html5手机事件的简单介绍

html5是什么干什么的

HTML的全称是超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。HTML是由HTML命令组成的描述性文本,可以解释文字、图形、动画、声音、表格、链接等。Html是一种用来描述网页的语言。它被称为超文本标记语言,它是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。

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Html5 手机网页中,长按会触发系统事件,请问怎么取消这些事件

在页面中样式中加上下面的css代码

*{

-webkit-overflow-scrolling: touch;

-webkit-touch-callout:none;

-webkit-user-select:none;

-khtml-user-select:none;

-moz-user-select:none;

-ms-user-select:none;

user-select:none;

}

html5做手机app和做手机网页一样吗

不一样,需增加自适应标签来保持一样。

代码如下:

meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/

解释:Viewport指用户网页的可视区域,content中的“width”指的是虚拟窗口宽度,上面代码意为虚拟窗口/页面宽度初始比例为1,最小比例为1,最大比例为1,用户不可扩展,页面不可缩放。

扩展资料:

HTML5的事件属性和异常处理

事件属性

HTML 5 元素可拥有事件属性,这些属性在浏览器中触发行为,比如当用户单击一个HTML 5元素时启动一段 JavaScript。下面列出的事件属性,可以把它们插入 HTML 标签来定义事件行为。

HTML 5 中的新事件属性:

onabort, onbeforeunload, oncontextmenu, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onmessage, onmousewheel, onresize, onscroll, onunload。

html5 touch覆盖了click事件怎么解决

一个触屏网站到底和传统的pc端网站有什么区别呢,交互方式的改变首当其冲。例如我们常用的click事件,在触屏设备下是如此无力。

手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的。

Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距。最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范。

规范

这里我们介绍几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦):

touchstart:触摸开始的时候触发

touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发

touchend:触摸结束的时候触发

而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):

touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。

targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表。

changedTouches:涉及当前事件手指的列表。

每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用):

identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。一般为从0开始的流水号(android4.1,uc)

target:DOM元素,是动作所针对的目标。

pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY:一个数值,动作在屏幕上发生的位置(page包含滚动距离,client不包含滚动距离,screen则以屏幕为基准)。 

radiusX/radiusY/rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形,分别为椭圆形的两个半径和旋转角度。初步测试浏览器不支持,好在功能不常用,欢迎大家反馈。

有了这些信息,我们就可以依据这些事件信息为用户提供不同的反馈了。

下面,我将为大家展示一个小demo,用touchmove实现的单指拖动:

/*单指拖动*/

var obj = document.getElementById('id');

obj.addEventListener('touchmove', function(event) {

// 如果这个元素的位置内只有一个手指的话

if (event.targetTouches.length == 1) {

event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要

var touch = event.targetTouches[0];

// 把元素放在手指所在的位置

obj.style.left = touch.pageX-50 + 'px';

obj.style.top = touch.pageY-50 + 'px';

}

}, false);

关于a标签四个伪类在触屏设备中的小技巧:

我们都知道a标签的四个伪类link,visited,active,hover是专为click事件设计的,所以在触屏网站中尽量不要使用它们。经测试大部分也是不可用的。但是这里有一个关于hover的小技巧,当你点击过一个按钮之后,这个按钮就会一直处于hover的状态,此时你基于这个伪类所设置的css也是起作用的,直到你用手指点击另外一个按钮,hover状态就会转移到另一个按钮。利用这一点,我们可以做出一些小效果。此技巧在大多数浏览器中还是可用的。

理想很丰满,现实很骨感!

虽然w3c为多点触控做好了准备,遗憾的是鲜有浏览器支持多点触控的特性,尤其是android平台上的浏览器,也就让上文介绍的手指列表变为了空谈,捕获两个触摸点会直接导致触摸失效!好在ios设备自带的safari浏览器能够支持这一特性,让我们对未来充满希望。毕竟,我们被鼠标的单点操作禁锢了太久,多指操作一个网站是多么令人兴奋!

HTML5 canvas 怎样防止屏幕自动睡眠并检测手机和平板锁屏事件

HTML5 canvas 怎样防止屏幕自动睡眠并检测手机和平板锁屏事件

在Android中循环播放一秒(时间很短)的视频可以阻止自动睡眠,终于不需要用那些还没有正式被浏览器支持的新API了。而iOS似乎是用JavaScript的定时器不断self.location的方式阻止屏幕自动睡眠的,但据说iOS7无效。。。

在Android用Page Visitable API可以检测到锁屏事件,但在iOS7测试无效,其他版本的iOS不清楚。

如何实现html5 video标签 手机浏览器播放视频事件判定播放中的视频超出电手机的浏览范围后视频暂停播放

播放不了是因为手机浏览器不支持html5的这个video新特性。

iOS方面,根据苹果官方提供的文档,Mobile Safari支持包括视频 (video)和音频(audio) 标签,离线存储 (web storage),主流的CSS3效果 (transitions, animations, transforms, gradient, masks等)在内的HTML5特性的。此外,虽然未更新文档,4.2 据说也加入了对Web Sockets,部分XHR-2,加强了对Canvas和SVG的支持。可惜的是,似乎尚未支持Web Worker。

Android方面,Android 2.2 和 2.3 的浏览器对HTML5的支持似乎相对有限,应该支持CSS3 (因为他们都是webkit内核),不支持SVG和Web Sockets,部分支持Video标签 (WebM)。


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