Android实现多级树形菜单并支持多选功能

公司有一个需求,实现一个多级的树形菜单,并且支持多选功能,实现这个功能之前,我在网上找了找,树形菜单很好找,但是支持多选功能并没有很合适的,所以没办法,只能自己动手写了,由于本人第一次写博客,如果有什么不足的地方,大家多多指教。

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这个是效果图:

Android实现多级树形菜单并支持多选功能

这个菜单是可以无限极分类的,如果父元素的子元素,都被选了,父元素的checkbox应该自动选中,或者说选中一个父元素,当前父元素下的子元素应该全部被选中。就是这样的一个效果!

这样的树形结构,重点是我们应该怎样去定义数据结构,这个是Node实体类:

public class Node implements Serializable {
 private Node parent = null; // 父节点
 private List childrens = new ArrayList();//子节点
 private String title;//节点显示文字
 private String value;//节点显示值
 private boolean isChecked = false; //是否被选中
 private boolean isExpand = true;//是否处于扩展状态
 private boolean hasCheckBox = true;//是否有复选框
 private String parentId = null;
 private String curId = null;
 private boolean isVisiable = true;


 //自己加的,父节点集合
 private List parents = new ArrayList<>();

 /**
 * 设置节点值
 *
 * @param parentId
 *  TODO
 * @param curId
 *  TODO
 */
 public Node(String title,String value, String parentId,String curId) {
 // TODO Auto-generated constructor stub
 this.title = title;
 this.value = value;
 this.parentId = parentId;
 //this.icon = iconId;
 this.curId = curId;
 }

 public List getParents() {
 return parents;
 }
 /**
 * 得到父节点
 * @return
 *
 */
 public Node getParent() {
 return parent;
 }
 /**
 * 设置父节点
 * @param parent
 *
 */
 public void setParent(Node parent) {
 this.parent = parent;
 }
 /**
 * 得到子节点
 * @return
 *
 */
 public List getChildrens() {
 return childrens;
 }
 /**
 * 是否根节点
 * @return
 *
 */
 public boolean isRoot(){
 return parent ==null?true:false;
 }
 /**
 * 是否被选中
 * @return
 *
 */
 public boolean isChecked() {
 return isChecked;
 }
 public void setChecked(boolean isChecked) {
 this.isChecked = isChecked;
 }
 /**
 * 是否是展开状态
 * @return
 *
 */
 public boolean isExplaned() {
 return isExpand;
 }
 /**
 * 设置展开状态
 * @param isExplaned
 *
 */
 public void setExplaned(boolean isExplaned) {
 this.isExpand = isExplaned;
 }
 /**
 * 是否有复选框
 * @return
 *
 */
 public boolean hasCheckBox() {
 return hasCheckBox;
 }
 /**
 * 设置是否有复选框
 * @param hasCheckBox
 *
 */
 public void setHasCheckBox(boolean hasCheckBox) {
 this.hasCheckBox = hasCheckBox;
 }
 /**
 * 得到节点标题
 * @return
 *
 */
 public String getTitle() {
 return title;
 }
 /**
 * 设置节点标题
 * @param title
 *
 */
 public void setTitle(String title) {
 this.title = title;
 }
 /**
 * 得到节点值
 * @return
 *
 */
 public String getValue() {
 return value;
 }
 /**
 * 设置节点值
 * @param value
 *
 */
 public void setValue(String value) {
 this.value = value;
 }
 /**
 * 增加一个子节点
 * @param node
 *
 */
 public void addNode(Node node){
 if(!childrens.contains(node)){
  childrens.add(node);
 }
 }
 /**
 * 移除一个子节点
 * @param node
 *
 */
 public void removeNode(Node node){
 if(childrens.contains(node))
  childrens.remove(node);
 }
 /**
 * 移除指定位置的子节点
 * @param location
 *
 */
 public void removeNode(int location){
 childrens.remove(location);
 }
 /**
 * 清除所有子节点
 *
 */
 public void clears(){
 childrens.clear();
 }
 /**
 * 判断给出的节点是否当前节点的父节点
 * @param node
 * @return
 *
 */
 public boolean isParent(Node node){
 if(parent == null)return false;
 if(parent.equals(node))return true;
 return parent.isParent(node);
 }
 /**
 * 递归获取当前节点级别
 * @return
 *
 */
 public int getLevel(){
 return parent ==null?0:parent.getLevel()+1;
 }
 /**
 * 父节点是否处于折叠的状态
 * @return
 *
 */
 public boolean isParentCollapsed(){
 if(parent ==null)return false;
 if(!parent.isExplaned())return true;
 return parent.isParentCollapsed();
 }
 /**
 * 是否叶节点(没有展开下级的几点)
 * @return
 *
 */
 public boolean isLeaf(){
 return childrens.size()<1?true:false;
 }
 /**
 * 返回自己的id
 * @return
 **/
 public String getCurId() {
 // TODO Auto-generated method stub
 return curId;
 }
 /**
 * 返回的父id
 * @return
 **/
 public String getParentId() {
 // TODO Auto-generated method stub
 return parentId;
 }
}

