1、我们在mian函数中,首先初始化配置文件,然后新建http连接。这个连接创建之后,监听服务器的9999端口。如果url的路径后缀为 /ws,就转发到ws/ws.go中的IndexHandler方法中。
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2、每当一个新的用户进来之后,首先将连接升级为长连接,然后将当前的client写到register中,由hub.run函数去做处理。然后开启两个goroutine,一个去读client中发送来的数据,一个将数据写入到所有的client中,去发送给用户。
3、通过轮询来实现长连接 轮询:隔一段时间访问服务器,服务器不管有没有新消息都立刻返回。
4、第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github点抗 /gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了。第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了。
参考 2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践 。在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo。
服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。
go get命令还将降级或删除依赖于已删除模块的其他依赖项。当您使用 Go 工具处理模块时,这些工具默认从 proxy.golang.org(一个公共的 Google 运行的模块镜像)或直接从模块的存储库下载模块。
GO语言(二十五):管理依赖项(上)GO语言(二十六):管理依赖项(中)GO语言(二十七):管理依赖项(下)接下来,您将创建一个数据库。在此步骤中,您将创建要使用的数据库。
这个文件通过路径标识 rsc.io/hello 定义了一个模块,它本身还依赖于两个其他模块:golang.org/x/text 和 rsc.io/quote ,这个模块自身编译的时候使用的是 go.mod 文件中指定的依赖列表的版本。