Intent
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Intent是对象之间传递信息的载体。当一个Ability需要启动另一个Ability时,或者一个AbilitySlice需要导航到另一个AbilitySlice时,可以通过Intent指定启动的目标同时携带相关数据。Intent的构成元素包括Operation与Parameters。
Intent的构成元素
Operation
Action: 表示动作,通常使用系统预置Action,应用也可以自定义Action。例如IntentConstants.ACTION_HOME表示返回桌面动作。
Entity:表示类别,通常使用系统预置Entity,应用也可以自定义Entity。例如Intent.ENTITY_HOME表示在桌面显示图标。
Uri:表示Uri描述。如果在Intent中指定了Uri,则Intent将匹配指定的Uri信息,包括scheme, schemeSpecificPart, authority和path信息。
Flags:表示处理Intent的方式。例如Intent.FLAG_ABILITY_CONTINUATION标记在本地的一个Ability是否可以迁移到远端设备继续运行。
BundleName:表示包描述。如果在Intent中同时指定了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指定的Ability。
AbilityName: 表示待启动的Ability名称。如果在Intent中同时指定了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指定的Ability。
DeviceId: 表示运行指定Ability的设备ID。
当Intent用于发起请求时,根据指定元素的不同,分为两种类型:
如果同时指定了BundleName与AbilityName,则根据Ability的全称(例如,“com.demoapp.FooAbility”)来直接启动应用。
如果未同时指定BundleName和AbilityName,则根据Operation中的其他属性来启动应用。
2019年,华为正式发布鸿蒙OS。彼时的鸿蒙还停留在概念阶段,外界的嘲讽和质疑不绝于耳。
2021年4月27日,华为鸿蒙OS开发者公测版本大批量向开发者推送,网上出现大量鸿蒙OS实测视频。值得一提的是,所有开发者在申请鸿蒙OS公测版本的时候都会勾选“保密协议”,因此随意公布开发者版本的鸿蒙OS,开发者可能会面临被撤销鸿蒙OS测试资格的风险。不过还是有许多网友按捺不住激动的心情,冒着风险,放出了许多鸿蒙OS体验视频。
4月30日,知名数码博主@数码闲聊站简单测试了一下鸿蒙OS在华为Mate X2折叠屏手机的性能。他表示,在《王者荣耀》极致画质以及《和平精英》的HDR抗锯齿模式下,基于鸿蒙OS2.0运行的流畅度和稳定性比EMUI 11更好,而且功耗也更低。
他还表示,鸿蒙 OS 2.0 系统的流畅度以及 App 打开切换速度目前与EMUI11保持一致。他对此解释道,考虑到系统稳定性和兼容性,选择将鸿蒙和 AOSP(Android 10)双架构封装在一起,所以目前手机中大部分安卓 App 的运行环境依旧是安卓,从而保证流畅度。
目前已经接触过鸿蒙OS的开发者爆料称,鸿蒙 App 后缀名是 Hap,与安卓APP后缀Apk完全不同,不过目前鸿蒙App的数量还比较稀少。
根据华为此前公布的鸿蒙OS支持安卓APP的平滑演进方案来看,未来鸿蒙APP将会越来越多,直至完全取代安卓应用生态。
值得一提的是,在鸿蒙OS开发者公测版本最新的一次更新中,系统中出现了三款鸿蒙应用,分别是央视影音、优酷视频、新浪新闻。这些鸿蒙应用内置了分布式功能,只要有两台鸿蒙设备就可以体验,该特性是鸿蒙应用独有,安卓系统无法实现。
举一个例子,根据知乎网友@氟氯萘的体验视频来看,优酷APP鸿蒙版可以让手机和平板电脑联动起来,平板电脑变成电视,手机则变身电视遥控器,控制平板电脑上视频。
另外根据该网友的透露,在此前华为开发者大会上,鸿蒙版优酷APP还能实现其他更酷炫的功能,比如用鸿蒙手机操控全景视频视角、机位。还可以在平板电脑上播放综艺节目观看全景舞台,同时手机上同步自己喜欢的明星专属视角。不过笔者分析,该功能应该并不适用于所有视频内容,必须由360 多机位拍摄的专属视频内容才可实现。不过鸿蒙OS的出现或许会让这种视频内容呈现方式更加普及,为网友带来更多个性化的内容服务。
此外,这些鸿蒙APP的文件大小都要远小于安卓版本,比如鸿蒙版的央视影音只有1.35MB,而安卓版却有27.9MB大小。据分析,造成这种现象的主要原因可能是鸿蒙OS“弹性部署”的特性,天生更省时间。
除了以上鸿蒙OS体验之外,还有其他更多惊喜,笔者简单归纳了一下,供网友参考:
此外,还有鸿蒙OS应用流转功能,此前已经在北汽极狐阿尔法S所搭载的鸿蒙车机上实现。比如在手机上打视频电话,上车后可以将视频电话无缝流转到车机上,无须挂断重新拨打视频电话。
谈谈我的个人想法:
鸿蒙OS从发布之初就遭到了无尽的冷眼和嘲讽,这在华为 历史 上其实是一种常态,华为麒麟芯片在早期阶段同样不被看好,但事实证明,华为总是能一步一个脚印,一点点克服困难,最终到达胜利的彼岸,比如现在的麒麟9000芯片、全球5G话语权等。
笔者在工作上与华为团队有过多次合作,虽然不在技术岗,但没吃过猪肉总是见过猪跑的。面对一个实打实做出成绩的中国 科技 龙头企业,笔者从不怀疑华为能研发出一个面向未来的国产独立自主的操作系统。我也相信在即将到来的万物互联时代,鸿蒙OS必将大放光芒。
搭载鸿蒙系统的终端设备已经达到了9000万 ,此前鸿蒙系统表现优异,很快地占领着市场。也因为鸿蒙系统的发展比预料中要快一些,华为也是将原本的目标往上提了一提。
看上去华为似乎已经不用担心鸿蒙会无法崛起了,毕竟在手机业务腰斩的背景之下,鸿蒙可以说是华为压箱底的救命之招了。但是呢,虽然从数据来看,鸿蒙系统好像确实发展得挺不错, 但是实际上鸿蒙系统正面临着其最大的问题,生态建立不起来! 拿软件开发来说,近日有人表示:现在 鸿蒙系统虽然号称有120万开发者,但是鸿蒙原生APP到现在却只有320 。这个数量未免有点少的过头了!难道华为鸿蒙就只能提供一个操作系统,然后使用的全是安卓的APP吗?
