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html5会取代原生的安卓开发吗

据我所知目前各大应用里面,纯 HTML5 开发整个界面的基本没有,大部分都是说,基本是原生界面,部分内容用 H5 的方式来展现,这个才是主流。

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未来会是朝哪个方向发展呢?答案肯定还是朝原生的方向发展,因为现在用户对手机的交互越来越挑剔了,而 H5 的方式你很难做到非常流畅。即使是当前流行的混合开发技术,像 facebook 出现的 react native,它用 H5 写代码,但渲染出来的是原生界面,所以大家都是在追求流畅的交互和体验,如果将这个作为目标的话,作为iOS开发者以及原生系统的开发者,应该是需求越来越多的,纯 H5 开发的项目基本上已经没有了。

当然,我还是希望各位 iOS 开发者能够多接触一些 H5 的知识,在工作中多多少少还是会涉及一些混合开发的界面,如果你懂这些知识,会很大程度上帮助你。

Html5语言支持IOS和安卓APP吗?

支持的,比如,Dtouch

移动商城

APP的

Html5

能支持99%的移动端语言,这也是为什么Html5是未来的一种趋势的原因了。

HTML5是什么?具体是干什么的?

HTML的全称是超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。HTML是由HTML命令组成的描述性文本,可以解释文字、图形、动画、声音、表格、链接等。Html是一种用来描述网页的语言。它被称为超文本标记语言,它是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。

html5能代替IOS和安卓上的原生程序吗?

不可以;

1、html5是一种移动版网络网页编程的简称,iOS和安卓都是一种系统的代名词,它们的本质不相同;

2、html5展示是多元化的网页形式展现,iOS和安卓系统是单独的防护系统和安装系统的承载体,html5在移动端的安装需要iOS和安卓的支持;

3、html5的开发是一种建议办的网站页面,iOS和安卓开发是基于移动端系统引用的强大功能的支持软件;

4、html5的作用在于程序简便性,iOS和安卓系统代表的事系统运行的快慢和打开速度后占用空间大小的一种待命次。

如何利用html5开发android界面

H5开发安卓界面需要注意以下三点:

(上)包括Android设备多分辨率的问题,Android中构建HTML5应用程序基础

(中)包括Android与JS之间的互动,Android处理JS的警告对话框等,Android中的调试

(下)包括本地储存在Android中的应用,地理位置的应用,离线应用的构建

进入正题

● Android设备多分辨率的问题

Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示

Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍 ldpi相当于0.75倍

三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制

1 viewport属性放在HTML的meta中

html代码:

span style="font-size: x-small;" head

titleExmaple/title

meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/

/head/span

meta中viewport的属性如下:

span style="font-size: x-small;" meta name="viewport"

content="

height = [pixel_value | device-height] ,

width = [pixel_value | device-width ] ,

initial-scale = float_value ,

minimum-scale = float_value ,

maximum-scale = float_value ,

user-scalable = [yes | no] ,

target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |

high-dpi | medium-dpi | low-dpi]

"

/

/span

2 CSS控制设备密度

为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)

html代码:

link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" /

link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" /

link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" /

3 JS控制

Android浏览器和WebView支持查询当前设别密度的DOM特性

window.devicePixelRatio 同样值有3个(0.75,1,1.5对应3种分辨率)

JS中查询设备密度的方法

js代码:

if (window.devicePixelRatio == 1.5) {

alert("This is a high-density screen");

} else if (window.devicePixelRation == 0.75) {

alert("This is a low-density screen");

}

Android中构建HTML5应用

使用WebView控件 与其他控件的使用方法相同 在layout中使用一个WebView标签

WebView不包括导航栏,地址栏等完整浏览器功能,只用于显示一个网页。


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