react项目基础

一 react简介

1 react 简介

React 是一个用于构建用户界面的 JAVASCRIPT 库。
React 主要用于构建UI,很多人认为 React 是 MVC 中的 V。
React 起源于 Facebook 的内部项目,用来架设 Instagram 的网站,并于 2013 年 5 月开源。
React 拥有较高的性能,代码逻辑非常简单,越来越多的人已开始关注和使用它。

成都创新互联于2013年创立,先为沾化等服务建站,沾化等地企业,进行企业商务咨询服务。为沾化企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。


React 是解决前端MVC框架中的view视图层的问题
M 是指数据模型,V是指显示的问题,C是指控制的问题

2 React 特点

1.声明式设计 −React采用声明范式,可以轻松描述应用。

2.高效 −React通过对DOM的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。

3.灵活 −React可以与已知的库或框架很好地配合。

4.JSX − JSX 是 JavaScript 语法的扩展。React 开发不一定使用 JSX ,但我们建议使用它。

5.组件 − 通过 React 构建组件,使得代码更加容易得到复用,能够很好的应用在大项目的开发中。

6.单向响应的数据流 − React 实现了单向响应的数据流,从而减少了重复代码,这也是它为什么比传统数据绑定更简单。

3 Virtual DOM

DOM (文档对象模型 document object model)

将网页所有内容映射到一颗树形结构的层级对象模型上,浏览器提供对DOM的支持,用户可以是用脚本调用DOM,API来动态修改DOM节点,从而达到修改网页的目的,这种修改是浏览器中完成的,浏览器会根据DOM的改变来重绘改变的DOM节点部分。

修改DOM 重新渲染成本太高,前端框架为了提高效率,应尽量减少DOM重绘,踢出了virtual DOM,所有的修改现在virtual DOM上完成,通过比较算法,找到浏览器DOM之间的差异,使用这个差异操作DOM,浏览器只需要渲染这部分的改变就行了。

React 实现了DOM Diff算法可以高效对比virtual DOM 和 DOM的差异。

4 JSX 语法

JSX 是一种JavaScript和XML混写的语法,是JavaScript的扩展。

1 基本结构

基本结构如下

render(
  
content
, document.getElementById('example') );

2 JSX 规范

1 首字母是小写就是html标记,首字母是大写就是组件
2 要求严格的HTML标记,要求所有标签都必须闭合,br可应该写成
,/前面要留一个空格
3 单行省略小括号,多行请使用小括号
4 元素有嵌套,建议多行,注意缩进
5 JSX表达式:使用{}括起来,如果大括号内使用了引号,会当做字符串处理,如

'2>1?true:flase'{}
里面的表达式就成为了字符串,结果仍然是此值。

二 项目安装和配置文件详解及基本操作

1 安装

将项目开发基础文件test.zip解压。并用这个目录作为项目的根目录,在项目根目录中,执行下面命令们进行和安装,安装完成后,会生成一个node_modules,里面是安装的所有依赖的模块


项目包如下
链接:https://pan.baidu.com/s/1C-ZY9rWU-8ZugE4EwVveWw
提取码:744p

解压目录如下

react项目基础

安装如下

在项目根目录下执行

npm  install  

react项目基础

2 配置文件详解

1 package.json 文件

npm init 产生的文件,里面记录项目的信息,所有项目依赖。

{
  "name": "test",
  "version": "1.0.0",
  "description": "magedu blog project",
  "main": "index.js",

  "scripts": {   //项目管理 
    "test": "jest",
    "start": "webpack-dev-server --config webpack.config.dev.js --hot --inline", // start指定启动webpack的 devserver包,--hot 表明是热加载,及修改后直接加载
    "build": "rimraf dist && webpack -p --config webpack.config.prod.js" // build使用webpack构建打包
  },

  "repository": {},   //处理版本管理相关,可通过此处进行连接git服务器用于提交代码至git服务器
  "author": "zhang",
  "license": "MIT",