120万相较于320 ,对比之下的数字差距能够让很多人困惑不已,同时也让我们对鸿蒙的处境表示担忧。对于一个操作系统来说,大量App开发可以说是其最关键的部分之一了,没有足够多的APP,鸿蒙系统等于是一个空屋,里面没有足够多的家具和日用品。而现在鸿蒙系统从严格意义上来说,也算不上是空屋,只是其还和安卓兼容,可以使用安卓的APP 。但这样一来,鸿蒙想要独立,变成第三大操作系统,就变得难上加难了。
为何会出现这么大的落差,平均换算下来,几千个开发者才能开发出一个APP?这当然是不可能的。关键的地方在于鸿蒙虽然有着大量的开发者, 但是这其中很多开发者都算不得上鸿蒙的“新加入者”,而是华为HMS的开发者。
还记得一开始针对华为的时候,是从移动服务系统开始的。手机的移动服务系统,主要提供一些基础的服务。比如说GPS、应用商场、支付等。现在使用最多的移动服务系统是谷歌的GMS。华为若是在国内发展,根本没必要担心移动服务的事情,因为在国内是不需要GMS的。但是华为做的高端品牌,市场目标放在了全球,肯定是要在国外销售的,这时候就不免受到老美的制裁。因为在国外,智能手机没有GMS就很难受用,最基础的功能都要受到限制。 所以华为也是因为被禁用GMS导致国外市场下滑严重,直到华为出了自己的HMS,这种问题才得以解决。
HMS比鸿蒙出来要早不少时间,所以其生态已经建立了很多,与HMS合作的开发者也不在少数。在计算鸿蒙系统的开发者数量的时候,将很多这部分的人算到了里面。 这多少有文字 游戏 的意思,因为这些人很多是不为鸿蒙开发APP的。
另一方面,就算这些人也有为鸿蒙生态出力的计划,但这不代表着这些开发者就会立马为鸿蒙开发APP。 要知道开发者们并不是免费开发的,大多数开发者至少要通过开发获得足够的回报才愿意去做这个事。 而现在鸿蒙虽然在快速发展之中,但是距离安卓和苹果那样的系统有很大的差距,开发者们从性价比的角度来考虑,多半还是会选择开发安卓和苹果的软件。至少风险不高,回报也客观。
更重要的是,鸿蒙是兼容安卓的,这就意味着开发安卓的APP,就有部分是相当在开发鸿蒙的APP, 有的时候,一份力打了两份工,何乐而不为呢?
客观来说,我们必须要认清现实, 因为现在的鸿蒙和安卓,IOS的差距还很大! 想要追赶需要很长的时间和努力!我们说120万看起来已经很多了,但是以苹果为例就知道差距了。苹果的开发者数量在2300万左右,是鸿蒙的20倍,而且苹果的开发者又不像鸿蒙的开发者有不少的“水货”,还有不少在观望。 再者,另外两大操作系统都经过很长时间的积累,生态已经相当成熟,鸿蒙现在不仅是从零开始,还是从零开始挑战,劣势是必然的!
但是也不必太灰心,鸿蒙的潜力很好,毕竟其实力不亚于其他两大操作系统的,甚至还要优秀很多。现在这个发展劲头也很强劲。如果保持现在这个趋势发展下去,相信会有越来越多的开发者能够看到足够的回报在向他们招手,到时候,鸿蒙的开发者自然就多了,鸿蒙的原生APP自然也会慢慢变多了。
从客观角度来说,我们要理性看待鸿蒙现在的发展现状,不要动不动就把它吹上天。同样的,我们也不要太悲观,鸿蒙有实力,是金子在哪都发光。相信鸿蒙系统会慢慢变好,最终成为茁壮的大树。我们只需要慢慢等待时间就好了。