ps如何弄金属质感图标,ps怎么弄金属质感

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1、用PS怎样才能把图片部分区域做成 金属效果?

1。选择你要做的事情金属 质感用圆柱图层滤镜渲染云。2.使用滤镜噪波添加噪波,并在“添加噪波”对话框中将“数量”值设置为39%。选择高斯分布以选择单色。3.滤镜模糊运动模糊,设置运动模糊角度为0,距离为999像素。4.过滤噪音。将添加噪声的数量设置为5%,分布为高斯分布。单击单色复选框。5.滤镜渲染灯光效果,根据需要在对话框中调整点光源和数据。6.过滤以添加噪声。

2、photoshop怎么制作出这种 金属 质感

1。打开ps创建一个新画布。2.选择椭圆工具画一个正圆。3.双击椭圆图层打开图层样式对话框。4.选择渐变叠加,为圆形添加黑白角度渐变,然后点按“好”。5.点击确定创建一个新的,添加一个空白层,并用黑色填充。6.然后执行滤镜→噪波→添加噪波选项。在弹出的对话框中,修改下限值,点击确定。7.然后执行滤镜→模糊→径向模糊选项。在弹出的对话框中,我们可以修改下限值并点击确定。8.然后按住ctrl键并单击椭圆图层,调出选区,为黑色图层创建蒙版。最后把模式改成滤色器,-3质感的图就完成了。

3、PS怎么做 金属 质感

作为设计师,你就不能这样吗金属 质感?我来教你一个小技巧。首先创建一个空白文档,然后从80%灰度到40%灰度逐渐过渡(具体数值视个人而定),然后选择滤镜添加噪点(40个单位就够了)。这时候把图像模式转换成灰色,再转换回RGB(因为加了噪点后图像会有颜色,你需要的是金属铁板的效果,所以灰色效果好。接下来就是选择一个模糊动态的滤镜(从个人喜好的角度来看,距离一般在70左右),这样才能达到你想要的效果。需要注意的是,图像做完后,两端会有一些不明显的部分需要去掉,所以创建文档时尺寸会稍长。

4、怎样在 ps中调出 金属 质感灰色

1。打开PS新建一层。2.在新图层1中,使用自定义形状工具绘制一个灰色正方形并选中它。3.单击“通道”面板,然后选择“将选区存储为通道”以添加Alpha1通道。点击鼠标选择“Alpha1通道”。4.单击滤镜菜单,选择模糊中的高斯模糊。在弹出框中,将参数设置为1,然后单击确定。5、按照步骤4,重复2次;到第三次,参数被设置为3;

6.单击过滤器菜单并选择渲染中的照明效果。右侧弹出“灯光效果”设置窗口;在“光源”中选择“点光源”,在“纹理”中选择“Alpha1”。那么,其他参数请看下图。记得点击顶部的“确定”。7.按【Ctrl M】弹出曲线操作对话框,设置并确认。8.在“图层”面板中,单击“添加图层样式”打开菜单,然后单击“投影”。9.在弹出的【图层样式】操作对话框中,如下图所示设置参数并确认。

5、PS怎么做出 金属 质感的 图标

作为设计师,你就不能这样吗金属 质感?我来教你一个小技巧。新建一个600*600像素的文件,如下图;选择子定义形状工具,并选择你最喜欢的图形;新建一个图层,拉出图形效果,颜色选择灰色。学设计不如学【视频剪辑】。原因很简单,好学(不像其他行业贵,难学),适合34个月的短期学习,行业缺口很大。无论是找工作,还是在家接私单,月收入轻松过万,两三万也不少见。

因为每天都有新内容更新发布,编辑根本招不到足够的人,供需失衡造成了编辑的高薪。而且剪辑这种技术不需要高超的电脑技术,也不需要艺术和音乐造诣。基本上是固定套路,一部片子需要什么风格和节奏,三四个月的训练就能轻松掌握。稍微有点计算机知识的人都会用鼠标拖动,点击图标,保存,除非不想学。

6、 ps绘制立体 金属感放大镜 图标

教程教三联的朋友如何用PS -2画出生动的鼠标/如何用Photoshop-3质感强力放大镜图标。教程难度不大,主要使用圆角矩形和图层样式。新文档为600x700像素,白色背景。让我们画一面镜子,新建一个图层,画一个黑色的圆圈。添加图层样式。

7、 ps如何做 金属效果

PS:1中金属的效果实现方法。打开PSCS4软件,等待所有软件打开;2.选择菜单>新建以创建新文件;3.设置参数为:分辨率:72dpi,尺寸:640×480像素,颜色模式:RGB。4.使用快捷键“D”将前景色和背景色设置为默认的黑白。5.选择过滤器>渲染>云作为生产的基础。6.执行“云”效果后,获得以下效果。

9.选择“滤镜>噪波>添加噪波”。10.在弹出的对话框中,调整数量的值,直到你满意为止,11.选择滤镜>模糊>径向模糊。12.设置参数为:数量:38,模糊方式:旋转,质量:好,13.选择滤镜>锐化> USM锐化。14.在弹出的对话框中设置“数量”和“半径”,15.在图层中,双击“图层1”16。在弹出的“图层样式”中,选择“渐变效果”,设置“不透明度”和渐变样式17等值,点击确定完成金属效果。


本文题目:ps如何弄金属质感图标,ps怎么弄金属质感
文章来源:http://bzwzjz.com/article/ejejgc.html

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