如何进行.NET4新特性中的数组及元组比较

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数组自定义比较

Person.cs

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication4
{
    public class Person:IEquatable//继承IEquatable泛型接口
    {
        public int Id { get; set; }//属性id,没什么实际意义
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("FirstName:{0},LastName:{1}", FirstName, LastName);
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) throw new ArgumentException("error");
            return Equals(obj as Person);
        }
        public override int GetHashCode()//伴随着  重写的Equals
        {
            return Id.GetHashCode();
        }
        public bool Equals(Person other)//重要
        {
            return this.FirstName == other.FirstName;//自定义要比对的值(只比对FirstName)
        }
    }
}

主程序

  Person p1 = new Person { FirstName = "曹操", LastName = "程昱" };
            Person p2 = new Person { FirstName = "曹操", LastName = "荀攸" };
            Person p3 = new Person { FirstName = "曹操", LastName = "关羽" };
            Person p4 = new Person { FirstName = "刘备", LastName = "关羽" };
            Person[] ps1 = { p1, p2 };
            Person[] ps2 = { p1, p3 };
            Person[] ps3 = { p3, p4 };
            //            把数组强制装换成IStructuralEquatable接口  
            Console.WriteLine((ps1 as IStructuralEquatable).Equals(ps2, EqualityComparer.Default));//True
            Console.WriteLine((ps2 as IStructuralEquatable).Equals(ps3, EqualityComparer.Default));//False
            Console.ReadKey();

元组比较

            var tuple1 = Tuple.Create(1, 2);
            var tuple2 = Tuple.Create(1, 2);
            Console.WriteLine(tuple1.Equals(tuple2));//True
            Console.WriteLine(tuple1==tuple2);//False
            Console.ReadKey();

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