这里定义了父节点和子节点,为什么这么定义呢,因为方便对节点的操作,这样子我们可以通过父节点查找子节点,也可以通过子节点去查找父节点。

List  list = new ArrayList();
 NodeResource n1 = new NodeResource(""+-1, ""+0, "全部城市", "dfs");//, R.drawable.icon_department
 list.add(n1);
 NodeResource n3 = new NodeResource(""+0, ""+1, "北京", "dfs");
 list.add(n3);
 NodeResource n4 = new NodeResource(""+1, ""+2, "金刚狼军团", "dfs");
 list.add(n4);
 NodeResource n5 = new NodeResource(""+1, ""+3, "蚂蚁军团", "dfs");
 list.add(n5);
 NodeResource n6 = new NodeResource(""+1, ""+4, "大象军团", "dfs");
 list.add(n6);
 NodeResource n7 = new NodeResource(""+2,""+5, "张三", "dfs");
 list.add(n7);
 NodeResource n8 = new NodeResource(""+2,""+6, "李四", "dfs");
 list.add(n8);
 NodeResource n9 = new NodeResource(""+0,""+7, "天津", "dfs");
 list.add(n9);
 NodeResource n10 = new NodeResource(""+7,""+8, "老鼠军团", "dfs");
 list.add(n10);
 NodeResource n11 = new NodeResource(""+8,""+9, "王五", "dfs");
 list.add(n11);
 NodeResource n12 = new NodeResource(""+8,""+10, "赵六", "dfs");
 list.add(n12);
 return list;

这里是我们的数据源,要说明一点是,无论我们从接口拿到的是什么数据,统一要给它们添加父ID,这样会大大方便了我们的操作。

package cn.thinkmore.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

public class TreeAdapter extends BaseAdapter {
 private Context con;
 private LayoutInflater lif;
 public List all = new ArrayList();//展示
 private List cache = new ArrayList();//缓存
 private TreeAdapter tree = this;
 boolean hasCheckBox;
 private int expandIcon = -1;//展开图标
 private int collapseIcon = -1;//收缩图标

 ViewItem vi = null;

// //存储checkbox选中的集合
// private List<>

 /**
 * 构造方法
 */
 public TreeAdapter(Context context,ListrootNodes){
 this.con = context;
 this.lif = (LayoutInflater)con.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
 for(int i=0;igetSelectedNode(){
 Log.d("getSelectedNode", "我被执行了!");
 Listchecks =new ArrayList() ;
 for(int i = 0;i

我们对多选的操作,主要是在adapter里进行操作的,我也不多说什么了,看代码就能一目了然了。

对了,我记得当时树形菜单是一个人分享的,具体是哪个人我忘记了,我在他的基础上又做了修改,非常感谢那个人的分享。

多说无益,看看源代码比什么都强,一会我会附上源代码。

这里下载源码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。


本文名称:Android实现多级树形菜单并支持多选功能
网页地址:http://bzwzjz.com/article/gcddgp.html

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