这篇“在HTML5 Canvas中如何实现放入图片和保存为图片的方法”除了程序员外大部分人都不太理解,今天小编为了让大家更加理解“在HTML5 Canvas中如何实现放入图片和保存为图片的方法”,给大家总结了以下内容,具有一定借鉴价值,内容详细步骤清晰,细节处理妥当,希望大家通过这篇文章有所收获,下面让我们一起来看看具体内容吧。
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1、简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便,适合初学前端开发者使用。 2、可扩展性:超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。 3、平台无关性:超级文本标记语言能够在广泛的平台上使用,这也是万维网盛行的一个原因。 4、通用性:HTML是网络的通用语言,它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器。
使用JavaScript将图片拷贝进画布
要想将图片放入画布里,我们使用canvas元素的drawImage方法:
// Converts image to canvas; returns new canvas element function convertImageToCanvas(image) { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);return canvas; }
这里的0, 0参数画布上的坐标点,图片将会拷贝到这个地方。
用JavaScript将画布保存成图片格式
如果你的画布上的作品已经完成,你可以用下面简单的方法将canvas数据转换成图片格式:
// Converts canvas to an image function convertCanvasToImage(canvas) { var image = new Image(); image.src = canvas.toDataURL("image/png"); return image; }
这段代码就能神奇的将canvas转变成PNG格式!
这些在图片和画布之间转换的技术可能比你想象的要简单的多哦。
感谢你的阅读,希望你对“在HTML5 Canvas中如何实现放入图片和保存为图片的方法”这一关键问题有了一定的理解,具体使用情况还需要大家自己动手实验使用过才能领会,快去试试吧,如果想阅读更多相关知识点的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道!