  "devDependencies": {  //开发时依赖,不会打包到目标文件中,对应npm  install  module-name --save-dev,
    // babel 转义,因为开发用了很多的ES6语法,从6.x开始babel拆分成很多插件,需要什么引入什么,
    "babel-core": "^6.24.1", //核心 
    "babel-jest": "^19.0.0",  
    "babel-loader": "^6.4.1", //webpack的loader,webpack是基于loader的
    "babel-plugin-transform-decorators-legacy": "^1.3.4",
    "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
    "babel-preset-env": "^1.4.0",  //预设的转换插件
    "babel-preset-react": "^6.24.1",
    "babel-preset-stage-0": "^6.24.1",
    "css-loader": "^0.28.0",  //css影视相关。包括css-loader,less,less-loader.style-loader 
    "html-webpack-plugin": "^2.28.0",
    "jest": "^19.0.2",
    "less": "^2.7.2",
    "less-loader": "^4.0.3",
    "react-hot-loader": "^4.3.12",  //react热加载插件,希望改动保存后,直接在页面上直接反馈出来,不需要手动刷新
    "rimraf": "^2.6.2",
    "source-map": "^0.5.6",  //文件打包。js会合并或者压缩,没法调试,用它来看js源文件是什么,source-map-loader也是需要webpack的loader
    "source-map-loader": "^0.2.1",
    "style-loader": "^0.16.1",
    "uglify-js": "^2.8.22",
    "webpack": "^2.4.1", //打包工具
    "webpack-dev-server": "^2.4.2"  //启动一个开发的server 
  },
  "dependencies": {  //运行时依赖,会打包到项目中,对应npm  install  module-name  --save 
    "antd": "^3.10.9", //基于react实现,蚂蚁金服开源的react的UI库,
    "axios": "^0.16.1",  //异步请求支持 
    "babel-polyfill": "^6.23.0",  //解决浏览器api不支持问题
    "babel-runtime": "^6.23.0",
    "mobx": "^4.6.0",  //状态管理库,透明化
    "mobx-react": "^5.4.2",// 和react结合的模块
    "react": "^16.6.3",  //开发的主框架 
    "react-dom": "^16.6.3",  //支持DOM  
    "react-router": "^4.3.1",// 支持路由
    "react-router-dom": "^4.3.1"  //DOM绑定路由
  }
}

2 babel配置

.babelrc babel转义的配置文件

{
  "presets": [
    "react",
    "env",
    "stage-0"
  ],
  "plugins": [
    "transform-decorators-legacy", 
    "transform-runtime",
    "react-hot-loader/babel"
  ]
}

3 webpack配置

webpack.config.dev.js,这是一个符合commonjs的模块

/**
 * Created by magedu on 2017/4/20.
 */

const path = require('path');
const webpack = require('webpack');

module.exports = {  //导出
    devtool: 'source-map',  //导出devtools是source-map
    entry: {  //描述入口,entry 如果是一个字符串,定义就是入口文件,如果是一个数组,里面包含入口文件,另一个参数可以用来配置一个服务器,此处使用热加载插件,可自动刷新
        'app': [
            './src/index'
        ]
    },
    output: {  //输出,输出目录是_dirname+'dist',名字叫 bundle.js。
        path: path.join(__dirname, 'dist'),
        filename: 'bundle.js',
        publicPath: '/assets/'
    },
    resolve: {  //指定解析什么文件类型,这里设置对js文件解析
        extensions: ['.js']
    },
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.js$/,
                exclude: /node_modules/,  //  node_modules/打包排除目录。这句话一定要有,否则,编译就会把这个目录下所有文件拿进来,此中包含的文件很大
                use: [
                    { loader: 'babel-loader' } //rule中对.js结尾的文件但不在node_modules目录的文件进行热加载loader和转译babel-loader。
                ]
            }, {
                test: /\.css$/,
                use: [
                    { loader: "style-loader" },
                    { loader: "css-loader" },
                ]
            }, 
            {
                test: /\.less$/,
                use: [
                    { loader: "style-loader" },
                    { loader: "css-loader" },
                    { loader: "less-loader" }
                ]
            }
        ]
    },
    plugins: [  //webpack的插件
        new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(true),
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
        new webpack.DefinePlugin({'process.env': {NODE_ENV: JSON.stringify('development')}})
    ],
    devServer: {
        compress: true,
        port: 3000,  //devserver启动的端口,
        publicPath: '/assets/',
        hot: true,//支持热加载 
        inline: true,
        historyApiFallback: true,
        stats: {
            chunks: false
        },
        proxy: {
            '/api': {  //proxy指定/api开头的路径都代理到http://127.0.0.1:8000去。
                target: 'http://127.0.0.1:8000',
                changeOrigin: true,
                pathRewrite: {'^/api':''}
            }
        }
    }
};

