小编这次要给大家分享的是如何实现JAVA随机数随机字母,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。
创新互联建站坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:做网站、成都做网站、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的栖霞网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!
今天我们谈一谈JAVA中的随机数
随机数 ——Math.random()
0.0 在Math类中存在一个random()
方法,用于产生随机数字,这个方法生成在0.0<=生成数<1.0
0.1那么它默认的生成的数显然在有些时候是满足不了我们的,我们来看看它的升级版
类型 | 返回值 |
---|---|
(int)(Math.Random()*n) | 0<=返回值 |
m+(int)(Math.Random()*n) | m<=返回值 |
随机数 ——字母
0.2 使用Math类的random()
方法也可以随机生成字符,(a----z)(char)('a'+Math.random()*('z'-'a'-1));
0.3 A-Z与a-z的写法是不一样的(char)(cha1+Math.random*(char2-cha1+1));
随机数 ——Random
0.4 除了Math 类,JAVA中还有Random
可以创建数组。
Random c = mew Random; Random c = new Random(seedValue);
c : Random类对象;
seedValue : 随机数生成的种子;
0.6 下面是几个常用的方法
类型 | 返回值 |
---|---|
public int nextInt | 返回一个随机整数 |
public int nextInt(int n) | 0<=返回值<0 |
public long nextLong() | 返回一个随机长整型数 |
public boolean nextBoolean() | 返回一个随机布尔型值 |
public float nextFloat() | 返回一个浮点型 |
public doublle nextDouble() | 返回一个双精度值 |
微信抢红包
我想大家一定在微信里抢过红包或者发过红包,今天我们就带领大家用JAVA制作一个微信的小程序。
1.0 我们先创建一个控制扫描器,输入显示发出的金额与红包个数
System.out.println("--------微信抢红包---------"); Scanner sc = new Scanner (System.in); System.out.println("金额¥"); double total = sc.nextDouble(); System.out.println("发出红包个数"); int num = sc.nextInt();
1.1 我们的红包在散发出去的时候是不会出现 0¥ 所以我们先确定他的最小值并创建随机数。
Random c = new Random(); double min = 0.01;
1.2 随后我们用一个 for 循环来循环发放我们的红包;
for(int i=1;i<=num;i++)
1.3 我们所抢的红包并不是平均发放的,它有最大值最小值,所以我们要创建一个最大值和最小值
我们的最大值如果等于我们红包钱数总数,那我们的其他的红包岂不就是没有钱了,所以,我们需要一个公式,
最大金额 =可分配金额 - (红包个数 - 已发出的红包数)*红包最小金额 double max = total - (num - i)* min;
1.4 我们并不是将所有的钱放到红包里所以我们再定义一下红包的范围
double range = max - min;//
1.5 现在我们开始计算应该放多少钱了,这一步有一点点绕。
double money = c.nextInt(range);
但我们在编译器里我们会发现报错了
这是因为nextInt()
他的返回值(参数)是一个整型值,而我们的range
与money
他们都是 double 值,这样当然会报错了。
那我们怎么改呢?
例如我们的range
是23.56这是一个double值,我们将range*100
23.56*100=2356,随后我们再将它强制转换成整数
double money = c.nextInt((int)range*100);
但我们最终的结果为2356¥,显然这是将我们的红包是在无形中放大了100倍,这样谁还会愿意发红包呢?咋解决,很简单我们之前 23.56*100 我们再除上100是不是就右变回去了,最后啊我们再返回一个double值就可以了
double money = (double)c.nextInt((int)range*100)/100;
这样我们就在range
的范围里获取了随机的金额。
1.6 我们之前说了nextInt()
这个方法它有一个弊端,它的返回值范围是0<=返回值<0,也就是说我们的红包还会出现0¥。
为了防止0¥的出现,我们定义一个 finalMoney
double finalMoney = money + min;
这才是我们最后的金额
1.7 上面是我们第一个红包所发出的金额,那我们的第2第3第num个红包的金额是多少呢?
total = total - finalMoney;
现在的total
才是我们下一个红包的 可分配金额。
随后我们输出
System.out.println("第"+i+"个红包金额"+String.format("%.2f",finalMoney)+"¥");
(%.2f意思是保留两位小数)
最后啊我们将扫描器关掉
sc.close();
1.8 来我们试一下
这就是我们的微信抢红包的游戏。
1.9完整代码:
public static void main(String[] args) { System.out.println("--------微信抢红包---------"); Scanner sc = new Scanner (System.in); System.out.println("金额¥"); double total = sc.nextDouble(); System.out.println("发出红包个数"); int num = sc.nextInt(); double min = 0.01;//红包最小金额 Random c = new Random();//创建随机数 for(int i=1;i<=num;i++) { /* * 最大金额 =可分配金额 - (红包个数 - 已发出的红包数)*红包最小金额 */ double max = total - (num - i)* min; double range = max - min;// double money = (double)c.nextInt((int)(range*100))/100; double finalMoney = money + min; total = total - finalMoney; System.out.println("第"+i+"个红包金额"+String.format("%.2f",finalMoney)+"¥"); }//保留两位小数 sc.close(); }
看完这篇关于如何实现JAVA随机数随机字母的文章,如果觉得文章内容写得不错的话,可以把它分享出去给更多人看到。