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HTML5怎么使用JavaScript显示大数据地图板块

1、打开HTML5软件。

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2、点击文件按钮。

3、选择文件使用驱动为JavaScript。

4、点击创建。

5、将大数据地图板块的代码输入。

6、点击运行即可显示。

html5是什么干什么的

HTML的全称是超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。HTML是由HTML命令组成的描述性文本,可以解释文字、图形、动画、声音、表格、链接等。Html是一种用来描述网页的语言。它被称为超文本标记语言,它是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。

国内几款比较好用的html5页面制作工具有哪些?

HTML5被看做是Web开发者创建流行web应用的利器,增加了对视频和Canvas 2D的支持。用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。今天,我将为大家推荐几个主流的HTML5开发工具。

1、Sublime Text

Sublime Text是一个跨平台的代码编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统,也是HTML的文本编辑器。

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,主要功能包括:拼写检查、书签、完整的 Python API 、Goto 功能、即时项目切换、多选择、多窗口等等。

2、Dreamweaver cc

Dreamweaver是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,拥有可视化编辑界面,支持代码、拆分、设计、实时视图等多种方式来创作、编写和修改网页,初学HTML5的人可以无需编写任何代码就能快速创建Web页面。

3、Adobe Edge

Adobe Edge是一款新型网页互动工具,允许设计师通过HTML5、CSS和Java制作网页动画。Edge的一个重要功能是Web工具包界面,方便确保页面在不同浏览器中的架构一致性。

4、WebStorm

WebStorm是一款Java开发工具,WebStorm具有的优势是:智能的代码补全、代码格式化、html提示、联想查询、代码重构、代码检查和快速修复、代码调试、代码结构浏览、代码折叠、包裹或者去掉外围代码。

5、HBuilder

HBuilder,即Html Builder的缩写,Builder是建造者的意思。HBuilder是一个极客工具,追求无鼠标的极速操作,不管是敲代码的快捷设定,还是操作功能的快捷设定,都融入了效率第一的设计思想。

6、visual studio code

一个运行于Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器。该编辑器也集成了所有一款现代编辑器所应该具备的特性,包括语法高亮,可定制的热键绑定,括号匹配以及代码片段收集。

7. DevExtreme

DevExtreme Complete Subion是性能比较好的的HTML5、CSS和Java移动开发框架,可以直接在Visual Studio集成开发环境,构建iOS、Android、Tizen和Windows Phone 8应用程序。DevExtreme包含 PhoneJS 和 ChartJS 两个原生UI组件,并且提供源代码。目前,DevExtreme支持VS2010/2012/2013集成开发环境,兼容Android 4+、iOS5+、Windows 8、Window Phone 8、Tizen五大移动平台,是Visual Studio开发人员开发跨平台移动产品的首选工具。

8. Sencha Architect

在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 Java应用,并实时预览。

开发工具的选择,可以说是开发者社区中一个经久不衰的话题,现今编辑器的数量数不胜数,vim、sublime Text,Emacs,Atom等等,那么对于一个开发者而言,挑选一个合适的编辑器是可以有效的提高编程效率;那么以上是我为大家推荐的几款开发工具啦,大家可根据自己的喜好选择哦!

html5常用的开发工具是哪些?

第一、【Google Web Toolkit】是现在大家还不熟悉的工具之一,主要用于开发浏览器应用的一个工具,不过库中支持很多【HTML5】的功能,包括对客户端,或者是web存储的支持,都可以实现。

第二、还有一种是【JetBrains WebStorm】工具,需要创建HTML文档时可获得对【HTML5】文件的支持,现在的运用很多,比如砍伐者键入,使用者可以在【chrome】浏览器中及时的预览【HTML】的文档很方便。

第三、微软的【Visual Studio 2010 SP1】中提供了IntelliSense这个项目,也就是说追加了针对【HTML5】的一些元素,总体使用起来还是比较好的,但是我们要结合【ddhu】的一些实用工具。