4 vscode 配置

jsconfig.json 是vscode的配置文件,覆盖当前配置。

{
    "compilerOptions": {
        "target": "ES6",
        "module": "commonjs",
        "experimentalDecorators": true
    }
}

上述是所有相关配置文件解释,获取这个文件夹,需要修改name,version,description,需要修改repository仓库地址,需要修改author,license信息,这些信息修改完成后就可以开发了。

3 项目启动与基本操作

1 项目启动

在项目根目录使用npm start 启动devserver即可

npm start 

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结果如下

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上述数字变化的是客户端一直在执行,其JavaScript脚本在本地执行修改DOM树,通过DOM树进行渲染,从而刷新数据

2 测试程序

修改/src/index.js中的代码如下

import React from 'react'; //导入主框架,必须要有
import ReactDom    from  'react-dom';//导入react-som,要进行dom树的操作

class Root  extends  React.Component{  //组件类定义,从React.Component上继承,这个类生成JSXElement对象及就是React元素
  render()  { //渲染函数,返回组件中渲染的内容,注意,此处只能返回唯一一个顶级元素
    return 
hello world
} } ReactDom.render(,document.getElementById('root')); //第一个参数是JSCElement对象,第二个是DOM的Element元素,将React元素添加到DOM的Eelment元素中并进行渲染。还可以使用React.createElement创建react元素,第一个参数是React组件或者一个HTML的标签名称如(div,span)

修改后代码如下

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return 
hello world
} } ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

页面结果如下

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3 添加子元素

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  render() {
    return  
Sub class
} } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*引用子元素*/}
} } ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

注意 :
1 react 组件的render函数return,只能有一个顶级元素
2 JSX语法是XML,要求所有元素必须闭合,注意
不能写成


结果如下

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测试{}里面使用引号

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  render() {
    return  
{ 1>2?'flase':'true' } {/*此处不是字符串是不行的*/}
"{ 1>2?'flase':'true'}"{/*此处不是字符串是不行的 此处也是可以的 */}
"{ "1>2?'flase':'true'" }"
; {/*此处不是字符串是不行的 此处会导致存在冲突*/}     } } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*引用子元素*/}
} } ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

结果如下

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三 组件状态和组件间通信构造器和无状态组件

1 组件状态 state

1 概述

每一个react组件都有一个状态变量state,他是一个JavaScript对象,可以为其定义属性来保存值。
如果状态state发生了变化,会触发UI的重新渲染
注意: state是组件自己内部使用的,是组件的私有属性

2 基本定义和操作

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  state = {  //此处必须是一个对象,此处变化会导致调用render后进行渲染,
    x: "test",
    y: ".com"
  }
  render() {
      return  
{this.state.x + this.state.y}
//通过this.stste.xxx来调用此属性 } } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*引用子元素*/}
} } ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

结果如下

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3 修改属性

1 直接修改
import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  state = {  //此处必须是一个对象,此处变化会导致调用render后进行渲染,
    x: "test",
    y: ".com"
  }
  render() {
      this.state.x="test100" //修改属性
      return  
{this.state.x + this.state.y}
//通过this.stste.xxx来调用此属性 } } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*引用子元素*/}
} } ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

结果如下

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2 通过内部提供的setState()修改属性
import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  state = {  //此处必须是一个对象,此处变化会导致调用render后进行渲染,
    x: "test",
    y: ".com"
  }
  test() {
    this.setState({x:"test100"})
  }
  render() {
      // this.setState({x:"test100"})  //此处不允许在渲染的过程中修改属性,
      // test();  通过外部定义,内部调用的方式修改也是不可以的,只能通过异步的方式进行修改,如下 
      setTimeout(()=>this.setState({x:"test100"}),5000)  //定义一个箭头函数,输入为空,输出为setState的值,其等待时间为5S进行刷新修改,此处是异步修改
      return  
{this.state.x + this.state.y}
//通过this.stste.xxx来调用此属性 } } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*引用子元素*/}
} } ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

