在HTML5Canvas中如何实现放入图片和保存为图片的方法

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html有什么特点

1、简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便,适合初学前端开发者使用。 2、可扩展性:超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。  3、平台无关性:超级文本标记语言能够在广泛的平台上使用,这也是万维网盛行的一个原因。 4、通用性:HTML是网络的通用语言,它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器。

使用JavaScript将图片拷贝进画布

要想将图片放入画布里,我们使用canvas元素的drawImage方法:

 // Converts image to canvas; returns new canvas element

  function convertImageToCanvas(image) {

  var canvas = document.createElement("canvas");

  canvas.width = image.width;

  canvas.height = image.height;

  canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);

 return canvas;   }

这里的0, 0参数画布上的坐标点,图片将会拷贝到这个地方。

用JavaScript将画布保存成图片格式

如果你的画布上的作品已经完成,你可以用下面简单的方法将canvas数据转换成图片格式:

// Converts canvas to an image

  function convertCanvasToImage(canvas) {

  var image = new Image();

  image.src = canvas.toDataURL("image/png");

  return image;

  }

这段代码就能神奇的将canvas转变成PNG格式!

这些在图片和画布之间转换的技术可能比你想象的要简单的多哦。

感谢你的阅读,希望你对“在HTML5 Canvas中如何实现放入图片和保存为图片的方法”这一关键问题有了一定的理解,具体使用情况还需要大家自己动手实验使用过才能领会,快去试试吧,如果想阅读更多相关知识点的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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