第四、【Dojo Foundation Maqetta】是一个不错的选择,这款是工具是来自于【IBM】项目之一,【Dojo Foundation Maqetta】是为桌面和移动设备开发HTML5应用的开源工具,浏览器即可使用。

第五、当然还有【Sencha Touch2】是移动应用框架的一种,可以当做一个重要【Sencha】的HTML5平台,使用者可以用它开发面向【iOS】进行制作和使用,也可以【Android】和【Blackberry、Kindle Fire】使用。

第六、现在我们继续介绍【Sencha】,这款工具的主要定位是【HTML5】的可视化开发研究,一般来说开发团队可以在一个任务,然后做一个集成的环境,然后在这个环境中完成应用的设计和开发,以及需要的部署。

第七、我们来介绍一下【Adobe ColdFusion 】,这款工具主要是用来开发企业【Web】程序的一个技术,通过【Websockets】和互动表单以及视频等来做出【HTML5】技术,创建一种用户体验。

第八、最后【Adobe Dreamweaver CS6】作为一个【Web】端口的一种设计软件,这款工具提供了对【HTML】网站和移动程序的可视化编辑界面,整体来说使用也是比较的方便。

HTML5怎么样好用吗?

很好用啊。下面列举一下优点吧:

第一大原因: 它是未来,开始用吧!

最大的原因今天你就开始使用HTML5是因为它是未来,不要掉队了!HTML5不会往每个方向发展,但是更多的元素已经被很多公司采用,并且开始着手开发。HTML5其实更像HTML,它不是一个新的技术需要你重新学习!如果你开发XHTML strict的话你现在就已经在开发HTML5了。为什么不更完整的享受HTML5的功能呢?

你实际上没有任何借口不接受HTML5。事实上我唯一一个原因使用HTML5是因为它书写代码简单清晰。其它的特性其实我也没有真正使用。你可以考虑现在开始使用HTML5书写代码,它能帮助你改变书写代码的方式及其设计方式。开始用HTML5代码编写web应用吧,说不定下一个移动应用或者游戏应用就是用HTML5开发的!

 第二大原因: 移动,移动还是移动

你可以称之为“直觉”,但是我认为移动技术将会变得更加的流行。我知道,这里有些非常疯狂的猜测,有些可能你也想到了– Mobile是一个时尚!移动设备将占领世界。更多的接受移动设备将会增长的非常迅速。这意味着更多的用户会选择使用移动设备访问网站或者web应用。HTML5是最移动化的开发工具。随着Adobe宣布放弃移动flash开发,你将会考虑使用HTML5来开发webp应用。当手机浏览器完全支持HTML5那么开发移动项目将会和设计更小的触摸显示一样简单。这里有很多的meta标签允许你优化移动:viewport: 允许你定义viewport宽度和缩放设置;全屏浏览器: ISO指定的数值允许Apple设备全屏模式显示;Home screen icons: 就像桌面收藏,这些图标可以用来添加收藏到IOS和Android移动设备的首页。

第三大原因:遗留及其跨浏览器支持

你的现代流行浏览器都支持HTML5(Chrome,Firefox,Safari,IE9和Opera),并且创建了HTML5 doctype这样所有的浏览器,即使非常老非常令人厌恶浏览器像IE6都可以使用。但是因为老的浏览器能够识别doctype并不意味它可以处理HTML5标签和功能。幸运的是,HTML5已经使得开发更加简单了,更多支持更多浏览器,这样老的IE浏览器可以通过添加javascript代码来使用新的元素:

!--[iflt IE 9] script src=""/script![endif]--

第四大原因:游戏开发

没错, 你可以使用HTML5的canvas开发游戏。HTML5提供了一个非常伟大的,移动友好的方式去开发有趣互动的游戏。如果你开发Flash游戏,你就会喜欢上HTML5的游戏开发。

Script-tutorials目前提供了4个不部分的HTML5游戏开发教程,这里看看他们开发的有趣游戏:

HTML5 Gaming Development Lesson One

HTML5 Gaming Development Lesson Two

HTML5 Gaming Development Lesson Three

HTML5 Gaming Development Lesson Four

 第五大原因:更好的互动

我们都喜欢更好的互动,我们都喜欢对于用户有反馈的动态网站,用户可以享受互动的过程。输入canvas,HTML5的画图标签允许你做更多的互动和动画,就像我们使用Flash达到的效果。

除了canvas,HTML5同样也拥有很多API允许你创建更加好的用户体验并且更加动态的web应用程序。 这里有一个列表:

Drag and Drop (DnD)

Offline storage database

Browser history management

document editing

Timed media playback

 第六大原因:更聪明的存储

HTML5中最酷的特性就是本地存储。有一点像比较老的技术cookie和客户端数据库的融合。它比cooke更好用因为支持多个windows存储,它拥有更好的安全和性能,即使浏览器关闭后也可以保存。

因为它是个客户端的数据库,你不用担心用户删除任何cookie,并且所有主流浏览器都支持。

本地存储对于很多情况来说都不错,它是HTML5工具中一个不需要第三方插件实现的。能够保存数据到用户的浏览器中意味你可以简单的创建一些应用特性例如:保存用户信息,缓存数据,加载用户上一次的应用状态。

 第七大原因:更清晰的代码

如果你对于简答,优雅,容易阅读的代码有所偏好的话,HTML5绝对是一个为你量身定做的东西。HTML5允许你写出简单清晰富于描述的代码。符合语义学的代码允许你分开样式和内容。看看这个典型的简单拥有导航的heaer代码:div id="header"h1Header Text/h1 div id="nav" ul liahref="#"Link/a/li liahref="#"Link/a/li liahref="#"Link/a/li /ul/div/div是不是很简单?但是使用HTML5后会使得代码更加简单并且富有含义:header h1Header Text/h1 nav ul liahref="#"Link/a/li liahref="#"Link/a/li liahref="#"Link/a/li /ul/nav/header

使用HTML5你可以通过使用语义学的HTML header标签描述内容来最后解决你的div及其class定义问题。 以前你需要大量的使用div来定义每一个页面内容区域,但是使用新的section,article,header,footer,aside和nav标签,需要你让你的代码更加清晰易于阅读。

 第八大原因:Doctype

没错,就是doctype,没有更多内容了。是不是非常简答?不需要拷贝粘贴一堆无法理解的代码,也没有多余的head标签。最大的好消息在于,除了简单,它能在每一个浏览器中正常工作即使是名声狼藉的IE6。

 第九大原因:视频和音频支持

忘了flash和其它第三方应用吧,让你的视频和音频通过HTML5标签video和audio来访问资源。正确播放媒体一直都是一个非常可怕的事情,你需要使用embed和object标签,并且为了它们能正确播放必须赋予一大堆的参数。你的媒体标签将会非常复杂,大堆得令人迷惑的代码。而且HTML5视频和音频标签基本将他们视为图片:video src=”"/。但是其它参数例如宽度和高度或者自动播放呢?不必担心,只需要像其它HTML标签一样定义:video src=”url”width=”640px” height=”380px” autoplay/。

实际上这个过程非常简单,然而我们的老浏览器可能并不喜欢我们的HTML5,你需要添加更多代码来让他们正确工作。但是这个代码还是比embed和object来的简单的多。

第十大原因:易用性

俩个原因使得使用HTML5创建网站更加简单:语义上及其ARIA。新的HTML标签像header, footer,nav,section, aside等等,使得阅读者更加容易去访问内容。在以前,即使你定义了class或者ID你的阅读者也没有办法去了解给出的一个div究竟是什么。使用新的语义学的定义标签,你可以更好的了解HTML文档,并且创建一个更好的使用体验。

ARIA是一个W3C的标准主要用来对HTML文章中的元素指定“角色“,通过角色属性来创建重要的页面地形例如,header,footer,navigation或者aritcle很有必要。这一点曾经被忽略掉了并且没有被广泛使用,因为事实上并不验证。然而,HTML5将会验证这样属性。同时,HTML5将会内建这些角色并且无法不覆盖。


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