结果如下

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5s后结果为:

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4 触发事件基本配置

在项目根目录中index.html中书写如下代码,暂时注释之前代码


    
        
       
    
        

测试程序

{/*此处定义鼠标按下,用于触发事件,并执行对应函数返回对应结果*/} 点击触发事件,弹出警示框

结果如下

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点击下面的,同一行的都会有影响

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恢复代码

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在后面的index.js中进行相关配置如下

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //获取传入参数
    alert("触发的元素的id是:"+key.id)   //抛出相关异常
  }

  render() {
      return  
{/*此处定义一个按鼠标事件,执行这个事件后,调用指定的函数完成对应操作*/} 点击触发事件,弹出警示框
//通过this.stste.xxx来调用此属性 } } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*引用子元素*/}
} } ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

结果如下

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点击如下

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添加state用于触发事件

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';
import { runInThisContext } from 'vm';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //获取传入参数
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //当触发发生时,修改此处的属性用于下面的显示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此处使用三目运算符用于实现相关功能,当为true时,返回true,当this.state.flag为false时返回false
      return  
{/*此处定义按按鼠标的一个事件,执行这个事件后,调用指定的函数完成对应操作*/}

flag={text}

} } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*引用子元素*/}
} } ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

结果如下

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鼠标点击true和false 转换


分析
Sub 类,它有自己的state属性。当render完成后,网页上会有一个div标签,div标签对象捆绑了一个click事件处理函数,div标签内有文本内容
如果通过剪辑左键,就触发了click方法关联的handleClick函数,在这个函数中对状态值进行修改操作。
状态值state的改变将引发render的重绘。
如果组件自己的state改变了,只会触发自己的render方法重绘,此处是state是私有属性,


注意
{this.handleClick.bind(this)} ,不能外加括号
this.handleClick.bind(this)要绑定this,否则当触发捆绑的函数时,this是函数执行的上下文决定的,this已经不是触发事件的对象了,有可能是全局对象。因此需要将this传递进去使得handleClick能够接受正确的参数。

2 props 组件之间通信和构造器

1 增加属性的三种方式(props是只读的,在该组件内部不能修改)

1 在标签本级标签的引用中加入组件的属性,为这个组件提供外部属性name="test",这个属性会作为一个单一的对象传递给组件,加入到组件的props属性中。


2 在外部进行添加 parent={this} ,注意这个this是在Root元素中,指的是Root组件本身,可以在子组件中调用各种方法完成相应的各种操作。


3 在Root中为使用JSX语法为Sub增加子元素,这些子元素也会被加入到Sub组件的props.children中

2 本级添加方式

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //获取传入参数
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //当触发发生时,修改此处的属性用于下面的显示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此处使用三目运算符用于实现相关功能,当为true时,返回true,当this.state.flag为false时返回false
      return  
{/*此处定义按按鼠标的一个事件,执行这个事件后,调用指定的函数完成对应操作*/}

flag: {text} name: {this.props.name}

} } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*通过在此标签的调用处传入相关参数*/}
} } ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

结果如下

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3 通过添加this来调用当前环境的标签,及符标签的相关情况

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //获取传入参数
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //当触发发生时,修改此处的属性用于下面的显示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此处使用三目运算符用于实现相关功能,当为true时,返回true,当this.state.flag为false时返回false
      return  
{/*此处定义按按鼠标的一个事件,执行这个事件后,调用指定的函数完成对应操作*/}

flag: {text} name: {this.props.name} {console.log('parent++++++++++',this.props.parent)}

{/*通过this.props.parent可以对ROOT中的各种属性和方法进行相关的调用操作,如通过this.props.parent.setState()来修改Root的相关组件状态等操作*/}
} } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*通过在此标签的调用处传入相关参数,此处的this是Root,此处在谁的区域内此this就是谁 此处是将Root的this指针传递进来*/}
} } ReactDom.render(,document.getElementById('root'));

结果如下

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4 调用子标签的children来实现相关处理

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //获取传入参数
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //当触发发生时,修改此处的属性用于下面的显示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此处使用三目运算符用于实现相关功能,当为true时,返回true,当this.state.flag为false时返回false
      return  
{/*此处定义按按鼠标的一个事件,执行这个事件后,调用指定的函数完成对应操作*/}

flag: {text} name: {this.props.name}


sub:{this.props.children}

} } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world {/*通过在此标签的调用处传入相关参数,此处的this是Root,此处在谁的区域内此this就是谁 此处是将Root的this指针传递进来*/}
我是Sub的子标签
} } ReactDom.render(,document.getElementById('root'));

