)]

if debug:

print("DEBUG:", " ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)]))

result[_check_hand(dices)] += 1

for k, v in _hand_mapping.items():

cnt = result[k]

print("{:16s}: {:.2f}%".format(v, 100*cnt/n))

用python语言。掷四个骰子,并记录其相应在点数之和。重复100次,展示每个结果相应在次数和。

import random

l=[]

from collections import Counter

for i in range(100):

a=random.randint(1,6)

b=random.randint(1,6)

c=random.randint(1,6)

d=random.randint(1,6)

L=sum([a,b,c,d])

l.append(L)

c=Counter()

for i in l:

c[i]=c[i]+1

for k,v in c.items():

print(k,v)

python 由用户输入掷多少次骰子,然后统计每个面出现的次数

# coding=utf-8

import random

n = input('投多少次骰子')

result = []

for i in range(n):

x = random.randint(1, 6)

print ('第%s次投骰子的结果为: %s' % (i+1, x))

result.append(x)

for i in range(6):

print ('出现%s的次数为: %s') % (i+1, result.count(i + 1))


网页标题:python色子函数作业,python摇色子
路径分享:http://bzwzjz.com/article/hdejpi.html

其他资讯

Copyright © 2007-2020 广东宝晨空调科技有限公司 All Rights Reserved 粤ICP备2022107769号
友情链接: 成都网站建设公司 响应式网站设计 宜宾网站设计 高端网站建设 营销网站建设 成都网站建设 网站设计公司 重庆网站设计 网站建设方案 响应式网站建设 网站建设费用 网站建设方案 自适应网站设计 成都网站建设 成都营销网站制作 成都网站建设公司 企业网站建设 网站制作公司 高端网站设计 网站建设公司 成都网站设计 公司网站建设