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Android -- 保活方案

1、前台进程:当前运行的进程,除非APP的内存超过系统给定的最大内存,导致OOM才会被杀掉

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2、可见进程、服务进程:当前可见、运行的音乐这种

3、空进程:给新打开的APP使用,优先级最低

Service 的启动方式有两种,一种是startService(),一种是bindService().这两种方式有有什么区别.

startService(),启动完之后该service就在后台运行,其生命周期跟启动它的Context没有任何关系。也不能跟Context通讯。

bindService()启动之后生命周期跟启动它的Context有关,比如Activity、fragment、service等。在Context中解绑之后,如果改Service没有任何绑定后该Service也就结束。

Service 的生命周期跟启动方式有关。

stratService的生命周期: onCreate() - onStartCommand() - onDestroy()

bindService的生命周期: onCreate() - onBind() - onUnbind() - onDestroy()

1.PARTIAL_WAKE_LOCK:保证CPU保持高性能运行,而屏幕和键盘背光(也可能是触摸按键的背光)关闭。一般情况下都会使用这个WakeLock。

2.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP:这个WakeLock除了会使CPU高性能运行外还会导致屏幕亮起,即使屏幕原先处于关闭的状态下。

3.ON_AFTER_RELEASE:如果释放WakeLock的时候屏幕处于亮着的状态,则在释放WakeLock之后让屏幕再保持亮一小会。如果释放WakeLock的时候屏幕本身就没亮,则不会有动作。

1.PARTIAL_WAKE_LOCK:保证CPU保持高性能运行,而屏幕和键盘背光(也可能是触摸按键的背光)关闭。一般情况下都会使用这个WakeLock。

2.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP:这个WakeLock除了会使CPU高性能运行外还会导致屏幕亮起,即使屏幕原先处于关闭的状态下。

3.ON_AFTER_RELEASE:如果释放WakeLock的时候屏幕处于亮着的状态,则在释放WakeLock之后让屏幕再保持亮一小会。如果释放WakeLock的时候屏幕本身就没亮,则不会有动作。

对于 API level 18 :调用startForeground(ID, new Notification()),发送空的Notification ,图标则不会显示。

对于 API level = 18:在需要提优先级的service A启动一个InnerService,两个服务同时startForeground,且绑定同样的 ID。Stop 掉InnerService ,这样通知栏图标即被移除。

该方案过于流氓,而且效果不好,所以不写。

JobSchedule 允许在特定状态与特定时间间隔周期执行任务。我们可以利用它的这个特点来完成保活功能,效果就像开启一个定时器,与普通定时器不同的是其调度由系统来完成。

在发送特定系统事件时,系统会发出广播,通过在AndroidManifest中静态注册对应的广播监听,即可在发送响应事件时拉活。

但是Android7.0开始,对广播进行了限制,而且在8.0更加严格。

Android8.0开始对广播有了限制:很多隐式广播接收器不能在清单中静态注册。但清单注册广播接收器仍是可以的(豁免广播或自定义广播-注意,自定义广播要显式发送)。实现隐式广播(系统广播)的接收也是可以的,但只能通过动态注册来实现了。

有多个app在用户设备上安装,只要开启其中一个, 就可以将其他的app也拉活。

具体实现:

一、系统同步机制拉活

总结 - Android UI适配方案

1、最原始的dp+自适应布局+weight,多套dimens.xml

缺点:只能满足90%以上的手机,同一像素的手机,dpi不一样

2、smallestWidth适配,res 文件夹下创建各种屏幕分辨率对应的 values-sw{xxx}dp 文件夹

缺点: 1、包会增加500kb左右

2、只支持3.2及以上的系统

3、AutoSize今日头条屏幕适配方案

当前设备屏幕总宽度(单位为像素)/ 设计图总宽度(单位为 dp) = density

原理:调用Android API,根据设备某一维度(宽或高)的真实长度(单位是px)与这一维度在UI设计图上的dp值之间的关系,重新计算density来实现

缺点: 第三方库适配

Android保活方案

系统出于性能和体验上的考虑,APP退到后台后并不会真正的kill、掉进程,而是将其缓存起来。

打开的应用越多,缓存的应用也就越多,在系统进程不足的情况下,系统根据自己的一套进程回收机制,来判断kill掉哪些进程,以腾出进程给需要的app,这套进程回收机制叫做low memory killer。

内存阀值,每个手机都不一样,当可用内存小于该值得时候,Android就会杀死对应优先级得进程。

进程的优先级通过oom_adj来判断,oom_adj取值如下:

0-3是比较安全的oom_adj一般不会被系统杀死的,所以我们只要保证自己的app oom_adj在0-3之间就可以了。

可以通过adb命令:cat /proc /4181/oom_adj来查看自己app的oom_adj的值

4181是进程号

原理:手机关闭屏幕的时候,偷偷创建一个activity,让应用成为前台进程,打开屏幕时关闭activity,这样用户就不会发现什么异常,我们知道前台应用的oom_adj为0是不会被杀死的,这样就达到看保活的目的。

缺点:activity不够干净,只有在息屏的时候才生效,存在局限性比较大,而且谷歌原生的系统息屏的时候不会清理进程,但是现在很多厂商会在息屏的时候清理内存,所以本方案的可行性不高,可以作为了解。

保活原理:启动一个前台服务,从而拉高整个应用的优先级。

因为一旦通知被用户干掉那么该保活方案就不好用了,所以通知图标存在与否是该方案是否可行的关键。

但是该方案是谷歌官方承认的保活方案,所以可行性还是很高的。

需要适配

API18通知图标不会显示

API=18API26可以启动双服务,绑定同样的D,然后stop

这个方法的原理是8.0系统之前会根据服务的id来判断通知,那么第二个id设置跟第一个相同,然后自杀,系统就会误认为此通知已死就不会通知了,那么通知栏上面就不会显示