结果如下

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5 修改props

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //获取传入参数
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //当触发发生时,修改此处的属性用于下面的显示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false" 
      return  

flag: {text} name: {this.props.name}


sub:{this.props.children}

{this.props.parent={}} {/*此处修改属性,会导致报错,因为其是只读的*/}
} } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world
} } ReactDom.render(,document.getElementById('root'));

结果如下

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此处提示是只读属性,不能被修改

对外部的修改管不着。如 this.props.parent.setState({x:y}) 可以修改,此处和python中的元祖相同,若元祖中定义了列表,则虽然元祖是不可变类型,但其中的元素是可变的,仍然是可以修改的。

3 构造器

使用ES6的构造器,要提供一个参数props,并把这个参数使用super传递给父类

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定义子元素 
  constructor(props) {
    console.log('props......',props)
    super(props);//传递到父类。其默认在构造中加入了props属性
    this.state={flag:true} //定义flag
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //获取传入参数
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //当触发发生时,修改此处的属性用于下面的显示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此处使用三目运算符用于实现相关功能,当为true时,返回true,当this.state.flag为false时返回false
      return  
{/*此处定义按按鼠标的一个事件,执行这个事件后,调用指定的函数完成对应操作*/}

flag: {text}

} } class Root extends React.Component{ render() { return
hello world
} } ReactDom.render(,document.getElementById('root'));

结果如下

react项目基础

4 无状态组件定义基本函数

react从 15.0开始支持无状态组件,定义如下

import ReactDOM from 'react-dom';
import React from 'react';
function   Root(props)  {
    return  
{props.name}
} ReactDOM.render(,document.getElementById('root'));  

结果如下

react项目基础

修改代码如下

import ReactDOM from 'react-dom';
import React from 'react';
let Root = props   =>  
{props.name}
ReactDOM.render(,document.getElementById('root'));  

结果和上面相同

5 总结

state 是私有属性,组件外部无法直接访问,可以修改state,但建议使用setState方法。

props是公有public属性,组件外也可以访问,但是是只读属性

四 组件的生命周期

1 组件的三个状态

组件的声明周期可分为三个状态
1 Mounting:已插入真实DOM
2 Updating:正在被重新渲染
3 Unmounting:已移出真实DOM

2 组件的生命周期方法

1 装载组件触发

1 componentWillMount:在渲染之前调用,在客户端也在服务端,只会在装载之前调用一次


2 componentDidMount:在第一次渲染后调用,只在客户端,之后组件已经生成了对应的DOM结构,可以通过this.getDOMNode()来进行访问,如果你想和其他JavaScript框架一起使用,可以在这个方法中调用setTimeout,setInterval或者发送AJAX请求等操作(放置异步调用阻塞UI),只在装载完成后调用一次,在render之后。

2 更新组件触发

这些组件不会在首次render组件的周期调用
1 componentWillReceiveProps(nextProps)在组件接收到一个新的props时被调用,这个方法在初始化render时不会被调用。如上述的通过外部传入name的情况会调用此中方式


2 shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)返回一个布尔值,在组件接收到新的props或者state时被调用,在初始化时或者使用forceUpdate时不会被调用
作用:
1 可以在你确认不需要更新组件时使用
2 如果设置为false,就是不允许更新组件操作。那么componentWillUpdate,componentWillUpdate不会执行


3 componentWillUpdate(nextProps,nextState)在组件接收到新的props或者state但还是没有render时被调用,在初始化时不会被调用


