Netty主要的结构和类

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Netty

在Netty内部主要是两个线程池(NioEventLoopGroup). 一个负责接收客户端请求, 一个负责处理IO.
当NioServerSocketChannel接收到请求后, 会将请求放入与之关联的Pipeline中, Pipeline中有很多ChannelHandlerContext, 有一个ChannelHandlerContext会将请求封装成Netty的NioSocketChannel, 最后会注册到另一个NioEventLoopGroup中的NioEventLoop上.

接收请求

基本上一个服务器只有一个NioServerSocketChannel, 并注册在NioEventLoop上. 通过一个无限循环监听客户端请求(ACCEPT). 当有多个客户端请求时, 默认情况一次读取16个客户端(某些版本是这么实现的).  

处理IO

当NioSocketChannel与唯一的NioEventLoop关联后, NioEventLoop便会通过无限循环监听这个Channel的读写请求. 当接收到读请求后, 通过Unsafe读取到数据后, 会继续'传给'Pipeline, 由Pipeline中的ChannelHandlerContext继续处理, 而ChannelHandlerContext是由我们自己实现的业务, 只是我们把这些ChannelHandlerContext添加到Pipeline中而已.

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