flutter热,flutter热修复ios

Flutter 热重载未生效

将枚举类型更改为常规类或将常规类更改为枚举类型时,热重载(r)不起作用。 需要hot restart(cmd + shift + r)

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修改泛型类型声明后,热重装将无法工作。 例如,以下操作将无效:

Widget 快速替换 、 包装 、 移动 、 删除 、 抽取成变量 、 抽取成方法

焦点放到相应的widget上, 然后 cmd + . 如果提示没有相关操作,多试几次

Android Studio Flutter Hot Reload热加载无效

如题,在Flutter开发中,正常情况下,修改后按保存(ctrl+s),就能自动将更新内容热加载到设备中,但是我早上突然就遇到保存后没有热加载的情况。

试了试,有的页面是没问题,可以热更新的,有的页面不行,那应该就是某些页面的问题了。在热更新生效的页面,每次保存后查看Run里面输出的日志,发现最后一行是类似:

而热更新无效的页面,保存后的日志是:

也就是AS没有找到改变的东西,所以没更新。

联想到早些时候把几个dart文件的位置拖动了下,是不是那个操作引起的问题,打开来看了看,发现了问题所在。那些引用被拖动文件的地方,引用语句由

变成了

(***是我脱敏替代了)

导致AS无法加载最新修改的内容。

把引用方式由file的方式改回package的方式就行。

以上。

2022-04-22iOS项目混编flutter,iOS真机debug模式下打不开flutter页面

最近项目中要集成flutter来进行混编,但是在集成后,突然遇到一个很神奇的问题,在debug模式下,用数据线连接真机打包可以打开flutter页面,但是一旦拔掉数据线,再打开flutter页面就不行了,开始以为是因为flutterSDK的原因,但是一查资料才发现,原来是因为debug模式下flutter实现了热重载,默认的编译方式是JIV,但是iOS14+之后的系统限制了JIV这种编译方式,所以连接Xcode重新run一个release包就可以了,因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14+的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图

再运行就可以了。

当然还有另外一种解决方案,就是修改flutter的编译配置,强制设为release

Flutter Android端集成排坑 - armeabi 适配 & FlutterBoost

Flutter可以算是当下最火热的新技术之一,我现在所在团队也准备将Flutter技术应用到线上工程中。

关于混合工程,官方文档其实写的已经比较清楚了,按着文档走一般问题不大,

但是有一点值得注意的是,Flutter工程引入的库的gradle的 buildTypes 要与原工程保持一致,如果不一致需要手工添加。

进入正题,现在Flutter官方默认只提供armeabi-v7a、arm64-v8a、x86和x86-64,其中x86和x86-64是为模拟器准备的。目前我们使用的SDK大部分只使用了armeabi架构,直接使用我们会遇见找不到 libflutter.so,libapp.so 的情况,所以我们需要对FlutterSDK做一定的改造。

首先我们要了解下Flutter编译产物,因为不同版本产物是不同的,这里我们只针对Flutter 1.9.1-hotfixes来说。除了资源文件之外,Flutter打包会生成两个非常重要的so库,他们分别是 libflutter.so,libapp.so 。其中 libflutter.so 是Flutter的SDK产物而 libapp.so 正是我们编写的dart文件的产物。默认情况下,这两个文件都会出现在armeabi-v7a中,因此我们要作出对应的改造。

libflutter.so 位于FlutterSDK中,这里顺带提一句,除了这对不同CPU架构,它还分为Debug版和Release版,它们的区别在于Debug是为JIT编译方式打造的,体积较大而Release是为AOT编译方式打造的,体积很小。对 libflutter.so 的改造,只要将其移动文件路径即可,运行以下脚本即可,此脚本来自美团分享的Flutter文章。

移动完了 libflutter.so 之后我们打包发现, libapp.so 仍然会出现在armeabi-v7a中,所以第二部我们就是移动 libapp.so 。这个需要更改 flutter.gradle ,我们在 flutter.gradle 的45行可以看到如下定义,它定义了我们的环境。

在524行我们可以看到,abiValue的取值就是根据上述定义值。

所以结论很简单,只要将

private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi-v7a";

改为

private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi";

就可以完成对与 libflutter.so 的移动。

前期工作我们都做好了,打成aar就非常简单了

直接使用 flutter build aar --target-platform android-arm

打出来后可以解压检查下 libflutter.so,libapp.so 是否都在armeabi文件夹下即可。

说完了armeabi适配问题,这里下说下有关于有关于FlutterBoost的接入。这个东西接入有两点要注意。

在主app内加上即可,常规操作,强制统一support包的版本号

注释flutter.gradle第655行。因为编译过程中,会去初始化插件项目的buildType下面的debug配置,而插件项目下并未配置debug,导致报错。

如果发现文章中有错误或者有更好的解决方案欢迎指正留言,当然如果本篇文章帮助你解决了问题,也不要吝啬你的感谢。谢谢各位。


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