1、导入字体文件
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2、info.plist添加Fonts provided by application
3、Build Phases添加文件
4、修改设置字体(字体名字可以在macOS字体app中查看,设置字体时必须调用此名称才能生效)
1.将xx.ttf字体库加入工程里面
2.在工程的xx-Info.plist文件中新添加一行Fonts provided by application,加上字体库的名称
3.引用字体库的名称,设置字体: [UIFont fontWithName:@"Hipchick" size:30];
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
NSLog(@"hipch___: %@",[UIFont fontNamesForFamilyName:@"Hipchick"]);
testLbl.font = [UIFont fontWithName:@"Hipchick" size:30];
testLbl.text = @"Frank Zappa";
}
4.如果不知道字体名称,可以遍历字体进行查询:
for(NSString *fontfamilyname in [UIFont familyNames])
{
NSLog(@"family:'%@'",fontfamilyname);
for(NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:fontfamilyname])
{
NSLog(@"\tfont:'%@'",fontName);
}
NSLog(@"-------------");
}
在开发过程中很多App为了美观经常需要使用一些自定义的字体,其实苹果本身也是支持很多字体的,下面就记录一下查看所有字体并设置的方法,其实挺简单的。
知道设置字体的方法了,就需要找出苹果本身支持的所有字体了,一个for循环就可以搞定了。
下面是所有的效果,可以在下面直接找需要的字体
不过发现这些效果对中文好像没什么效果,这就需要自定义字体了
1.将准备好的字体拉入项目中
2.打开Build Phases—Copy Bundle Resources,确保刚添加的字体文件在列表中,否则需要手动加到这里
3.编辑”项目名-Info.plist”文件
找到Fonts provided by application ,将加入的字体名连同扩展名填在这里
4.利用上面那个for循环打印出所有字体,并找到刚刚加入的字体
5.现在就可以使用了[UIFont fontWithName:@"chenweixun-yingxing" size:16];
1、准备好ttf的字体包,导入的字体格式可以是ttf、otf、ttc
2、将字体包拖入项目中
加入项目中我们就可以看到如下内容了
3、在info.plist文件中我们需要加入相应的信息,相当于告诉应用,我要增加新的字体文件Fonts provided by application,设置相应的文件名称
4.准备到这步,先打印一下所以项目字体名字
IOS支持自定义字体格式为otf,ttf。
第一步先把字体文件拖到你的项目里
第二步在Info.plist 添加自定义字体:Fonts provided by application
最后安装一下字体查看字体的名称就可以使用了
UIFont(name: "UbuntuCondensed-Regular", size: 36)
字体有相应的字体文件,一般是以ttf或者otf为后缀。如果字体格式不符合、可以到第三方网站进行文字格式转换。
一、将ttf格式的字体添加到项目中
二、把这些ttf加入到bundle中,打包的ipa文件必须包含有这些字体
输出显示
五、使用字体
1.可以直接从字体数组取
2.也可以直接用第四步获取的字体名称