API=26后暂时没有方式能够隐藏

8.0之后不可以创建同样的id的通知,所以此隐藏通知的方法就不好用了,当然了,通知显示与否不是该方案成功的评判标准,所以说还是可以用的。

在发生特定系统事件时,系统会发出广播,通过在 Androidmanifest中静

态注册对应的广播监听器,即可在发生响应事件时拉活

但是从 android7.0开始,对广播进行了限制,而且在8.0更加严格该方法就不适用了。

有多个app在用户设备上安装,只要开启其中一个就可以将其他的app也拉

活。比如手机里装了手Q、QQ空间、兴趣部落等等,那么打开任意一个app后,其

他的app也都会被唤醒

系统每隔一段时间会进行账户同步,当系统去账户同步的时候(不一定多长时间,跟系统有关),我们就去拉活app,这个方案是非常稳定的,当然了国内的系统都是定制的,所以还是需要一定的适配的。

优点:系统唤醒,比较稳定

缺点:时间不能把控

JobScheduler允许在特定状态与特定时间间隔周期执行任务。可以利

用它的这个特点完成保活的功能,效果即开启一个定时器,与普通定时器不

同的是其调度由系统完成。

同样在某些ROM可能并不能达到需要的效果

android布局解决方案(汇总)

概述:记录一下常见布局的编写方式。

答:使用recyclerView的网格布局即可。

答:使用别人的开源组件。

应用场景,b站视频的标签,商品标签等等。

答:使用LinearLayout布局,设置weightSum属性,子view设置layout_weight属性。记住需要把设定的宽度或者高度设置0dp。

答:使用RelativeLayout布局,最后一个子View会显示在屏幕的最上方,不会被遮挡,常用来做activity标题头(titlebar)。

答:使用如下属性即可。

答:推荐使用NestedScrllView。

答:参考:

答:如下

在布局中添加如下属性

待补充。。。

Android后台进程保活方案

思想: 使用 Linux 中的 fork 机制创建 Native 进程,在 Native 进程中监控主进程的存活,当主进程挂掉后,在 Native 进程中立即对主进程进行拉活。

原理: 在 Android 中所有进程和系统组件的生命周期受 ActivityManagerService 的统一管理。Android5.0以下通过 Linux 的 fork 机制创建的进程为纯 Linux 进程,其生命周期不受 Android 的管理。

该方案主要适用于 Android5.0 以下版本手机。

该方案不受 forceclose 影响,被强制停止的应用依然可以被拉活,在 Android5.0 以下版本拉活效果非常好。

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对于 Android5.0 以上手机,系统虽然会将native进程内的所有进程都杀死,这里其实就是系统“依次”杀死进程时间与拉活逻辑执行时间赛跑的问题,如果可以跑的比系统逻辑快,依然可以有效拉起。在 某些 Android 5.0 以上机型有效。

详情

作者5.0以下系统用一个java进程和一个fork出来的纯native进程双管道互锁监听对方的状态,无论哪个被杀后都拉起第三个进程,第三个进程来拉活常驻进程,实现拉活。

5.0以上同一进程组的进程会被同时杀死,所以5.0以上使用双java进程在native层互锁文件实现监听,但任务管理器会在短时间内杀死所有进程,只能用反射提前初始化pacel,在进程被杀的时候和系统抢那几十毫秒的时间发送一个拉活的广播。用4个文件来让两个进程实现互锁来做监听,但实际效果很一般,测试了几个5.0以上的国产机型都不行,效果是根本监听不到进程被杀,目测原因是当任务管理器查杀进程的时候将所有的进程都挂起了,随后全部杀掉,并在一段时间内禁止进程启动。

PersistedJobService.java

BootReceiver.java静态注册BroadcastReceiver

注册,开机,网络切换、拍照、拍视频时候,利用系统产生的广播也能唤醒app,不过Android N已经将这三种广播取消了

常用的拉活权限

BackgroundService.java

WakeLock

作为前台应用运行,提高应用存活几率

service被关掉后自动启动

START_STICKY

如果系统在onStartCommand返回后被销毁,系统将会重新创建服务并依次调用onCreate和onStartCommand(注意:根据测试Android2.3.3以下版本只会调用onCreate根本不会调用onStartCommand,Android4.0可以办到),这种相当于服务又重新启动恢复到之前的状态了)。

START_NOT_STICKY

如果系统在onStartCommand返回后被销毁,如果返回该值,则在执行完onStartCommand方法后如果Service被杀掉系统将不会重启该服务。

START_REDELIVER_INTENT

START_STICKY的兼容版本,不同的是其不保证服务被杀后一定能重启。

service注册,权限设置为高优先级

KeepAliveService.java

注册,在新的独立进程内启动,适用5.0以下的原生系统,5.0以上同样会被杀死

他的局限性在于:

第一,用户会在系统设置的账户列表里面看到一个不认识的账户;

第二,同步的事件间隔是有限制的,最短1分钟,见源码,如果小雨60秒,置为60秒。而且各种国产机怎么改的源码我们未可知,是不是都能用仍然未可知;

第三,很致命,某些手机比如note3需要手动设置账户,你如何骗你的用户给你手动设置账户完了之后不卸载你;

第四,也很致命,必须联网!google提供这个组件是让你同步账户信息,不联网你同步个鬼,我们要保活,可以不联网不做事,但是不能不联网就死

集成三方推送平台sdk,友盟极光等


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