java代码运行原理,java编译运行原理

你知道java的运行原理是什么吗

Java这一语言的执行过程也遵循这样的过程:源代码---机器码。 但是,从源代码到机器码之间,究竟经过什么样的过程,则是Java独一无二的了。宽泛地讲,Java源代码(.java)经过java编译器(javac.exe)编译之后,并没有直接转化为机器码,而是转化成一种中间格式,成为字节码(.class),字节码再经过java虚拟机转化成特定CPU架构的机器码。也正是因为这一中间物,java才有所谓的跨平台。在windows平台上编译好的字节码,copy到linux平台后,经过为linux而设计的Java虚拟机解释后即可执行。跨平台这一特征,是通过字节码和JVM来实现的。

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因此,想搞清楚java程序到底是如何运行的,重点在于弄明白字节码是如何被转化成跟CPU架构相关的机器码然后被执行的。也就是要理解JVM到底是如何工作的。在了解JVM之前,我们再跳出来一下,先看看什么是虚拟机。所谓虚拟机,我是这么理解的:用软件的方式模拟出跟硬件类似的环境,比如说寄存器、存储器等等。当然,所有最终的工作还是由原来的CPU来完成。比如说VirtualBox这个虚拟机产品,它其实就是一个应用程序,用某种编程语言编写的应用程序。当运行这个应用程序时,它会要求操作系统给它独立施展手脚的空间:给我一些内存,给我一定的CPU时间片,然后不用管我了。你可能会问,寄存器是硬件啊,它怎么能划分啊,难道是时间划分?不是的,像内存这样的硬件,可以给虚拟机一块独立的内存块,但是寄存器之后的,则需要用“模拟仿真”的方式来模拟。OK,回到Java虚拟机。到底什么是Java虚拟机,很难有一个十分明确的定义,狭窄一点说,它就是一个应用程序,大部分用C++编写的。宽泛地说,它就是执行字节码的一整个环境。

java 运行原理是什么?

java有一个垃圾回收机制,总是在内存剩余大概5%才启动,因为它中断权限最高,它运行,其他全部停止,因此,我们不希望垃圾回收机制频繁启动,那么就要控制内存不要触碰剩余5%底线。

而在普通JavaBeans系统中,每一次客户端请求访问时,系统总是new一个javabeans或Java Class,如果并发访问量很大,比如并发10人或100人,再加上你的系统复杂,有很多JavaBeans,假设有30个,那么这下子100个并发请求来,就有3000个Java对象创建,然后下一批有来一次100个请求,这象潮水一样。

每次请求产生的3000个对象会继续占用内存,不会被垃圾回收机制回收,因为垃圾回收机制只有等到内存剩余5%才启动,这样,你的内存无论多大,取决于访问量,总会被耗光,最后垃圾回收出来收拾残局,你的业务系统被暂停甚至缓慢。

所以,这里需要有资源控制,将内存能够控制住,不要被无限消耗,最后导致垃圾回收启动,造成系统好像死机。

控制资源就是使用Pool或Cache来控制,Spring/JdonFramework下可自行加入; EJB已经默认加入了。

这也是我一直反对使用Jsp+JavaBeans来写复杂或大访问量的系统,至于如何控制服务器资源,只有数据库连接池是不够的,因为Bean才是真正的资源消耗重点。

如果你理论上属于无知,又狂热追求Spring这些新玩艺(当初),那么,即使你使用Spring,性能还是和Jsp+JavaBeans一样,在大访问量情况下经常死机,因为Spring里面需要手工配置Pool或Cache这些资源控制机制。

如果说Java比C方便,因为对象使用之后不需要清理,那么有了Ioc/DI依赖注射以后,Java中对象使用之前也不需要创建了。

spring 的好处,不用创建javabean对象了。

java程序运行原理?

先编译,利用java编译器(JDK自带的工具)把java文件转换成字节码文件(.class文件)

这个时候生成的字节码也不是计算机能识别的,还要让jvm也就是java虚拟机解读,java虚拟机首先读入字节码、对字节码进行正确性检查,针对客户计算机平台生成对应的机器指令,由客户机器执行机器指令。

希望对你有帮助

java编程原理(简单的说一下)

Java的编程原理 编译原理: 先写Java的源代码。 然后交给虚拟机 虚拟机将其编译为 字节码 然后再进行运行。 Java的编译后的字节码,不是成为机器码。它必须要求有编译器在旁解释。 它是解释型编译编程原理: Java 主要面向OOP, Java 面向对象编程语言,基本上写每个程序 都在面向整个世界的对象 而描写,Java比你学过的C++ 更为灵活。比如接口、 或者你需要更多的答案。 请提问

java运行原理

Java实在”虚拟机“上进行的编译和运行。

解释:在Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟的机器。这台虚拟的机器在任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。编译程序只需要面向虚拟机,生成虚拟机能够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换为特定系统的机器码执行。在Java中,这种供虚拟机理解的代码叫做字节码(ByteCode)(class文件的内容),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的。Java源程序经过编译器编译后变成字节码,字节码由虚拟机解释执行,虚拟机将每一条要执行的字节码送给解释器,解释器将其翻译成特定机器上的机器码,然后在特定的机器上运行。


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