4 componentDidUpdate(prevProps,prevState)在组件完成更新后立即调用,在初始化时不会被调用。

3 卸载组件触发

1 componentWillUnmount 在组件从DOM中移除的时候立即被调用

3 生命周期图

react项目基础

上图可知,其construtor构造器是最早执行的函数
触发更新生命周期函数,需要通过更新state和props,

相关代码如下

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Sub  extends  React.Component{
  constructor(props)  {
    super(props) 
      console.log('sub Constructor')
      super(props);
      this.state={count: 0};  //定义变量
    }
  handleClick(event) {
    this.setState({count:this.state.count+1});
  }
  render(){
    console.log('Sub render');
    return  ( sub's count={this.state.count} 
)   }   componentDidMount(){ //第一次render之后     console.log('Sub  componentDidMount')   }   componentWillMount(){      //constructoir之后,第一次调用render     console.log('Sub  componentWillMount')   }   componentWillUnmount(){     //清理工作     console.log('Sub  componentWillUnmount')   } } class  Root extends  React.Component  {   constructor(props) {     console.log('Root  Constructor')     super(props); //调用父类对象     this.state={};  // 定义一个对象   }   render(){     return  (
hello world                   
);   } } ReactDOM.render(,document.getElementById('root'));

结果如下

react项目基础

处理过程:父构造---子构造-- componentWillMount ---render----componentDidMount

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Sub  extends  React.Component{
  constructor(props)  {
    super(props) 
      console.log('sub Constructor')
      super(props);
      this.state={count: 0};  //定义变量
    }
  handleClick(event) {
    this.setState({count:this.state.count+1});
  }
  render(){
    console.log('Sub render');
    return  ( 
    sub's count={this.state.count} 
)   }   componentDidMount(){     //constructoir之后,第一次调用render     console.log('Sub  componentDidMount')   }   componentWillMount(){     //第一次render之后     console.log('Sub  componentWillMount')   }   componentWillUnmount(){     //清理工作     console.log('Sub  componentWillUnmount')   }   componentWillReceiveProps(nextProps)  {     //props变更时,接到新的props了,交给shouldcompupdate     //props 组件内只读。只能从外部修改     console.log(this.props);     console.log(nextProps);     console.log('this componentWillReceiveProps',this.state.count)   }   shouldComponentUpdate(nextProps,nextState) {     console.log('Sub  shouldComponentUpdate',this.state.count,nextState);     return true; //return 为false将拦截更新   }   componentWillUpdate(nextProps,nextState){     // 同意更新后,真正更新前,执行的动作      console.log('Sub  componentWillUpdate',this.state.count,nextState);   }   componentDidUpdate(prevProps,prevState){     //同意更新后,真正更新后调用     console.log('Sub  componentDidUpdate',this.state.count,prevState);   } } class  Root extends  React.Component  {   constructor(props) {     console.log('Root  Constructor')     super(props); //调用父类对象     this.state={flag:true,name:'root'};  // 定义一个对象   }   handleClick(event)  {     this.setState(       {flag: !this.state.flag,       name:this.state.flag?this.state.name.toLowerCase():this.state.name.toUpperCase() // 切换名字大小写       }     );   }      render(){     return  (       my  name is  {this.state.name}        {/*父组件的render,会引起下一级组件的更新流程,导致props重新发送,即使子组件props没有改变过*/}     
);   } } ReactDOM.render(,document.getElementById('root'));

结果如下,需要点击鼠标。下面的显示和上面的都会动,子组件是镶嵌在父组件中的,因此其会整体变化。子元素在父元素的区域内的。

react项目基础

相关区域如下

父元素响应区域

react项目基础

子元素响应区域

react项目基础

调用render函数的情况下也没刷新,因为发现虚拟DOM和DOM之间是没有差异的,因此其子区域不需要重绘


点击父元素,子元素会重新渲染,会受到影响,因为子元素的props会被重置,其是从父元素传递过去的,其会重新走一下子元素走的路。

react项目基础

4 总结

componentWillMount 第一次装载,在首次render之前,如控制state,props
componentDidMount 第一次装载接受,首次render之后,例如控制state,props

componentWillReceiveProps 在组件内部,props是只读不可变的,但是这个函数可以接受到新的props,可以对props做一些处理,如this.props={name:'224523542w43'}

componentWillReceiveProps 触发,也会走shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate判断是否需要组件更新,就是是否render,精确的控制,提高性能

componentWillUpdate在首次render外,每次render前执行,componentWillUpdate在render之后调用。

不过,大多数情况向,用不上这些函数,这些钩子函数是为了精确控制使用。


网页题目:react项目基础
文章链接:http://bzwzjz.com/article/goidpi.html

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